《弥留之国的爱丽丝》剧照
《甜蜜家园》剧照
今天来说说Netflix2020年末一部日剧和一部韩剧,我们来聊聊他们两者的异同点。
上面两张剧照,第一张是《弥留之国的爱丽丝》,这个气氛看上去就很诡异,几个人泡在水里捧着手机看。
他们是在玩闯关游戏,如果猜错答案,水涨上来,他们就会触电身亡。
下面一张剧照来自《甜蜜家园》,一帮人惊讶地望向前方,可怕的生物将朝他们袭来……
相同点 01 NetFlix 漫改两部剧都是Netflix出品,改编自漫画。《弥留》是根据麻生羽吕的同名惊悚漫画改编,日本小学馆曾出版过全套18册。
《甜蜜》则改编自金坎比和黄英璨共同创作并连载于Webtoon的同名漫画。像《隐秘而伟大》《未生》这样知名的韩剧都是改编自这样的手机网络漫画。
02 残酷而绝望的主题如果用到“酷”这个关键词来形容两部剧的故事,除了炫酷,就是残酷,设定本身就充满恐怖与绝望。
《弥留》的设定是人们生活在生死游戏的世界中往复循环,不能闯关成功就不能活命。试问,谁又能在每个游戏里都闯关成功呢?
《甜蜜》的设定就是人会变成怪物,同时还有如主角车贤秀这样游走于人与怪物之间的变异物种。
人在怪物化的过程中很痛苦,而没有成为怪物的人,也在担心自己是否有一天会变成怪物。
而故事中给出怪物形成的原因是被欲望驱使,不像病毒传染,更像是一种诅咒,变成什么样的怪物,完全因人而异,跟周遭环境和生活有直接的关系。
03 肩负使命的年轻人《弥留》里的主角有栖,是一个家境很好,但却一直沉浸在游戏世界里的大男孩。当他在闯关游戏中眼睁睁看着两位好友因为自己而死(那个游戏里只能活一个人)时,他走到崩溃边缘。
而带着朋友的嘱托,他要继续参与各种游戏,找出脱离恶梦纠缠的方式。正是这样一个对游戏敏感的小伙子,带着他的善良闯过一关又一关。但结果总像是在开玩笑。
《甜蜜》中车贤秀的前史更惨,是个被校园霸凌后,无法与恶势力对抗而准备自杀的年轻人(曾经割腕)。但他没想到自己发生了变异,能与其他怪物抗衡的战斗性物种诞生了。
一个有趣而值得思考的问题是,新物种,也就是怪物,不一定会对人类有害。但人类见到怪物,却都充满了仇恨,想要将之毁灭。
而像车贤秀这样有特殊异能却还能对人类友善的物种,世界上又能有多少呢?他的命运是怎样的,只能等待续集给出答案。
04 活下去的意义两部剧,都有一个共同的主题,面对生命受到威胁的现实,如何继续勇敢地活下去,是对每个人的考验。
为了活命的人,都带着死者的寄托,他们活着的意义里有一份责任。
《弥留》第四集,有栖为了弥补之前看着朋友死去而束手无策的遗憾,决定去拯救新游戏里的一个陌生人,通过这种方式向好友们赎罪。
《甜蜜》里,有人为了阻止怪物而惨烈地死,有善良的人在怪物化的过程中求死,怕自己变成怪物后去伤害人类。
也正是这样的主题,让很多人把这部剧当成僵尸题材的故事看待,但这里面还有比僵尸题材更值得深思的复杂人性。
05 足够硬核的女主《弥留》剧中扮演宇佐木的女演员土屋太凤曾出演过比较妖艳的电影《深红累之渊》,在《弥留》里,她和有栖组队参加游戏,两人渐生情愫。
宇佐木为了在游戏里取胜,特意保持锻炼身体的日常习惯,使她灵活自如,在躲避猎杀的游戏时,能够“飞檐走壁”保住性命。
《甜蜜》里,特种部队出身的女消防员伊景也是这样的飒爽英姿,扮演这个角色的李是英现实生活中是拳击队员,还拿过冠军。
在这部一路杀到底的剧里,少不了这样能打的人物。相比之下,《弥留》里的宇佐木只有在第二集的闯关游戏里有过炫酷的表现。
而伊景则是开着大卡车和巨怪生死搏斗,自然还是这个排场更壮观一些。以及,她逃脱蜘蛛怪之后,在通风管道里展现肌肉的剧照也得到了很多观众的酷评。
06 拿武士刀的男人
《弥留》里有一个光头纹身,拿着武士刀的反派角色佐村。来到游戏世界,让他找到了真正的归宿,他不想重新回到以前的现实生活中去。
他不敢正视自己的过去,于是死在了愿意正视不堪往事的水鸡手里,更确切地说 是脚下,因为他是被水鸡踢飞的。这么说,上面硬核女这一条也可以加上水鸡。
《甜蜜》里也有一个会用武士刀的男人郑载宪,但他是正义的化身,是一个天主教徒。
他的死也是剧中最惨烈和悲壮的:在电梯里与变成怪物的保安大叔同归于尽。
07 “救世主”的幻梦《弥留》第五集,两位主角来到了一个叫“海滨”的乌托邦乐园,领头人帽匠把自己当作这里的救世主、统治者、英雄和国王。
他欺骗这里的人说,只要能集齐游戏中获得的52张扑克牌,就可以回到从前的世界。只有他的好朋友粟国知道这一切背后的谎言与幻梦。
《甜蜜》里,李恩赫这个角色也相当于是一个领头人,他自信、沉着且世故,当然也很聪明,不知不觉就成为整栋楼的领导者。
这是一个逐渐在变化的角色,他最开始是把车贤秀当成大家的猎犬,去执行最危险的任务,其他人也把贤秀当成跑腿的使唤,冒险帮邻居们回家取日用品。
李恩赫最后选择留在监控室等死,很大程度上,估计是他知道了自己也在变异(镜头表现他滴血在照片上),他也不想拖累大家,或者变成伤害人类的怪物。
08 人的异化说到《弥留》中的帽匠,就是被异化的典型,他本来可以成为人们爱戴的领导者,他完全可以帮助人们和谐相处,但杀人的权力促使他走向极端。
那位用刀的佐村,同样也是被异化的人,他的过去本来就是活在自己营造的假象里,但生死游戏却让他变得为所欲为,至少他可以滥杀无辜。
海滨乐园里真正的反派是彻底异化的韭木,他曾经也是被霸凌的高中生,如今他是在疯狂地报复社会。
最后他想要枪杀所有人,而同样走在异化边缘的粟国也曾屠杀无辜者,他认为是这些人让帽匠走向毁灭的。但他则迎着韭木的子弹与其同归于尽。
没错,这就像《甜蜜》里郑载宪与保安在电梯里同归于尽一样,都是一种非常决绝的牺牲。
而《甜蜜》中的人,因为有了变成怪物的危险,这种“异化”成为身体和心灵的双重异化。
不同点 01 形式感与线性故事直观层面,《弥留》里有单元故事形式的存在,特别是前面四集,基本上是四种游戏模式,后面四集在海滨乌托邦发生的故事,有了更线性的关联。
从娱乐化的角度来说,多场游戏的设定会让观众更有猎奇感。
《甜蜜》则是发生在一栋大楼里的事,“打怪”升级似的模式,也是为了吸引观众的眼球。
《弥留》的形式感更强一些,《甜蜜》的叙事铺陈有些繁琐,一口气看完,大概不会想起哪集发生了什么。可能拍成电影,表达会更自如。
所以,两部剧,我更喜欢《弥留》一些,《甜蜜》里的人物情感和叙事逻辑上有一种割裂感,漫画似的特点在电影里没有完全处理掉,情感变化和冲击来得有点儿快。
02 虚幻与现实的交错有意思的是,《弥留》看似是活在一个虚幻的世界里,但第一季最后的揭示,让你感觉是有人在现实世界里操控全局。
可是东京城市里一下子都消失的人群又该如何解释?
而《甜蜜》呢,本身就是一个奇幻的设定,但它的故事氛围则强调现实感,就是让观众体会到,这种变成怪物的事情真实发生在生活中会是怎样一种情形。
如今,全球被疫情侵袭的当下世界,这样的故事多少带有某种隐喻。
《弥留》的生死游戏看似有人操控,但却给人虚幻之感;而《甜蜜》这样奇幻的世界设定却创造出非常真实的现实图景。
疗愈与思考生活发生突变后,我们该如何面对?
《弥留》把时间分割为生死游戏前和生死游戏后;《甜蜜》会把时间分为变异前和变异后,或者说是世界上有了怪物之前的过往,以及有了怪物之后的未来。
当一种假设产生,我们试着去体会活在那种绝望中的艰辛,再对比当下的生活,也许会有所启示。
如果只是为了解压,看这两部剧也没什么问题。只是用心体会其中的角色,换位思考一下,也许能让自己从容一些。
活下去,不但是影视剧的主题,更是我们自己的主题。
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