炉石传说狮鹫年最大的消息应该就是佣兵模式了,因为种种原因,佣兵模式也是一推再推,现在也只能说今年肯定能上线,说要公布一个“全球首曝消息”,结果除了预约奖励,啥也没说,至今我们还不知道佣兵模式到底要玩啥。

佣兵战纪预约

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不知道大家有没有关注《炉石传说·佣兵战纪》全球首曝消息发布会,在这个消息公布之前大家都是非常期待的,虽然清风之前就对这次发布会公布啥主要信息不太抱希望,毕竟设计师说是要到秋季才会开说明会,但是万万没想到这次发布会比想象中还要水,曝光的信息相当少,甚至大家都没看到实际对战里的游戏画面。

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而这次发布会最重头的消息其实是预约奖励,达成20万预约后,每一位预约玩家都能够获得英雄·光明之翼,以及达成50万预约玩家后可以获得大家假装都不知道的英雄伊利丹

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这次的预约是在TapTap游戏平台上进行的,而佣兵模式其实是炉石传说里的一个小模式,所以到时候必须要用TapTap平台更新炉石才能够获取奖励,对于IOS玩家来说可能要麻烦许多,他们需要拜托安卓手机的朋友帮忙或者用手机模拟器来完成。不过这次的预约奖励是仅针对国服玩家的,当然也不排除外服会有其他的预约奖励。

佣兵模式到底玩啥

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佣兵模式到底玩啥,估计大部分玩家都还一头雾水,根据发布会透露的信息我们能够知道的是佣兵模式战斗需要由六个角色组成小队,提升等级,获得新能力,永久地提升战斗力,同时进一步扩充你的佣兵扩展,通过不同的角色搭配发展出千变万化的策略,可以专心培养最喜欢的佣兵,也可以让他和新人合作,探索最强大的配合,等到实力强大后,还可以在PVP战斗中试试自己的实力。根据设计师的这一番描述,清风第一时间想到的是那些抽卡手游,比如当年的刀塔传奇,比如现在的公主链接。

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不知道大家玩没玩过刀塔传奇,当年可以算是国民级卡牌手游,后来被暴雪V社联合起诉,虽然最后达成了和解,但是改名《小冰冰传奇》后热度大减,不过目前这款游戏依然还活着。这种游戏就很符合设计介绍的模式,5-6人的冒险小队,不停下本提升战斗力,最后在PVP模式和其他玩家较量高下,之前Iksar在推特回答环节也说,想把佣兵模式打造成炉石游戏框架下RPG游戏的感觉。

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不过区别在于,佣兵模式里还加入了Roguelike,或者更严谨的说是Roguelite(和Roguelike相比会稍微降低死亡惩罚)元素。这让大家觉得“难道这就是王师傅口中说得堪比杀戮尖塔的游戏模式”?但是清风觉得地图很像,是因为这类游戏地图其实都是这样,但是设计师说的游戏模式和杀戮尖塔完全不沾边,所以肯定不是杀戮尖塔那种类型的。

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这次曝光的英雄角色还是挺多的,光新公布的就有鱼人,闪狐,穆克拉,穆坦努斯,瓦里安,沃金,泰兰德,玛法里奥,伊利丹,光明之翼,加上之前公布的英雄,炉石传说原本的英雄,狮鹫年的十位佣兵多半也会加入这个模式,这么一看,首个版本上线后可能就会有多达50位英雄,抽卡养成游戏似乎又加了一点可能性。

战斗模式

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这次发布会最大的遗憾还是没能看到实际战斗的画面,我们的想象力还没那么好,很难想象出在炉石框架下玩RPG到底是怎样的,不过经过酒馆战棋之后,清风还是选择相信设计师的水平的,当年酒馆战棋预告片刚出的时候,大家觉得就是一堆随从然后释放群体狂乱,但是真上线后发现确实好玩,游戏并没有照搬自走棋的玩法,而是把炉石元素和自走棋模式完美融合,果然人家是设计师,而我只能在这玩游戏。酒馆战棋从很多意义上拯救了处于颓势的炉石,希望佣兵模式也不负期望,能够再拉炉石一把。

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虽然大家都说设计师是盖着牙膏盖挤牙膏,但是预约的人数也并不少,大家还是希望设计师能够拿出一款更加优秀的游戏模式,再次惊艳一下大家的,只能说大家再耐心等待一两个月吧!

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