现在有许多游戏平台都出现一些反人类的设定,让无数玩家为之抓狂,甚至有种想要砸键盘的冲动,即便如此有时都不能熄灭玩家们心中的怒火。今天一起盘点下各大游戏平台的反人类设定,为什么反人类平台日益见多?这一切都要从一个面带慈祥微笑的胖子说起...

平台之争的起因:

为什么反人类平台日益见多?这一切都要从一个面带慈祥微笑的胖子说起。

反对游戏的人 细数那些游戏平台的反人类设定(1)

2002年,G胖聘请BitTorrent的发明者布拉姆·科恩亲自开发设计了一个名叫Steam的游戏平台。在2003年的9月12日,Steam成立了。它的初衷则是Valve为了方便旗下诸如CS、半条命等游戏的发售,为了让Valve的玩家更方便的联机,并且提供反作弊支持。也就是说,一开始Steam跟暴雪的Battle.net差不多,只是卖卖自家游戏。但是Valve的态度比暴雪更开放,Steam悄咪咪地慢慢向玩家综合社区发展,游戏越卖越多。谁曾想这个在线商店在13年间画风巨变,成功转型为卖游戏的淘宝,它的出现甚至拯救了PC游戏。

Uplay是个无法用语言描绘的“伟大“”平台。服务于2009年,与《刺客信条2》PC版同时上线。育碧CEO Yves Guillemot一上来就安利自家的游戏平台,还打出“The more you play,the more free goods you will be able to have”的口号,中文意思就是“你玩得越多,得到的东西就越多”,就是说你在Uplay中,可以利用成就点数解锁游戏中的奖励。比如,墙纸、原声什么的。听起来很棒?Naive !

Uplay的体验简直就是玩家的噩梦 !

首先你先要注册个Uplay账号,但是玩家发送的验证账户信息的地址一直登陆不上,一直在那转啊转啊转啊就是不能登陆,看着好心急啊。

于是你挂上VPN,好不容易注册完。再去UPLAY英文官网开始下载客户端,然后你会发现,明明在YouTube看720p都如丝般流畅,而Uplay的速度只能用感人来形容。

千辛万苦终于下载完游戏,感觉自己就像经历了九九八十一难。

总算进入游戏,谁知道还有段更心塞的旅程在等着你 !

PC版的《刺客信条2》要求玩家全程联网,否则无法进行游戏,假如玩家掉线则会从最近的一个检查点重新开始。

单机游戏需要全程联网,就已经是很不讲道理了。Uplay的土豆服务器还不稳定,经常不能正常更新,云同步时有出错,将坏档同步到服务器,如果你没有备份,存档就永久丢失了。辛辛苦苦快通关,一掉回到解放前,个种苦楚只有经历过的人才能明白。

反对游戏的人 细数那些游戏平台的反人类设定(2)

反对游戏的人 细数那些游戏平台的反人类设定(3)

游戏更新系统混乱,竟然还需要一个版本一个版本的进行更新。比如你目前是1.00版本开始升级,1.00→1.01→1.02→1.03……如果游戏版本号已经到1.05了,也就是你需要重复这个过程5次,且每一次升级都是手动安装,时间一点不比安装本体短 !

Ubi怎么说都是个跨国游戏公司,但是在Uplay购买了季票或者激活了DLC都不会自动下载并安装,你必须去育碧官网下载DLC的离线包,然后一个一个的安装,有时候安装顺序还不能乱。找了半天你发现Uplay没速度啊,还只好去3DM找镜像升级。这种情况,直到《刺客信条:黑旗》的发售才有所改善。另外,客服效率极其低下,如果你不是欧美用户,那连低下都不是,压根都不理你。

Ubi搭建Uplay平台还有个更重要的功能——打击盗版。

但是你打击盗版就打击盗版,怎么感觉你打击的都是正版玩家啊?《刺客信条2》发售后不久,同人就逼死了官方,盗版玩家可以随时随地的离线进行游戏,并无需担心掉线或者存档丢失。盗版体验优于正版体验,相信此刻无数玩家的内心是奔溃的。Uplay从此变成了个笑话,“你玩”平台被玩家戏称为“玩你”平台。

正版受害者一天天增多,搞得玩家怨声载道。一年之后,Ubi迫于压力,只能给部分Uplay游戏增加了离线模式。正版玩家终于得到了盗版用户一样的待遇。

之后的几年时间里,Ubi的土豆服务器并没有多大改进,《全境封锁》依然变成了《全境掉线》,说起来都是泪啊 !

我猜Ubi的公司高层一定没体验自己的平台有多屎,居然还倔强的在Steam版里加入Uplay的DRM套件。殊不知Uplay反而成为了游戏被差评的原因。

反对游戏的人 细数那些游戏平台的反人类设定(4)

“烂橘子”的无限循环:

反对游戏的人 细数那些游戏平台的反人类设定(5)

EA作为美国腾讯,财大气粗,向来以业界大佬自居,心想:我卖游戏还要付钱给一个不会数三的胖子?不能忍 !

于是EA花重金打造的全方位游戏社交平台——Origin闪亮登场,被玩家戏称为“烂橘子”。

那么这个橘子到底有多反人类?我只能说它与Uplay交相辉映,熠熠生辉。

先看看“烂橘子”自己的介绍:“Origin将游戏世界完整地带到一个统一、便捷的应用程序上。下载过程更简单,安装既快捷又方便,您可以随时随地安全地购买、进行您最爱的游戏。”

对于以上描述,我只能笑而不语,并手动打出滑稽。

从2011年开始,EA的所有新作不再登录Steam,转为自家的Origin平占。终于不用再付钱给G胖了,好开心啊 !这下可苦了玩家。

“烂橘子”用户,一上来就感受到了Origin满满的恶意。如果你不挂VPN,那它的登录界面就永远都在转菊花,转了半天跳出来个“线上登录目前暂不提供”。

反对游戏的人 细数那些游戏平台的反人类设定(6)

先不说我一个守法公民,你硬要我翻墙这讲不讲道理。你一个游戏平台犯老年痴呆症是怎么回事?经常记不住密码,还各种抽风,密码错误,登不上去。

好不容易登陆上了,还只会叫你更新。但是任你宽带是几十还是上百兆,不改Hosts,永远以300kb以下的龟速进行,就是这么稳定有没有?

你按捺不住心中的焦躁,手贱点了下叉,希望重新开始速度能快一点。妈蛋 !比上次更慢了。没办法,你只好忍 !好不容易下载到99%,橘子突然挂了,直接从0%重新开始,你的内心一定是一句“WTF” !然后强忍着怒气重新打开Origin,等升级,完成后它又给你跳出一句Origin登录当前不可用,你再打开再升级,再不可登陆……你就好像中了“黄金体验镇魂歌”一样无限循环这个过程,无法抵达真实。

反对游戏的人 细数那些游戏平台的反人类设定(7)

又是费劲千辛万苦终于让游戏入库……接下来,你的噩梦一点都不比在Uplay上逊色……

首先是游戏载入速度死慢死慢的有没有?

反对游戏的人 细数那些游戏平台的反人类设定(8)

Origin体验之初,掉线,回档,延迟,丢包,Ubi的土豆服务器有的毛病,它一个不落。顶着高延迟和丢包,你能做的只有全程高预判。玩个《战地》你一梭子子弹打出去敌人安然无恙,只能尴尬地叹息一声:“让子弹飞一会儿……”而你则连自己怎么死的都不知道。

Origin体验之差,迫使玩家集体抗议。EA只好用游戏补偿玩家,玩家可以在《战地3》、《植物大战僵尸》、《死亡空间》、《宝石迷阵》四款游戏中任选一款。好像还挺诚心的啊……但是Origin平台的体验依然还是和过去一个死样,对于玩家来说这不过是又一段心塞的旅程。

玩游戏本来是件放松心情的事情,谁想到被这些反人类的平台,整到没脾气 !

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