作者:NGA-夜月一帘幽梦醒
先上结论:天目神里并不适合3拐1,最佳选择是带西风剑打神甘双核,之前计算神罗比神甘更优秀的帖子几乎都是按雾切算的,而雾切神里实际持有率可能10%都不到。以下为具体分析。
配队
第一组:神甘(神里西风,甘雨试做(或破魔或任意五星弓),全带冰4) 万心/莫砂(莫娜千岩/宗室讨龙砂糖风4金箔)
第二组:神罗(神里带天目,罗莎带宗室西风) 万心/莫砂(莫娜千岩讨龙砂糖风4金箔)
配置
神里按1800(西风)/2200(天目)攻,35/200双爆计算,甘雨按2300(试做)/2200(破魔),35/200双爆计算;辅助用成本更低更平民的莫娜砂糖组合计算,心海万叶只会更强且对神甘组更有利,敌人抗性默认10%,防御减伤默认50%。
甘雨大招的计算标准
甘雨大招按照中等体型可冻结敌人计算,对于流血狗这种长条形敌人,冻在中心往往一轮大招的命中次数在30次以上,但由于往往不能全程冻结,狗有时会乱跑等问题,所以这里对于中等体型的敌人,统一按照每个目标命中20次计算。
由于神里带西风甘雨充能是无缝的,所以实际在20s的轴中大招命中次数约27次。去除掉1.7秒大招动画后按照每20s26发冰锥计算。
轴
不使用任何反人类的轴,用最简单吃满buff的打法。
神甘:甘雨e-砂糖eq(e)-甘雨q-莫娜eq-神里闪eq-看需求砂糖补减抗莫娜补水补千岩-甘雨射3~4箭,e-神里e-(充满电,进入下一循环)。
神罗:这个我就不重复了。
一轮20s伤害
第一组:
神里:吃讨龙、千岩、甘雨q、砂糖q、风套、莫娜q,eq伤害期望粗算:(1800 390 315)*(0.9*3 0.1)*(1.8 0.2 0.2 0.56)*1.15*(4100% 400%)*0.5=50.5w
甘雨:吃风套、砂糖q(第二个大招可以吃到自己的q,不过第二轮由于砂糖的大招比甘雨慢,所以吃不到砂糖的增伤,因此始终按20%的冰伤加成计算)、莫娜q(吃不满,但至少吃到8s以上,因此按30%增伤计算)。
千岩(第一个大招吃不到)、试做(没弱点吃不到),q 3箭伤害期望:千岩试做都不吃2300*[2.8*(126%*26 620%) 3.0*620%*2]*(1.6 0.2 0.3)*1.15*0.5=40.7w;吃千岩 330攻击则46.5w;吃试做 600攻击则51.3w,两个都吃可以到57.1w。
其他小伤害:神里第二个e没计算进去,甘雨e全都没算,但这个e因为没吃到讨龙和莫娜q所以伤害也不会很高(期望不到3w),加上甘雨两个e,总伤5w出头。
双c20s总伤害约:96.5w/103w/108w/114w。
第二组
神里:吃讨龙、千岩、宗室、修女q、砂糖q、风套、莫娜q,eq 3az伤害期望粗算:(2200 390 315 160)*3*(1.8 0.2 0.56)*1.15*(4100% 400% 400*3)*0.5=77.5w,剩下吃不满buff的e 1az:(2200 315)*2.8*1.8*400%*2*1.15*0.5=5.8w,最终神里伤害83.3w。
修女:按照q命中一半计算,伤害约8w。总伤害约91w。
由于两边辅助带的完全一样且伤害占比极低,所以不另行对比辅助伤害了。总结:即使甘雨带着白板武器试做,且没有一箭吃到千岩buff,总伤害神甘也高于神罗。且由于队伍里有莫娜,西风神里是可以带攻击杯的,如果怪物有弱点,神甘的伤害将明显高于神罗。
优势分析:天目和西风白值完全一致,西风带来的提升让神里成为最强冰系充电宝,完全不用牺牲甘雨的输出,也不用堆充能,有大就放,哪里亮了点哪里,0充能神里也能循环,而且手法相当简单,容错率高;
而天目带来的提升只有400攻击力,在讨龙 千岩的拐下,提升不到16%,深渊里由于开局只能吃一层天目buff,依然无法自循环,还是要带充电宝,更别说给别人充能了。
一直以来神甘组合都是甘雨给神里打副c,但是优秀的副c应该具备很好的自充能力和高吃拐率,在这点上,神里要比甘雨更加合适,这是真正的双c队伍,神甘互拐(甘雨给神里加伤神里给甘雨打球),而不是甘雨单纯当个工具人。
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