问题很有趣。
动画人何尝不想把自己最拿手的狠活儿搬出来给大家看,但是在实现梦想之前,我们面临的问题还很多。
首先,在我们还是学生的时候,生活压力和经济大多数都是我们的父母在替我们承担。当然如果你在大学就能经济独立,那必然算是凤毛麟角了。毕竟大多数的大学生都是靠家里供给,你只要专心搞你的艺术,或者专心玩耍(?)。
当然,能拿出优质上乘的毕设的同学们自然没有荒废自己的大学时光,他们努力的作画,认真的学习。自己一人,或者拉帮结伙的完成一个优质的动画片。
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2021清美 《万华镜》
技惊四座!
然后作者或者这个团队在完成如此高质量的学生作品之后,自然迎来的很多动画大厂的offer,来自著名工作室的橄榄枝。从此开始仗剑走天涯或者“朋友一生一起走”的浪漫凡尔赛生活,随便动动笔就绘了整个盛唐,订单一个接一个,升职加薪,再到独立工作室成立……
并不然,虽然很难过,但真的很难过……在我们迈出社会的第一步时,我们便知道这和学校里面完全不一样。弱肉强食已经是老生常谈,除去梦想,归宿,希望这些励志的话题,我们始终离不开的东西就是:“钱”。
很俗。
是的我也承认,这个字说出来就是俗气满满,但似乎没了钱便运转不动,也是事实。离开了父母的资助,为我们花了很多钱学来的一身艺术细菌,自然不是指望我们毕业就就去干个替代性很高的工作。走了艺术,就走下去罢了。(我的父亲:“至少让劳资看见我的钱没白扔了吧!去画一个你老子挂我屋墙上!”)
动画师,无论是三维,二维,MG,传统手绘,无纸手绘,一开始都是一个搬砖的苦力活儿。如果不能综合的发展自己除了画中间帧之外的技能,包括但是不限于:
分镜,剧本,导演,配色,软件,编程,原画,人设,历史,地理,甚至量子力学(bushi)
所以,入坑看上去并不艰难,但是这个坑之深,却让很多同行放弃了继续深入挖掘。我国的动画导演基本上也没有一个系统的学科去向社会输送导演人才。如同《魔童降世》的导演饺子(杨宇),便是靠自己工作中多年的经验和积累,量变产生了质变,才导出了如此优质的作品。
【豆瓣8.6分】【中国/动画】打,打个大西瓜 (2008)【无水印高清版】_哔哩哔哩_bilibili
杨导经典作品 《打,打个大西瓜》
电影大海量投资尚且如此,相对经费更加匮乏的番剧更是重灾区了。
前有以亿计费的《雷锋的故事》做榜样,后有屎尿屁全来的B级影片套路《疯狂小糖》,垃圾作品的垃圾之处从制作到前期都各有千秋。
在垃圾作品利用各种手段赚的盆满钵满,同时优秀的作品却举步维艰。
举个栗子:《雾山五行》在2020年在b站发行了三集正片作为第一集,但是这部精良的作品早在2016年就发出了预告,优质的二维动画战斗场面,让人直呼过瘾,不得不感慨一声“春天来了”。
但是,金主的突然撤资,合作崩盘,让这部本该早早搬出的大制作,足足晚了6年。天知道这六年我是怎么过的!
很多观众都认为,三维的技术如此高超,都是最先进的动补技术和昂贵的硬件来实现,自然烧钱烧的厉害。实际上,造价更高的却是优质而二维手绘影片。
钱都流向哪里了呢,我不好说,也不该我说。我只知道,在北上广这种一线城市的一位二维手绘中间帧动画师的每月工资是4~6k,三年以上可以的到6~10k。原动画师的工资在10k~15k上下。这个价格和他们每天加班加点熬的头发和屁股都不舒服的代价是不符的。
(甚至下降了)
没有收入,便留不下人才。大家都去做电影,电影市场也烂了,再回头发现番剧这边已经卷翻天,技术不断迭代,各种管理方式也层出不穷。但是我们却很难找到一个认认真真做动画的团队。
如同前面的几位从业者言讲,体量小和用爱发电是经不住资本的一记重拳的。在面包面前,我们不得不把梦想先埋藏在心理,以此填饱自己的肚子。
但是,当我们发现捡垃圾很容易填饱肚子的时候,有谁还想去费力去学习那些有可能致命的危险戏法儿呢?
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