类是用于创建对象的模板JavaScript中生成对象实例的方法是通过构造函数,这跟主流面向对象语言(java,C#)写法上差异较大,如下:,下面我们就来聊聊关于前端js语法?接下来我们就一起去了解一下吧!

前端js语法(前端-JavaScript中的class)

前端js语法

类是用于创建对象的模板。JavaScript中生成对象实例的方法是通过构造函数,这跟主流面向对象语言(java,C#)写法上差异较大,如下:

function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(' this.x ', ' this.y ')'; }; var p = new Point(1, 1);

ES6 提供了更接近Java语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。

如下:constructor()是构造方法,而this代表实例对象:

class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' this.x ', ' this.y ')'; } }

类的数据类型就是函数,它本身就是指向函数的构造函数:

// ES5 函数声明 function Point() { //... } // ES6 类声明 class Point { //.... constructor() { } } typeof Point // "function" Point === Point.prototype.constructor // true

在类里面定义的方法是挂到Point.prototype,所以类只是提供了语法糖,本质还是原型链调用。

class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' this.x ', ' this.y ')'; } } Point.prototype = { //.... toString() } var p = new Point(1, 1); p.toString() // (1,1)

类的另一种定义方式类表达式

// 未命名/匿名类 let Point = class { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } }; Point.name // Point

函数声明和类声明有个重要区别,函数声明会提升,类声明不会提升。

constructor()

constructor()方法是类的默认方法,new生成实例对象时会自动调用该方法。

一个类必须有constructor()方法,如果没有显式定义,引擎会默认添加一个空的constructor()。

constructor()方法默认返回实例对象(即this)。

class Point { } // 自动添加 class Point { constructor() {} }

getter和setter

与 ES5 一样,在类的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

class User { constructor(name) { this.name = name; } get name() { return this.name; } set name(value) { this.name = value; } }

this

类的方法内部的this,它默认指向类的实例,在调用存在this的方法时,需要使用 obj.method()方式,否则会报错。

class User { constructor(name) { this.name = name; } printName(){ console.log('Name is ' this.name) } } const user = new User('jack') user.printName() // Name is jack const { printName } = user; printName() // 报错 Cannot read properties of undefined (reading 'name')

如果要单独调用又不报错,一种方法可以在构造方法里调用bind(this)。

class User { constructor(name) { this.name = name; this.printName = this.printName.bind(this); } printName(){ console.log('Name is ' this.name) } } const user = new User('jack') const { printName } = user; printName() // Name is jack

bind(this) 会创建一个新函数,并将传入的this作为该函数在调用时上下文指向。

另外可以使用箭头函数,因为箭头函数内部的this总是指向定义时所在的对象。

class User { constructor(name) { this.name = name; } printName = () => { console.log('Name is ' this.name) } } const user = new User('jack') const { printName } = user; printName() // Name is jack

静态属性

静态属性指的是类本身的属性,而不是定义在实例对象this上的属性。

class User { } User.prop = 1; User.prop // 1

静态方法

可以在类里面定义静态方法,该方法不会被对象实例继承,而是直接通过类来调用。

静态方法里使用this是指向类。

class Utils { static printInfo() { this.info(); } static info() { console.log('hello'); } } Utils.printInfo() // hello

关于方法的调用范围限制,比如:私有公有,ES6暂时没有提供,一般是通过约定,比如:在方法前面加下划线_print()表示私有方法。

继承

Java中通过extends实现类的继承。ES6中类也可以通过extends实现继承。

继承时,子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。

class Point3D extends Point { constructor(x, y, z) { super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y) this.z = z; } toString() { return super.toString() ' ' this.z ; // 调用父类的toString() } }

父类的静态方法,也会被子类继承。

class Parent { static info() { console.log('hello world'); } } class Child extends Parent { } Child.info() // hello world

super关键字

在子类的构造函数必须执行一次super函数,它代表了父类的构造函数。

class Parent {} class Child extends Parent { constructor() { super(); } }

在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。

class Parent { constructor() { this.x = 1; this.y = 10 } printParent() { console.log(this.y); } print() { console.log(this.x); } } class Child extends Parent { constructor() { super(); this.x = 2; } m() { super.print(); } } let c = new Child(); c.printParent() // 10 c.m() // 2

_proto_和prototype

初学JavaScript时,_proto_和prototype 很容易混淆。首先我们知道每个JS对象都会对应一个原型对象,并从原型对象继承属性和方法。

  • prototype 一些内置对象和函数的属性,它是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途就是包含所有实例共享的属性和方法(我们把这个对象叫做原型对象)。

  • _proto_ 每个对象都有这个属性,一般指向对应的构造函数的prototype属性。

    下图是一些拥有prototype内置对象。

    prototype

    根据上面描述,看下面代码

    var obj = {} // 等同于 var obj = new Object() // obj.__proto__指向Object构造函数的prototype obj.__proto__ === Object.prototype // true // obj.toString 调用方法从Object.prototype继承 obj.toString === obj.__proto__.toString // true // 数组 var arr = [] arr.__proto__ === Array.prototype // true

    对于function对象,声明的每个function同时拥有prototype和__proto__属性,创建的对象属性__proto__指向函数prototype,函数的__proto__又指向内置函数对象(Function)的prototype。

    function Foo(){} var f = new Foo(); f.__proto__ === Foo.prototype // true Foo.__proto__ === Function.prototype // true

    继承中的__proto__

    类作为构造函数的语法糖,也会同时有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条继承链。

    1. 子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。

    2. 子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。

    class Parent { } class Child extends Parent { } Child.__proto__ === Parent // true Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype // true

    继承实例中的__proto__

    子类实例的__proto__属性,指向子类构造方法的prototype。

    子类实例的__proto__属性的__proto__属性,指向父类实例的__proto__属性。也就是说,子类的原型的原型,是父类的原型。

    class Parent { } class Child extends Parent { } var p = new Parent(); var c = new Child(); c.__proto__ === p.__proto__ // false c.__proto__ === Child.prototype // true c.__proto__.__proto__ === p.__proto__ // true

    小结

    JavaScript中的Class更多的还是语法糖,本质上绕不开原型链。欢迎大家留言交流。