C语言是一门面向结构化的高级编程语言(也有人认为它是中级语言),用于通用编程需求。基本上,C语言是其基本语法和库函数的集合,因此程序员定义自己的函数并且将其包含在C语言库中也是很方便的。

零基础c语言面试题(C语言编程最常见)(1)

C语言的主要用途是编写其他编程语言的编译器、操作系统、文本编辑器、后台服务程序、驱动程序、数据库、脚本语言的解释器,以及其他各种实用的程序。

C语言甚至能够编写自己的编译器。

如果读者对C语言感兴趣,并且希望得到一份C语言程序员的工作,那么下面这 7 道面试题将会非常有趣。

问题1,C语言的显著特点是什么?

可移植。C语言是一种与平台无关的编程语言,不使用平台依赖库的C语言程序可以轻易移植到各种平台。模块化。我们能够轻易的将一个非常大的C语言项目拆分成若干个小的模块,并逐个实现,最终组合解决该大项目。灵活。C语言给与程序员最大的自由,因此只要某种代码C语言的语法没有禁止,程序员就可使用。也即所谓的“法无禁止即可行”。

零基础c语言面试题(C语言编程最常见)(2)

问题2,什么是C语言中的“悬空指针”?

C语言中的指针可以指向一块内存,如果这块内存稍后被操作系统回收(被释放),但是指针仍然指向这块内存,那么,此时该指针就是“悬空指针”。下面这段C语言代码是一个例子,请看:

void *p = malloc(size);

assert(p);

free(p); // 现在 p 是“悬空指针”

C语言中的“悬空指针”会引发不可预知的错误,而且这种错误一旦发生,很难定位。这是因为在 free(p) 之后,p 指针仍然指向之前分配的内存,如果这块内存暂时可以被程序访问并且不会造成冲突,那么之后使用 p 并不会引发错误。

最难调试的 bug 总是不能轻易复现的 bug,对不?

所以在实际的C语言程序开发中,为了避免出现“悬空指针”引发不可预知的错误,在释放内存之后,常常会将指针 p 赋值为 NULL:

void *p = malloc(size);

assert(p);

free(p);

// 避免“悬空指针”

p = NULL;

这么做的好处是一旦再次使用被释放的指针 p,就会立刻引发“段错误”,程序员也就能立刻知道应该修改C语言代码了。

零基础c语言面试题(C语言编程最常见)(3)

问题3,C语言中的“野指针”是什么?

“悬空指针”是指向被释放内存的指针,“野指针”则是不确定其具体指向的指针。“野指针”最常来自于未初始化的指针,例如下面这段C语言代码:

void *p;// 此时 p 是“野指针”

因为“野指针”可能指向任意内存段,因此它可能会损坏正常的数据,也有可能引发其他未知错误,所以C语言中的“野指针”危害性甚至比“悬空指针”还要严重。在实际的C语言程序开发中,定义指针时,一般都要尽量避免“野指针”的出现(赋初值):

void *p = NULL;

void *data = malloc(size);

问题4,C语言中的 static 函数有什么用?

相信读者在不少的C语言项目中看到类似于下面这样的 static 函数,为什么使用 static 关键字修饰函数呢?这么做有什么用呢?

static void foo(){ ...}

稍大的C语言项目中一般都会出现这样的 static 函数(静态函数),C语言中的静态函数最主要的特点就在于其作用域——仅限所述文件。例如在 fun.c 文件中定义的 static 函数,不能在如 main.c 等其他文件中使用。

读者可以尝试使用 extern 关键字引入其他文件中定义的 static 函数。

C语言中 static 函数的这个特性使得它常常被定义在 .h 文件中,一般和 inline 关键字一起使用,以获得 define 函数式宏定义类似的高效率。

零基础c语言面试题(C语言编程最常见)(4)

问题5,C语言中的“循环”数据类型是指什么?

所谓的“循环”数据类型,其实就是某种类型的数据溢出后,又从头开始存储。一个典型的例子是 unsigned char 变量若已经等于 255,仍然对其加 1,那么该变量就会溢出从头开始,也即等于零:

unsigned char a = 255;

a = a 1;// a 等于 0

unsigned char 型变量 a 是无符号的 8 位整数,它能表示的最大值是 8 个位全为 1,也即 0xff=255,若此时再对其加一,将得到 0x100。a 只索引 8 位,也即 0x100 中的 0x00=0。

C语言中的 int,long,short 等类型也有类似的“循环”特性,该特性不会引发语法编译错误,因此较难判断这些类型的变量是否溢出。而C语言中的 float,double 类型则没有“循环”特性,因此实际C语言程序开发中一个常用的检查整型数据是否溢出的技巧,就是借助于 float 和 double 类型的,这一点在我之前的文章中说过,感兴趣的读者可以看看。

问题6,C语言中的头文件有什么用?

一般C语言程序项目中的头文件后缀名都为 .h,h 是 header 的缩写。头文件的使用一般和 #include 结合使用,例如在 main.c 文件中写下:

#include "header.h"

意味着在该处将 header.h 中的内容展开到此。所以C语言中的头文件中一般包含程序需要使用的函数定义和原型,也可以包含相关的数据结构类型定义。

这里再啰嗦下“在该处将 header.h 中的内容展开到此”的含义——假如 header.h 头文件中的内容是:

// header.h 头文件

printf("hello world\n");

那么,在其他文件中写下

#include "header.h"就等价于

// header.h 头文件

printf("hello world\n");

零基础c语言面试题(C语言编程最常见)(5)

问题7,C语言中的指针可以做加法运算吗?

C语言中的指针包含地址详细信息,一般是不可以直接做加法运算的,例如下面这段C语言代码:

void *p1 = (void *)1;

void *p2 = (void *)2;

// 下面是非法的

void *p = p1 p2;

读者可自行尝试,指针 p1 和指针 p2 是无法直接相加的,否则编译器就会报错。但是如果想对指针 p1 和 p2 的地址值相加,可以将其强制转换为整数类型,例如:

void *p1 = (void *)1;

void *p2 = (void *)2;

long p = (long)p1 (long)p2;

应该确保强制转换的整数类型宽度大于指针类型宽度,否则可能会因为数值截断导致得到错误的结果。

虽然C语言中的指针不能直接与指针相加,但是却可以与其他整数相加,例如下面这段C语言代码:

char *p1 = (char *)1;

char *p = p1 1;

指针p1 指向地址 1,因此指针 p 指向地址 2,这没什么好说的。但是,读者应该注意下面这样的“陷阱”:

int *p1 = (int *)1;

int *p = p1 1;

与上面的C语言代码例子相比,这里仅仅将 char 换成 int。那么,指针 p 指向哪个地址呢?编写打印代码:

int *p1 = (int *)1;

int *p = p1 1;

printf("p1=%p, p=%p\n", p1, p);

编译并执行上面这段C语言代码,会发现输出如下:

p1=0x1, p=0x5

可见,“1 1”并不等于 2,而是等于 5 了。这其实是因为C语言中的指针是有其自己的含义的,不同的指针类型索引内存的大小也往往不同,我的机器上 int 类型占用 4 个字节内存空间,因此指针 p1 1 实际上是往后移动了 4 个字节。

读者可自行将 int 换成其他类型试试。

小结

本节列举的 7 个C语言问题其实属于C语言的基本语法和特点,如果能够熟练掌握,相信对找到一份相关的工作是有帮助的。

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零基础c语言面试题(C语言编程最常见)(6)

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零基础c语言面试题(C语言编程最常见)(7)

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