也许是源于对博弈、暴力和支配的根植于动物本性的痴迷,小至蟋蟀,大至哥斯拉,人类的“斗兽情结”,不仅源远流长,而且历久弥新。

老虎模拟器7种模式(ARBS新鲜出炉)(1)

这不,最近的Steam上,一款EA了将近两年的“斗兽模拟器”发布了正式版,它就是本文的主角——《动物起义战斗模拟器(Animal Revolt Battle Simulator)》(以下简称ARBS)。

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EA将近两年,正式版也算是“新鲜出炉”了

无论是想要“立足当下”,看看老虎战白熊,犀牛斗河马,虎鲸遭遇大白鲨;还是“回到过去”,一睹甲龙剑龙谁才是“最强之盾”,三角龙与霸王龙这对地狱溪组的老冤家日常“斗殴”的盛况,《ARBS》都能满足你。甚至,你还可以在游戏中还原《侏罗纪公园3》中小绿与“战神棘”的“名场面”:

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不过,还原倒是还原了,实际效果可就不好说了。虽然建模上趋于写实,但《ARBS》的物理引擎显然深得前辈《全面战争模拟器》的真传。于是,“龙争虎斗”之中各种让人爆笑的沙雕场面自然也是屡见不鲜。

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虽然画风不像《全战模拟器》那么沙雕,但《ARBS》的Battle场面可谓是深得其“真传”

看看沧龙和变异巨齿鲨“旋转升空”的“别致”场面,要是抱着严肃认真的态度,想看一场真正“极致还原”的斗兽,《ARBS》恐怕不会是你的菜。

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“芜湖,起飞”

实际上,当你打开游戏的沙盒模式,看到可选的“动物”们之后,应该就会抛开对它“拟真性”的期望了。

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最后这个NFT......

没错,虽然名字叫“动物起义战斗”,但实际的游戏中,人类和幻想种占据了不小的戏份,像什么狼人、飞龙、巨人、恶魔,可谓是一应俱全,至于上面那位“加密货币哥(Crypto Bro)”,建模更是极度生草:

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而更绝的是,他还会使用“比特币回旋”——

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emmm...也许让他去干霸王龙还是有点过了

而除了官方的“整活”,游戏内创造自定义动物的功能,配合上创意工坊中的众多MOD,也让各式各样或威武霸气,或搞怪有梗的“动物”们,能够加入到这场“欢乐大乱斗”之中来。

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综上所述,在《ARBS》中,你无法获得高拟真斗兽紧张刺激、身临其境的临场观感,但却能在五花八门、稀奇古怪的“整活”中,感受到更加简单轻松的快乐。

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各式“整活”挑战等你发掘

作为一款小公司的小制作,《ARBS》对自己的定位相当明确:与其勉强自己去拟真,倒不如放飞自我,让玩家们在充满了“沙雕”气息的斗兽中获得轻松解压的欢乐体验。这大概也是它虽然各方面都难称精良,好评率却居高不下的一大原因吧。

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而另外一大原因,则可以用“选择比努力更重要”来概括。

在“斗兽情结”的驱使下,随着电子游戏制作技术的不断发展,各种只能存在于史前或是幻想中的“超级巨兽”们,纷纷在游戏的世界里得以重现,在这里,跨越时空的“关公战秦琼”成为了可能,以往只能“想见”的场景,也终于能够真正“映入眼帘”。

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游戏技术的进步,为“赛博斗兽”提供了绝佳的条件

正因如此,所谓的“赛博斗兽”和“电子斗蛐蛐”的开始风行,并且堪称“无孔不入”地迅速渗透进了各种类型的游戏。无论是生存类的《方舟:生存进化》、模拟经营类的《侏罗纪世界:进化》,还是RTS类的《全战:战锤》,“电子斗蛐蛐”都能畅通无阻,蔚然成风,甚至是作为RPG的"老头环",也未能“幸免”。毕竟,相比自己“受苦”,看着那些虐了自己无数次的BOSS们你死我活地战个痛快,想来就是一件惬意的美事。

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这法环BvB,多是一件美事啊

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横跨多个不同类型游戏,“电子斗蛐蛐”已经充分证明了自己的魅力

而在“电子斗蛐蛐”已经充分证明了自己的受众度和独特魅力的如今,像《ARBS》这样一款“真正的”斗兽模拟器游戏,自然不必担心无人问津的窘境,即使是自身还存在着动物数量偏少、画面表现力一般、动作设计欠佳、AI水平堪忧等等问题,也都可以用“搞笑魔性”的“欢乐向”风格来合理解释。但能够合理解释,并不意味着问题不存在。好消息是,在发布1.0正式版的官方公告中,除了感谢粉丝们近两年来的支持与建议,也没有忘记两周一度的更新内容。而正式版发布后,商店页面的“每两周添加一次新生物”的承诺也没有发生改动。而由此可见的官方态度,至少给了玩家们保持期待的理由。

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相比前辈《全战模拟器》,《ARBS》无疑还有很大的改进空间。能否将沙雕脱线的游戏表现与精细缜密的游戏设计相结合,会是决定它成为“流星”还是真正杰作的分水岭。

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向着“精品”迈进的第一步,不妨就从完善汉化开始吧

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