3DMAX作为国内知名较高的#3d建模#插件,自然很多设计的朋友都在使用。同时也有很多插件应有而成,今天分享几款最好用的3DMAX插件(持续更新

文末有给大家收集整理好了插件合集资料

loorGen Tools for 3ds max

使FloorGenerator更好用!FloorGenerator插件增强脚本!

脚本要求:FloorGenerator 2插件3DSMAX 2013 从任何对象创建FloorGenerator选择相同的FloorGenerator

拾取FloorGenerator

应用本地转换但保持floorgen实例反转法线自定义预设指定轴

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Laubwerk Plants Kits

Laubwerk为建筑师和CG艺术家开发了方便用户的三维植物插件,他们正在寻找一条长途插入真实和详细的三维植物模型。

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SmartRefs

SmartRefs是一个新的用于Autodesk 3DS Max的高级外部引用插件。使用此工具,您可以引用外部文件,但可以通过该引用修改和动画对象,与Autodesk玛雅的引用方式类似,但更高级。

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modelplusmodel - Book Manager

图书管理员是一个自动放置书籍的好工具。它是用MAXScript编写的,以在Autodesk 3ds MAX软件中使用。它具有广泛的功能和易于使用的界面.。BookManager2是一个很好的自动图书放置过程的工具。它是用MAXScript编写的,以便在Autodesk 3ds Max软件中使用。它具有广泛的功能和易于使用的界面。尝试免费演示版本,如果您喜欢,可以获得完整版本。

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KM-3D - Weight Pro

WeightPro是一个c 3ds Max插件,用于自动、快速和平滑的皮肤修改器加权,无论网格是好的还是凌乱的拓扑。

它使用GPU计算骨骼和顶点之间的最短距离,将网格与骨架进行体素化。它可以让你实时调整姿势。

之后,你可以从场景中删除插件,从现在开始,蒙皮对象就可以供没有插件的所有人使用了。

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