王者荣耀经常会有网络问题,即使是在比赛上也会有意外情况,出现460也是无法预料、无可避免的,因为网络问题引起的争吵也比较严重,频繁暂停、以至于重开,不仅对选手的心态是一种考验,不合理的解决办法也很难服众,KPL赛事主办方也被观众称为“草台班子”,可见大家的不满。如果遇到了网络问题,为什么裁判不使用“时光倒流”这个功能呢?以前一直以为天美没有这个能力,但是最近在krkpl上却出现了这门技术。

王者荣耀职业比赛中最后一场(王者荣耀职业比赛出现网络问题)(1)

“时光倒流”出现在krkpl的比赛上,KZ对战ROX第一局中,因为KZ这边的网络问题,导致星辰使用的打野公孙离出现意外操作,经裁判观看过录像之后,做出了“时光倒流”的判定,比赛时间倒退5s,从按下暂停到比赛重新继续,整个处理过程耗时16分钟。

还原一下当时的情况,KZ占据大优势,正在敌方高地周旋准备破高地,rox王昭君开大清兵,星辰的公孙离却顶着王昭君的大招和防御塔的伤害往里走,并且丝毫没有悬念的献出了生命。

王者荣耀职业比赛中最后一场(王者荣耀职业比赛出现网络问题)(2)

然后KZ就点下了暂停,其实这一波就算公孙离死了,顶多就是缓解一下kz的进攻节奏,但是为了比赛的公平性,裁判做出了自己的判断,进行了“时光倒流”。

王者荣耀职业比赛中最后一场(王者荣耀职业比赛出现网络问题)(3)

最后的结果是公孙离捡回了一条命,kz也放弃了进攻回去又发育了一波,不仅第一局拿下了rox,最后也打出了一个3:0,rox也是一个4连胜的队伍,可见KZ在Krkpl之中的统治力很强。

所以王者荣耀确实可以做到“时光倒流”,只是不知道这项技术到底是什么时候实现的。没有对比就没有伤害,当初在KPL也有一次比较严重的“460事故”。

王者荣耀职业比赛中最后一场(王者荣耀职业比赛出现网络问题)(4)

在2018春季赛GK面对QG的第二局比赛中,干将的走位在大家看来,就是受到了460的影响,人物不受控制直直的走向防御塔,要不是有个墙拦着,绝对会冲进高地塔。彼时GK占据绝对优势,破了两路高地,却因为这一波节奏输掉了大好局面,QG一波反打推掉GK中路高地,拿下大龙。

即使暂停了许久,裁判依旧没有做出任何举措。既然裁判没有作出回应,那qg反打自然也没有问题。

王者荣耀职业比赛中最后一场(王者荣耀职业比赛出现网络问题)(5)

可能那个时候还没有“时光倒流”技术,但是KPL官方的回应也太过草率,难以服众。更有戏剧性的是,去年春季赛QG没能进季后赛,GK却一路逆袭打到了西部总决赛。

如果那场比赛也使用了“时光倒流”,GK是不是可以拿下比赛呢?希望kpl草台班子以后能更加理性。

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