就在刚刚,《绝地求生》官方微博发布“Sanhok 测试更新公告”,向我们介绍了新地图Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)第三轮测试的部分内容,一起来看看。
以下为正文:
玩家们大家好,
我们即将开启新地图Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)的第3轮测试。本轮测试不限号,已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG:ExperimentalServer”客户端参与测试。
在正式开放新地图之前,我们还有一些改善工作要做。因此我们仍然需要每一位玩家的参与和宝贵意见。请大家多多反馈。
以下为本次测试的详细内容,请参考。感谢各位在每次测试给予的关心与支持。
测试日程
测试开始日期:北京时间5月11日上午10点
测试结束日期:北京时间5月14日下午7点
支持模式
NA,EU,AS:Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP
更新内容
现在我们的新地图会称为Sanhok!
游戏体验
如正式服,我们也对新地图的武器平衡与道具刷新几率进行了调整(请参考第12轮更新公告)
-新增了新枪械SLR与新的武器配件
以下为我们对Sanhok额外进行的道具掉落率调整内容
-增加了道具的掉落数量
-调整了AR的掉落平衡
o增加了AR的掉落量
i.略微调低了M416的掉落率,但掉落的总数量与之前一样
ii.提高了M16A4,AKM的掉落率
-现在只会在空投箱子内掉落3级头盔
-地图上不会掉落狙击步枪的加长快速弹匣与扩容弹夹
-略微调低了突击步枪的加长快速弹匣的掉落量
-空投箱子内会100%掉落3级头盔与3级防弹衣
现在玩家们在登机前,玩家可以找到并投掷苹果
改善了轰炸区(红圈)的机制
-现在轰炸区(红圈)不会出现在安全区(白圈)中心位置。
-当蓝圈和安全区(白圈)非常靠近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)部分区域会偶尔重叠
通过此次变化,安全区(白圈)外会变得更加危险。具体请参考以下图片示例:
载具
添加了多种不同颜色的摩托艇
洞穴周围新增了摩托艇和摩托车的掉落区域
UI
更改了部分区域的名称,新名称如下:
在【新地图地区名,由你来决定!】活动中,得票最高的名字为‘ParadiseHotel’(天堂酒店),但因为法律相关的原因,我们最终选择了相似的名称“ParadiseResort”(天堂度假村)
地图
我们在地图内新增了4个区域:
-Cave
-Tambang
-Lakawi
-NaKham
并且,为了凸显Sanhok地图的主题,我们完善了部分区域:
-Bhan,位于小岛中部
-Ruins,位于小岛西部
-Quarry,位于小岛中部附近
-Docks,位于小岛东南部
-Mongnai,位于小岛东北部
-Bootcamp,位于小岛中部
-ParadiseResort,位于小岛东北部
Bug修复
修复了袭击效果异常显示的问题
修复了在特定地区移动时发生掉帧与声音异常的问题
修复了被袭击时画面过于晃动的问题
修复了特定建筑及物体穿模的问题
修复了小地图只会显示100米以内地区的问题,现在玩家们可以看到200米以内的周围地区
已知问题(正在排查中)
FPP模式里,玩家在等待区里翻越会偶尔导致玩家不能坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点
死亡回放中会间歇性不可见玩家或玩家武器
观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面异常
游戏中偶发其他玩家显示为僵尸
小地图上的蓝圈指示会间歇性不同步
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