按照以往的惯例,当期UP登场后,“预言家”便会陆续爆料接下来的新角色,而散兵最近的人气也是非常高,在部分社交媒体一路登顶,关注度甚至超越纳西妲。

散兵化身快乐风男 腾空及悬浮机制加持

根据“预言家”的爆料,散兵的主要技能如下:

原神3.1版本散兵(散兵技能模组释出)(1)

其一,普通攻击,造成最多三段风系伤害,十级拥有157%/137%/102%*2的倍率,整体来说数值不错,不过三段的上限确实有点意想不到。

早期鹿野苑平藏登场时,就已经有关于散兵为风系法器角色的爆料,故而馒头也曾怀疑小鹿正是散兵的探路石。在体验过一段时间小鹿后,感觉其机制还是非常有趣,而且“拳师”普攻的手感也不错,就是碍于四星身板,即便满命的强度也有些不尽人意。

原神3.1版本散兵(散兵技能模组释出)(2)

其二,元素战技,造成范围风系伤害并跳跃至空中(划重点),同时进入“优风倾姿”状态,在该状态下将直观提升散兵的普攻及重击伤害,而且拥有独立的能量系统“空居力”,初始为100点。

“空居力”算是散兵快乐风男的源泉!

原神3.1版本散兵(散兵技能模组释出)(3)

当其处于“优风倾姿”状态时,散兵可消耗该能量维系浮空状态,并且在空中释放冲刺、跳跃等动作,可以实现悬浮冲刺、继续提升浮空高度等效果。

目前万叶也算快乐风男角色之一,由于元素战技可以平地起飞以及悬空释放,故而经常在大世界探索有奇效,在刚结束的“风场活动”中,馒头就是凭借万叶及温迪两个快乐风男,完成一路的“逃课之旅”。

原神3.1版本散兵(散兵技能模组释出)(4)

而散兵更是引入了“浮空机制”,而且V1版本的元素战技的冷却时间仅为6秒,如果“空居力”的消耗速度较低,那大世界的体验将尤为拔群。

其三,元素爆发,造成多次大范围风系伤害,与之前爆料的“类似于温迪大招”的信息如出一辙。

原神3.1版本散兵(散兵技能模组释出)(5)

散兵的大招满级拥有265%*5的倍率,冷却时间为15秒,算是比较中规中矩的技能,而且描述中并没有聚怪牵引的机制,看来应当只是伤害手段。

天赋根据触碰元素 获取增益效果

除此之外,散兵的天赋一也应对了之前“染色输出”的机制,不过并非是元素染色,而是根据接触的元素,获取不同的增益状态

原神3.1版本散兵(散兵技能模组释出)(6)

当散兵释放元素战技时,如果接触到水元素,将提升20点“空居力”上限,而火、冰、雷元素,则分别增益其攻击力、暴击率及回能属性。

这一天赋也算给散兵提供了不错的配队思路,不过目前看“同时染双系的情况”并不容易触发,而且散兵的四命效果为“在触发天赋效果后,将额外随即给予一项增益”,算是为“染双系”做了铺垫。

原神3.1版本散兵(散兵技能模组释出)(7)

就V1版本爆料的散兵强度看,除了“快乐风男”外,整体中规中矩,倍率处于正常水平,而且命座的提升比较平缓,或许零命即为完全体,也是一件“省原石”的好事。

然而散兵的专辅“珐露珊”却是非常强势,结合目前的爆料,其本身元素爆发将获得聚怪及减风抗的效果,而六命与九条类似,直接提升风系40%的爆伤,或许又是散兵外置命座的存在。

不过打算从同一个池子捞出满命四星,可比零命五星难太多。

,