这是一篇介绍文,很短只是说明一下软件的某个基础功能,我来为大家科普一下关于rpg制作教程?以下内容希望对你有帮助!
rpg制作教程
这是一篇介绍文,很短。
只是说明一下软件的某个基础功能。
在我看来,RPG maker 一系列的游戏制作工具的功能大致是一样的。
今天以RMVX为例,一起看看资料库的作用。
由于汉化原因,可能某些版本也叫数据库。
接下来我们以流水帐形式浏览一下他的功能。
这里,打开资料库(数据库)。
资料库RPG Maker VX的打开方式为,操作界面直接点击资料库按钮或者直接按F9打开,其他版本打开方式类似。
主角首先第一页是【主角】,这里的主角并不单单只一款游戏中的主人公,而是某些角色的设定。
就是游戏中玩家可以操作以及可以和玩家组队的角色,具体的人设看大家的喜好。上图可见,我们可以编辑角色名称、职业、最初等级、EXP曲线(属性成长设定)、人物行走图(特征图)、头像、出现时的装备、和一些特殊选项,基本上按字面可以理解就行,相当简单,易于上手。
作为一款RPG游戏,勇者当然可与选择各种形形色色的队友。
你记不记得曾经玩的RPG勇者游戏啊,在酒吧选择可以带走过夜的队友?
像是“东莞失业后孤苦伶仃但是很漂亮很有钱的小红”啊、“专业写BUG三十年脾气暴躁的程序员”啊、还有“不是要logo大一点的同时整体还要显得小一些,就是想要那种五彩斑斓的黑的甲方”啊......各种各样的队友。
职业职业,可用武器、攻击属性和免疫、以及升级后可以获取的技能。
大家不必按照传统RPG的套路去设定职业,什么战士啊、法师啊等等。
换个思维,职业可以是“明明考很好但是一出考场就感叹自己没考好的学霸啊”、“明明很努力却一直挂科的学渣呀”、“不是睡觉就是打游戏但就是尖子生的任性学神呐”、“你一问我学习怎么样我就会很困扰的学酥啊”......
技能回合战斗中可以使用的攻击动作,充满骚气的RPG游戏就要有充满骚气的技能名称,大家可以自开脑洞哈!
物品物品是主角可以获取或携带或使用的某一事物,你可以设置详细的属性。
举个栗子:小编完成一篇发文任务,任务奖励提示“恭喜你获得僵尸粉一枚”等等。
武器RPG游戏常规设置嘛,就跟其他类型游戏的武器也是一样的。
小编想说的是,武器栏不一定就要设置武器的,可以是其他物品,就是玩家可装备在身上的物件。
护具跟武器一样,要是RPG游戏当然就是反甲啊、魔女斗篷啊、复活甲呀一类的中二感满满的东西嘛。
做游戏不要局限在常规的设置里,装备为什么不可以是“一星期没有洗的原味牛仔裤”呀、“某宝明星同款热销外套”啊?
敌人就是战斗中遇到的角色了,当然也可以是那种“邪魅的笑着说我的刀上涂满剧毒然后帅气舔一口刀刃的不知名大叔”。
敌人队伍就是两个、三个或者更多……咳,我觉得我废话太多了,这是篇流水文,我们静静看图。
状态动画公共事件系统这里可以设置显示的游戏名称和各种音效,像是登录游戏的背景音乐、某一指令的音效等等。
术语最后这个关于术语的,比方说你要现代化的游戏背景,这时候魔法值不能写作MP了,能不能改为体力?
意志力可不可以改为饥饿度......
武器可以不叫武器,可以是各学科课本,《马哲》啊、《毛概》啊、《C语言从入门到精通啊》......
身体护具也可以改成服饰、随身物件......
你的脑洞有多大,舞台就有多大!
其实都不需要我废话,关于RPG制作大师VX的操作太容易上手了。
我天天安利大家用VX,是因为VX的素材网上太多太多,适合伸手党。
但是说真的,新人还是适合用RPG Maker MV这个新出的版本,毕竟可以制作安卓和IOS平台的游戏嘛!