昨日,电科技发表了题为《电视游戏大厅现状:“渠道为王”遭遇水土不服》的文章,在行业内引发热议。

甚至有人发出了“到了明年,现有的电视游戏大厅都将不复存在!”的激进论断。

国内电视游戏分发渠道现状

下面,电科技首先要对国内电视游戏渠道做一个系统的梳理,再来评判上述论断。

现阶段,国内电视游戏渠道主要有如下几种类型:

电视厂商,盒子厂商,第三方独立应用商店/游戏中心,游戏机厂商,电视ROM,电视桌面,各省广电运营商,移动通信运营商和宽带运营商,主控芯片方案商,盒子TurnKey方案商,智能路由器。

其中,电视厂商和盒子厂商以及第三方独立应用商店,为电视游戏中最为常见的几种渠道。

20几年前游戏厅里的剧情游戏(电视游戏大厅将逐一死掉)(1)

从官方图片可以看出,TVOS内置唯一的应用商店,并已有不少主流游戏应用入驻。如果广电总局真的“一统江湖”了,那么对于现今的电视游戏平台无疑是毁灭性的打击。

小米电视运营总监李明认为,游戏商店作为智能电视中的主要应用之一,是有存在的必要的,操控不便和监管问题导致用户自行安装的门槛较高,如果硬件厂商本身的内置的商店已经运营的比较好了,第三方商店会走向少而精的局面,这和手机市场目前的现状差不多。

现在已经有不少厂商意识到了问题的严重性,从长远打算对产品进行了转型,如专供一个品类的游戏,加强用户粘性等。也有厂商更为彻底的走上了“软硬兼施”的道路,一边做大厅,一边开发电视游戏。

当有一天游戏大厅开始逐一灭亡走向聚合,那时想被首富马云“宠幸”,也得先从芸芸众生中脱颖而出,不是么?

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