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异度之刃决定版 上手(异度之刃系列有感)

异度之刃决定版 上手

断断续续一个多月,终于在Switch通关了异度之刃1,2和黄金国伊拉。谈谈我的粗略心得吧,懒得截图,。

没有玩之前,其实做了一些功课,网上找了很多资料,应该先买哪一部啊,哪一部好玩啊等等。最后还是自己摸索着玩的,顺序是异度2,黄金国,然后是异度1终极版。

首先我觉得游戏性最好,或者对新手比较友好的是黄金国,当然剧情最没有悬念的也是黄金国,流程也是最短的,我玩了一周目,30个小时左右,支线任务基本做完,我感觉只差最后诺彭神仙精英怪任务没完成,人和系统剩两人。黄金国的战斗比异度2简单,而且异刃也固定,不用像2那样看着满屏的异刃,完全不知道练哪个好。感觉AI也比较聪明,御刃者连击很多都是AI自己打出来的,我战斗中基本没怎么关注,而异刃连击也比异度2本体简单,不用刻意关注属性,挂球也是一次必杀就挂一个,真心省事,系统里还能设定自动按键,有了这些,我这种没怎么玩过异度之刃的玩家有时候也能在黄金国里打出几百万的伤害,真的很爽。黄金国毕竟是DLC,剧情真的很少,如果不怎么刷支线,刷异刃环,估计也就十来个小时,太可惜了。

异刃2游戏体量大,场景超丰富,刷各种任务,各种异刃环,内容太多,肝不动,游戏我总共玩了95个小时,一周目,只有光满环,太累。游戏剧情也不错,有一定悬念,战斗系统对于新手玩家来说需要花时间适应,如果想要早点入手,需要网上做点功课,但是一旦适应,战斗系统真的很好玩,我比较手残,异刃连击最多打出过150万左右的伤害,再高就没有了。因为我是玩了异度2本体再玩黄金国,所以黄金国战斗对我来说没什么难度,反而觉得其中的创新很好。总之异度2也是非常优秀,能够挺过前期,基本应该都会通关。最耗时间的地方主要是各种迷路,各种对于异刃某些技能的等级需要,这点真的非常讨厌。几十个异刃,超多技能,关键需要某些技能等级时,系统不是计算所有异刃等级累加,而是只计算携带的异刃。而且前期基本没什么等级是够的,中后期再完成相关任务会好不少。这点黄金国做得挺好,异刃不多,等级好练。

最后是异度之刃决定版。怎么说呢,相比于异度2系统上做了很多改进,很不错,但是如果是玩过异度2后再玩决定版,估计对于战斗会很不适应,决定版的战斗我觉得没有异度2和黄金国好玩,操作起来也麻烦,技能还多,战斗的时候要不停的按左右键选择技能,远不如快捷键方便,策略性也差一些,没有太多配合,基本上只有异刃2的御刃者连击体系,而且每个人也有不少技能,我就简单搭配了一下用于连击,后来再学会新的技能基本都不管了。话说这个蒙纳多的预测机制也不怎么好玩,感觉是个负担。估计深度玩家应该觉得很好,像我这种时间精力不济的人,真的不太感冒。所以刚玩决定版的时候我差点就放弃了,还好坚持下来了。

决定版最大的亮点应该是剧情,非常让人意外,我自诩看过很多电影小说,基本上剧情套路我都能猜到不少,决定版的不少内容我还是没想到,确实不错。但是,决定版的支线也是相当的敷衍,这就造就了一个矛盾,要推主线,那么怎么也得练级,要练级那么推支线吧,剧情真心相当于没有,战斗还不是特别舒服。

写了这么多,乱的很,很多都没写到,总之这三部绝对算得上难能可贵的好游戏,如果一代的剧情➕二代或者黄金国的战斗➕黄金国的搭配体系(一带二,可切换),那么我感觉就是超神作了。

制作组绝对很用心做的游戏。

如果想要入入坑,建议是,先玩异度决定版,然后缓一缓,再玩黄金国和异度2。优点是玩异度决定版时不会感觉战斗部好玩,玩黄金国时不知道剧情有悬念,缺点是玩异度2的时候跑图会想哭。

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