梦幻西游:暑假活动已经进行到第三阶段,略显疲软

梦幻西游每年都有各种大大小小的活动,有节日出节日活动,没节日出各种联动活动,还有自创的风情汇活动。

按照惯例,暑假活动分为四个阶段,每个阶段持续两周。目前已经进行到第三个阶段,大家都发现这样长的活动,已经吸引不到什么人气,越来越疲软。

梦幻西游:暑假活动已经进行到第三阶段,略显疲软(1)

以我单开玩家为例,晚上9点钟,175组队的地方只有一个喊封妖的。

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109玩家在活动人聚集,这里人气最旺,但是一看发现也都是组队抓鬼和刷副本的。并没有多少人去刷暑假活动。

一方面,能长期刷的五开占多数。五开玩家利益第一,能刷的日常已经太多了,抓鬼、封妖、副本、看戏、地宫、迷宫。基本挤不出时间去做这些额外的活动。

另一方面,活动形式毫无新意,环式任务无非就是战斗、交烹饪、交三药几种玩法,小副本进去就是一路通杀。最关键的是这些做完的奖励,实在激不起大家的兴趣。只有一些缺经验的,偶尔组队刷一下环式任务。

但要说缺经验,更简单的当然是场景挂机了,这里的人气明显要旺一点。大家一边场景挂经验,一边挂着豆豆跑商。

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要说本次暑假活动的新意还是有的,比如甜蜜豆豆养成重新放出,豆豆自动跑商玩法,活动装备,以及活动奖励等级。

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这个等级奖励是不是像别的游戏的“通行证”玩法?氪金不氪金的,是一定要肝。

豆豆自动跑商玩法,从一开始的新奇,大家都去研究,到第二赛季大家拿着最优解去冲名次,到现在第三赛季,基本没什么乐趣了。换现金也换不了多少钱,我一般就跑到100W,把所有的转盘奖励拿到手就不再关心了。

要问活动最吸引人的是什么时候?10年前的长安保卫战、知了大王,改之前的寻梦追忆和文墨,一次活动下来都是一背包的东西。只有奖励高才是最吸引人的。

文墨和寻梦这种,改动老玩法没毛病,毕竟游戏也要进步也要更新。但是要有同难度、同奖励的玩法去替代,比如天降辰星和新帮派迷宫基本就取代了天下美食,很少就有玩家对减少天下美食次数有意见。

期待以后能开发出奖励更丰富的玩法。