哈喽大家好,我是圆滚滚~
关于《海贼王》、《死神》、《火影忍者》这三大日本民工漫,可谓是占据了不少人的童年。这三部热血漫也总被拿来比较。
前期火影的人气一直是超越海贼及死神的,可是到了后期火影的人气逐渐降了下来,甚至被海贼王反超,这又是为什么呢?滚滚翻阅了很多资料得出以下这么几点火影被超越的原因。
1、大纲
海贼王
尾田这个人与许多漫画家不同,大部分连载漫画是在火了之后,才开始匆忙构思接下来的剧情。
而《海贼王》则是在漫画还没开始画的时候,尾田已将剧情大纲构思的差不多了,当海贼王火起来之后,尾田开始相应的填充一些剧情,但这种填充只是一些旁支,不影响主线剧情。所以二十多年来,海贼王的剧情没有出现大的崩坏,一切都处于正轨!
尾田自己也说过,海贼王的结局是从一开始就想好了的,至今所有的一切都在朝着那个结局前进,所以我们基本不用担心海贼王烂尾。
火影忍者
从大纲上来看,火影就出现过衔接不是很通畅的剧情~
第一次中忍考试结束后,突然发生的佐助叛逃和追回事件,以及疾风传的分割,就显得没有那么顺畅。
第二次则是佩恩入侵。佩恩被打败后,我们很明显感到了岸本有些不知所措,后来的剧情走向总有些谜之尴尬:很多人物被设计出来,然后很快抛弃,很多伏笔被埋下,然后直到完结都不再提及……
死神
再来看久保带人的死神,在蓝染之前,滚滚真的被惊艳了。剧情的转折以及人物之间的关系,在尸魂界这一篇章中体现的淋漓尽致。(不要说一护总开挂,哪个主角不开挂?)
可以发现,从早期拖沓的现世篇,到后来火爆的尸魂界篇,这段剧情虽有缺陷,但总体来说还算OK,BUG不多,所以死神在这段时间人气还不错。
当蓝染篇完结时,其实这里久保已经决定要完结整部死神了,可JUMP为了保住这颗摇钱树,硬生生的逼着久保画下去。
可大纲已经结束了,怎么画?就只能瞎JB画了。后面的剧情简直是对我眼睛的一种侮辱,建议以前没看过,现在想看死神的朋友,看完了蓝染篇后,就别再继续看下去了,你会知道什么叫残忍的~
2、战斗
海贼王
尽管海贼对具体的战斗刻画并不擅长,走的是龙珠式的战斗力 爆发的套路,但是,尾田大神擅长的是战役,战局,是大场面的刻画描写,比如顶上战争(简直神级),司法岛营救罗宾,以及现在的庞克哈萨德。因为海贼中的战斗是草帽海贼团团队的冒险,其中包括了战斗,失败,意外,合作,战局的变化,氛围的营造等等很多方面。
我们来看看什么叫真正的大场面:
这是堪以载入史册的大场面!
顶上战争真正的精华并不在于上面几张图,上面仅仅叫做大画面,不叫大场面。
顶上战争真正的伟大在于——无数海军,十万海贼,新世界四十六海贼团,十六位队长,十四位中将,七武海,三大将,战国卡普,白胡子……这么多角色,面面俱到,每一个角色都刻画得非常生动,每一个角色在战局上的拼命,制衡,战局的动态,栩栩如生。
火影
对比之下,火影在战役方面的简直是渣,忍界大战被太多人诟病。岸本试图用单独的战斗 统一的战略调配来拼凑出一场惊天动地的大战(对比之下顶上战争也才只是海军VS白胡子)。
首先对比之前的战斗,忍界大战中并无出彩的战斗,大多是交锋之后的回忆杀,比如卡卡西VS再不斩,三船VS半藏,第十班VS阿斯玛。没有策略的对决,拼上性命的对抗,反正大家都会嘴遁了……
岸本试图用总部对战局的指挥(虽然鹿角大叔的指挥很棒!)来把这些战斗有机结合,来营造出“大战”的感觉,但是身为文学作品,正确的做法应该是像海贼一样对战局进行具体描写,让读者身临其境,而不是画一张行军路线图告诉我们这场战役怎么样了。
在作画方面,也显示出岸本并不擅长驾驭大场面,大场面,不是人多就行的。
我们来看看失败的大场面吧...就随便放一张吧:
死神
死神的战斗场面,一直是滚滚的最爱,凭借着引人眼球的时空划分:现世、尸魂界、虚圈、无形帝国等具有魅力的设定,其打斗场景更是不输设定的精彩,根据斩魄刀的能力不同向我们呈现出个性各异的对决以及气势磅礴的战争。
死神的战斗场景与上面两部动漫不同,死神几乎没什么群架场面,更多的描写则是一对一,二对二的那种人物之间的配合。在小规模打斗方面,个人觉得是死神比海贼以及火影更加直观,更能让人感受到热血澎湃!
个人觉得整部漫画最精彩的一战,是开挂小王子对阵乌鲁奇奥拉那一战,虽然一开始小乌就注定会输,但久保对他的描画也算是厚爱有加。不仅赋予了他二段变身的能力,而且痛虐主角。牛头一护也是很精彩的人物,虽然被扣上挂王的称号,不得不提,这场战斗看的人热血沸腾。看得痛快就够了,开挂的事情,反正习惯了~
总之火影是输在了硬实力上,越到后期,就越发现岸本的力不从心。死神则是被JUMP给害惨了,如果蓝染篇直接结束,又是一部神作!
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