大家好,欢迎你们来看佳哥这一期的图文讲解上一期用视频的方式讲了分支条件的设置,这一期就给大家讲解用PS批量制作物品素材为什么要制作物品素材呢?你在玩RPGMV的时候,看见系统默认的物品和装备是这样的,下面我们就来聊聊关于rpg制作大师新手教程?接下来我们就一起去了解一下吧!

rpg制作大师新手教程(我们一起做游戏)

rpg制作大师新手教程

大家好,欢迎你们来看佳哥这一期的图文讲解。上一期用视频的方式讲了分支条件的设置,这一期就给大家讲解用PS批量制作物品素材。为什么要制作物品素材呢?你在玩RPGMV的时候,看见系统默认的物品和装备是这样的!

系统默认

这种类型的素材肯定不会满足脑洞大开的你,而你又想尽一切办法想弄些漂亮而又华美的物品图像,这时候你可能会翻墙去找别人的素材,找了许久都没有你想要的,你或许感叹,还不如自己学着做一个物品素材。而今天你看到了我的图文,你就会觉得,早些看见该多好呢!

首先我们得有PS,打开它!点击左上角的文件,选择打开,找到RPGMV的素材库,文件名为system,在如图找到游戏自带的物品图片。

确定选择

选择好图片,继续看下图,

选择画布大小

选择像素

中间点往最上中间点击

只更改高度,宽度千万别动!

在PS左下角100%比例看图

一切准备就绪后,我们就要选择找好的其他素材添加进去了,如果你找到的图片为JPG格式图片,那么这图片的背景色是白色的,这个就不符合我们需要的PNG格式图片,我们得先去掉白色背景色,保存为png格式,这样操作起来比较方便。如果不懂怎么去背景色,我下期再讲。

我们看一下图像的像素和大小,因为RPGMV系统自带的每一个图标为32个像素,系统自带的又分为每一列为16个图标,那么就是16x32=512个像素。我们就要更改找到的图像大小,如果你找到的是13个图标为一列,我们就要13x32=416,更改图片的宽度,高度也可以这样更改,数一下每一列竖着的图标多少,如果一样直接改好,点击移动工具,拖到我们需要制作的图片上面就好了。先把两张图片“移动到新窗口”。

移动到新窗口

把两张图片并排着

设定好宽度和高度

我这张例图,图标为13x13的,就得更改宽度为13x32=416。高度同理!

移动到系统图片

点击移动工具,移动到系统图片,点击过程点着不放手,拖到系统图片里面就好。对齐图标的位置,然后保存到RPGMV——system文件下,必须注意文件格式选择PNG格式保存哦!选择是否替换原文件,选择是。

替换源文件

我们再进入游戏测试一下看看图标是否对齐,打开数据库,物品,选择图标,就可以看见制作的物品图片了。

数据库

这一期你是否看明白呢?我这一期讲到的内容有没有帮助到你呢?如果你觉得帮助到你了,还请点个赞,评论一下,佳哥非常谢谢了。

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