提到游戏中的最终BOSS,大家首先会想到那些性格残暴、阴险狡诈、集各流派秘术之大成,拥有强劲实力的幕后黑手们。但在这其中也不乏一些表面上招式华丽,但实际上面对终盘的玩家毫无还手之力的“弱鸡”们。接下来我们就来列举几个游戏当中被玩家戏称为“弱鸡”的最终boss吧。

《最终幻想》系列当中玩家可以轻而易举打败的最终boss貌似很多……

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在座的各位……

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看哥的万丈光芒!(被主角一行人PIA飞……)

果然说道“弱鸡”最终boss这个话题,不得不说的就是《最终幻想6》当中的最终boss卡夫卡。在游戏中的他性格残忍无恶不作,由于自身先天没有魔力,为了获得幻兽和魔导之力而将这个世界毁灭,并成为新世界的神。他将魔导力量强行移植到体内导致自身失常,对毁灭世界有着病态的执着……

但一旦面对主角一行人,卡夫卡就会因为他低下的HP被主角一行人三两下就轻松搞定。并且作为一个最终boss,主角们在面对他时不需要特殊打法,只靠商店中购买的基本装备就可以轻松碾压。虽然也有一部分原因是主人公一行在终盘时强过头,但说白了其实就是这个家伙太弱了。

在谈起“弱鸡”最终boss的时候,《星之海洋》的这位也是被玩家们津津乐道的。杰·里勃斯是统治行星ファーゲット的独裁者。在很多年前,行星ファーゲット还是不毛之地,为了适应这里的环境,ムーア人通过遗传基因改造创造出了人造生命体“超人类”——没错,杰·里伯斯就是超人类。

为了实现ムーア人几千年来回到地球的愿望,里勃斯发动了侵略地球的战争,整个故事的幕后黑手就是他。而当主角一行最终面对他时,他已经是一个被野心和力量蒙蔽心智的怪物了。

Boss战分为两个阶段,第一阶段里勃斯的HP很少,可以轻易取胜,到了第二形态,里勃斯登上机器人,虽然看上去强了不少,但总体HP和第一形态基本无异,再加上体积增加判定变大的关系使得攻略起来更加地容易。适当地培养一下队员就可以轻松取胜。

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主角面前放厥词,我敬你是条汉子

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就算上高达你丫也是白给

天地战争时期,他指挥天上军,他是空中都市群的支配者,是自称“天上王”的最强天上人,因为自己贵族的身份而十分狂妄自大。米克多朗不知怜悯为何物,甚至会将死去同伴们的遗体作为僵尸复活之后继续为他作战……

和米克多朗作战的时候同样分为两个阶段,第一阶段还是人形态,我们和他进行肉身直接战斗,可以轻松取胜结束第一阶段。之后他会变身,像是一团石头与肉快的聚合物,所谓“NEO·米克多朗(NEOミクトラン)”。

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米克多朗,第一形态还是人模狗样的

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第二形态的NEO·米克多朗,这一块是啥……

由于变身过后体型变大的关系,BOSS受攻击判定也随之变大,即便是多段的连续攻击也可以轻易完全命中。虽然也会有比较麻烦的招式,但是看准招式的间隙进行猛攻就可以将他打得连他老妈都不认不出来了。

在“死都ミュロンド”的“飛空艇の墓場”和玩家对决的最终boss,由异界降临的圣天使升华而成的究极生命体,能够为人间带来混沌与秩序、终焉与创世的存在。

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和这些强到掉渣的设定形成鲜明对比的是亚尔蒂玛的整体实力。由于“整体破绽太大”、“容易遭受状态异常魔法”,玩家可以针对其弱点属性,对她释放“除移动以外无法进行任何行动”的异常魔法(能带来创世与终焉的圣天使竟然会中这种愚蠢的魔法,心疼……),从此她就再无还手之力,我们就可以尽情将火力倾泻到她身上。

只能说来自天堂的大天使不知人间魔法的阴险污秽,着了玩家的道XD。出来混,不能只知庙堂之高,却不知江湖之远啊……

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亚尔蒂玛

《最终幻想 战略版》的整体难度很高,相比之下更加可以凸显出最终boss之弱鸡。

《圣剑传说 玛娜传奇》是《圣剑传说》系列的第四部作品,游戏的系统在当时也算标新立异的——所有要素均在地图上显示出来,剧情的发展、敌人的变化都可以由此表现出来,并且游戏加入武器生成系统,使得要素更加的丰富。

问题就出在这个武器生成系统上,玩家借此可以生成一些破坏游戏平衡性的超强力武器,甚至强力到可以将各个boss一击击倒,即便是作为最终boss登场也不会幸免……

只需一击就可以将敌人的血槽直接归零的,某种意义上倒是挺值得一看的。

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我管你是不是最终boss,我都一砖闷倒

在魔界总本山“エビルマウンテン”的城堡中积蓄力量,自称“王中之王”,妄图想要统治人间的魔头。内心邪恶,精通世间的所有魔法。为了入侵人间将主角的母亲抓走囚禁并将其残忍地杀害。

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米尔多拉斯

总之米尔多拉斯就是又坏又强——本来按照设定是这样的,不过这篇文章写到这里,大家也该猜到结局了。

虽然米尔多拉斯拥有多样的魔法,但除去恢复魔法“冥想”比较棘手之外,其余的的技能实在不值得一提。战斗时我们只要使用之前入手的“贤者之石”一边回复全体成员,一边进攻就可以毫不费力地取胜。

《妖精战士》是PlayStation黎明期的RPG名作,讲述了主人公阿库(アーク)作为勇者游历世界的冒险故事。在冒险的最后一场战斗,主人公一行人要与自己的黑暗分身战斗以进行“最终的试炼”。

主人公的黑暗分身带领着其余六名伙伴的黑暗分身登场,刷刷刷7个和主角一样的敌人站一排,虽然看上去阵容异常的华丽。但每个黑暗分身固定只有LV50左右的实力——在RPG中,能用等级解决的问题都不是问题,适当锻炼我方战斗成员就可以毫无难度地结束战斗。只要玩家把角色等级练到一定程度,将全部敌人一击击杀也是有可能的,整体难度简单到让人不觉得这是最终战。

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我们是绝对不会输给昨天的自己的——《最游记》·玄奘三藏

白龙,初代幻魔之王,从宇宙混沌之中孕育而生的创造神,《鬼武者》的最终boss。雪姬公主和梦丸都被他囚禁在了幻魔之城中——会想着铜雀春深锁二乔的,肯定是大奸雄(误)。

这个BOSS给人的感觉就是——攻击太单调了,所有攻击招数加一块只有四招,并且有两招是可以直接防御的。在没有神器“毗沙门剑”的时候,玩家仅靠三把武器的必杀以及适当的走位就可以将其轻松击败,如果取得“毗沙门剑”之后甚至可以站在boss脚下无脑释放必杀技来击败BOSS。

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大佬,之前那些牛×哄哄的称号难道是充话费送的么……

恐怖的吸血鬼之王,阿鲁卡多的生父。数年前被里希特贝尔蒙特所封印,但是恶魔城再次出现,有随时可能复活的可能性。德古拉自身充满了悲剧色彩,因为和人类女子莉莎结合产下阿鲁卡多,使得莉莎被当做异端,惊恐的村民们用火刑将她活活烧死。从此德古拉仇视所有人类,发誓要毁灭所有的人类。

在正常流程当中,能够打到逆城的德古拉伯爵那里,想必诸位阿鲁卡多们实力已经相当强劲了,在双手真空刃以及使魔的加持之下,打倒老爸德古拉就是分分钟的事儿。

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阿鲁卡多:“爸,你让崽很失望……”

最终boss作为一款故事整体的收尾,在游戏整体中起着举足轻重的作用,一些boss的弱是制作人为了故事情节的整体连贯性而故意为之。也有一些在制作组在收到了玩家的评价后,在后期推出的游戏当中将这些可怜的BOSS大幅加强。

不管怎么说,游戏的本意就是要让玩家体验在现实生活中从未体验过的生活,玩家们有的喜欢一骑当千的热血沸腾,也有人喜欢步步为营的紧张刺激。但游戏只要用心去玩,不管最终boss是强还是弱,玩家们都可以体会到其中制作人给大家带来的乐趣,各位看官您说是不是。

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