文丨大大大舌头虎_Leo@bigfun社区
选择困难,上还是下?
两位大佬怎么推荐的不一样?
选错了怎么办?
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这是三个常见的问题。
听风亦风,但不知那个是东风,这容易让人陷入选择困境。
但若你心中有向,你也就能够理解,张三的三和李四的四到底是怎么回事了。
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目录:
一、五内选择两点依据
二、重点强调与说明
三、蕴石怎么用?(选错了怎么办?)
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一、五内选择两点依据
1.拿到关键技能;
2.属性考量:选择核心属性或次关键属性。
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关键技能、关键属性主要与角色的具体定位有关,与pve、pvp的考量有关。
//这也是大佬们争论的双防、气血那个更重要的原因:
pve对boss,因攻击力不在一个水平线上,故优先考虑气血;
pvp则也需要考量双防、治疗限制(pve几乎不考量,因为绝大多数boss回血手段较少或无回血途径)等等。
pvp指玩家对战玩家;
pve指玩家对战电脑。
小录:
(一)属性考量
(二)拿到关键技能
(三)二者谁的优先度更高?
(一)属性考量
我们知道,关于五内:
上路:气血 会心
下路:法防 物防
10会心=1%暴击率
关于主动攻击伤害(暂不考虑他属加成、反击伤害、敌人减伤手段):
有四个维度:
1.攻击力:物/法;
2.伤害加成:物伤/法伤;
3.减抗手段:状态减抗、物法穿透;
4.暴击。
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1.先以燕明容为例:个人推荐燕走上路,原因之一是可以拿到其核心属性:会心。
暴击的叠途径:
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2.怎么看关键属性?
关键属性与角色的具体定位有关。
一个虽粗但简单的方法:看其未点上下路时的属性图。
解析:
a.攻击力一定是输出角色的核心属性(哪怕燕明蓉目前物攻为乙);
b.对于铁卫角色防御、气血或许是他的关键属性。而主c则一般不将防御属性作为靠前的考量;
c.除角色的定位以外,若某属性为甲或乙,则有可能成为其关键属性。
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(二)拿到关键技能
这一点很好理解:我们要拿到角色的关键技能、甚至战略技能。
例如:郸阴走下先拿到关键技能:噬魂之狱,比走上拿若小兵不死则自己免死一次要重要。//为什么推荐走下?之后会解释小守卫的作用、郸阴定位。
通常我们要结合角色定位、泛用性or针对特殊环境、综合强度来考量技能的选择。
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(三)二者谁的优先度更高?
当考虑这个问题时,说明此时定位的关键技能和关键属性冲突。
1.通常情况下,对于辅助性质的角色定位,若技能具有战略意义,则应该优先技能;
2.对于输出角色,若暴击是其后期毕业的核心属性,则要好好斟酌;
3.若出现此类特殊情况,则应具体情况具体分析。
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二、强调与说明
1.选择路线至关重要,三点关乎:
a.关乎于你角色的养成方向:针对or泛用、偏重何方向(输出?保护辅?生存辅?收割?对群?策略?等等)
b.关乎于角色具体魂石、饰品主副属性的选择。
c.关乎于角色的成型毕业:成型速度、毕业强度。
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2.所有的角色路线选择推荐,不能否认另一挑路线的可行性(暂时)。
楼主本篇涉及到的具体角色五内推荐,以及之后会涉及到的角色五内推荐,仅是从个人主观地游戏理解进行判断和推荐,非常有可能另一条路线也有其适用环境、高光时刻,只是未被验证发掘。
游戏目前阶段,可以定下的结论和标准答案还太少。
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3.标准答案之一:一定一定一定重视克制关系的应用和应对。
(发现很多萌新还是会问到类似的问题:火c打不过冰怎么办?)
举个再简单不过的例子:不考虑怪物防御属性、自身加伤、减抗情况
张三(炎、100攻);李四(冰、100攻)
张三打李四:75(自属减25%)
李四打张三:130(自属加30%)
以下是解决方案:
a.尽可能用克制属性的C位输出、用克制属性的盾位抗伤(打高伤boss时,除闪避外的第二个优质选项)。
ps.泛用优质选项
1.闪避:例如燕明蓉。
2.克制盾。
3.特殊情况:一些boss手短,用长技能或法、弓甚至奶妈输出;而一些boss贴脸,其不会反击;此外还有眩晕机制;技能封禁机制;走出攻击范围等等。
b.若真没有克制输出,则可用同系属、或者光、暗属(面对雷、炎、冰、暗)。
c.考虑针对时,尽可能用法系角色打近战、用近战角色切法师、祝由。
这是最基础的,也是最重要的。
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三、灵蕴石怎么用?
(零)蕴点错路了怎么办?
不必纠结。前期点错也就吃个两三点,也就是两三块灵蕴石,差距不会拉开太大。
(一)蕴和灵蕴石
作用相同,都是用来激活角色五内驻点。
蕴:从十级开始,每五级获得一点;
灵蕴石:相对难获得。
不管是对于重氪玩家还是平民玩家,积攒灵蕴石都是一个相对漫长的过程,所以路线的选择非常关键。
//相较于内测,一些角色的技能和五内有一定的调整。
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(二)灵蕴石使用建议
1.优先用于T1辅助,获得关键技能。
以郸阴为例。虽然推荐走下,但上路开端技能非常契合其辅助法队:射程为3,范围为菱形两格的30%范围减抗,且持续两回合。
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2.优先用于主c输出拿到关键技能,或关键属性。
没什么好说的。多数情况,进攻优先于防守。
//一般为走下后补点上,拿气血、会心。当然也有相反的情况,例如后期走半坦。
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(三)T1辅助/副c
(个人向、不是排名):
郸阴、封铃笙(奶辅)、葛云依(奶辅)、夏侯仪(含战阵)、韩无砂(含战阵)
//后续会专门出养成攻略分析。
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最后,
1.前期不管是什么属性,也不如攻击力实在。这也是部分玩家所说“自己叠暴击发现收益不高”的原因。因为只有地基扎实,才能建高楼,基础攻击力低,那么加伤、暴击又能有多大的提升(后期可就不一样了)。
//这点,有玩原神的玩家会很好理解。
2.什么时候算前期?个人认为35,或者40以前都算前期。
3.最近确实不太闲,抱歉,搁置了这么久。之前答应的角色五内魂石推荐将会在明天更第一期。
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