在早期,我们国内的游戏和国外的比起来只能说是天差地别,所以更多的只能靠代理国外的游戏,比如2005年3月21日下午在国内上线的《魔兽世界》,那庞大的世界观和地图,那错综复杂的背景故事,不禁让很多国内的玩家惊呼——原来游戏还能做成这样,下面我们就来聊聊关于网易魔兽代理权?接下来我们就一起去了解一下吧!
网易魔兽代理权
在早期,我们国内的游戏和国外的比起来只能说是天差地别,所以更多的只能靠代理国外的游戏,比如2005年3月21日下午在国内上线的《魔兽世界》,那庞大的世界观和地图,那错综复杂的背景故事,不禁让很多国内的玩家惊呼——原来游戏还能做成这样!
《魔兽世界》和当时网吧霸屏的传奇一样,是时间付费的游戏,虽然是时间收费,但依旧阻挡不住玩家们的狂热,因为这款游戏诞生出的故事数不胜数。在大家把《魔兽世界》这款游戏推上神坛后,暴雪这个公司也被玩家封神;于是在玩家的口中一直流传着这样一句话:“暴雪出品,必属精品”。
当时在国内拿到魔兽世界代理权的是一个叫九城的公司,靠着《魔兽世界》,九城一跃成为当时国内的一线大公司,和盛大齐名;而如今强大的腾讯、网易在当时还只是弟弟一样的存在,一个奋斗在通讯工具上,另一个靠《大话西游》过着并不富裕的生活。
随着《魔兽世界》在国内的崛起,九城的总体营收也水涨船高,只是其中有90%来自《魔兽世界》。在这样的背景下,九城似乎没有认识到自己的钱是当儿子赚来的,以为自己是暴雪的爸爸,没有自己《魔兽世界》根本打开不了中国的市场。
于是九城的CEO朱俊说了一句话:“当年我曾将《魔兽》带进中国并取得成功,今天我同样要把一款好游戏带到中国并把《魔兽》赶出去。”
那么九城是怎么做的呢?主要有三点:
1、通过不配合来提高身价。TBC是《魔兽世界》第一个资料片燃烧的远征,当时暴雪和九城商谈TBC的签约,九城摆出的态度完全是消极的,面对暴雪开出的条件也是一分钱不多付,直到后来九城发现原来资料片的重要性,才不得已签约。然而这一整套流程走下来,直接的结果就是国服TBC晚了别人8个月,后面的剧情也同样延迟。
2、想制约暴雪。九城的营收大多来自于《魔兽》,为了摆脱被暴雪捆绑的局面,引入暴雪死对头EA游戏公司15%的股份,并代理其网游FIFA OL,可惜九城毕竟不是亲儿子,不听话总归是要付出代价的。
3、傲慢。WLK是《魔兽世界》巫妖王之怒版本,也是被玩家称为最经典的版本,当暴雪推出WLK的时候,九城同样表现出态度的傲慢,对暴雪提出的条件不加理会。只是此时的暴雪已经找到了更听话的儿子,所以双方的合作直接破裂。
因为九城代理《魔兽世界》的利润可观,国内很多的游戏公司纷纷向暴雪跪舔,其中就包括网易,当时的网易凭借《梦幻西游》已经在国内混的风生水起了,代理《魔兽世界》没有任何问题,再加上网易和暴雪在谈判中满足一切变态小要求,暴雪对网易也是越来越喜欢了;2009年6月7日,暴雪和九城的4年代理期限一过,就直接把代理权给了网易。
这就仿佛是小三上位一样,为了更加巩固自己在暴雪心中的地位,“婚后”的网易对暴雪也是百般献殷勤,后来还专门为暴雪组建了战网平台。以至于暴雪后面越来越“爱”网易,把所有的游戏代理权都给了网易,《守望先锋》更是让网易更是赚得盆满钵满。
面对自己的摇钱树被夺走,九城也是采取了法律维权——起诉暴雪!只是游戏权终究是人家暴雪的,九城起诉的理由根本不成立,后面也是该撤诉撤诉,该散散。失去暴雪后,九城的股价一路直降,从当年的 50 美元暴跌到 5 美元,这也让九城看清了现实,发现代理终究是受制于人,自研才是王道!
于是又有了后来的《名将三国》的乌龙事件,这次九城把目标对准了腾讯的dnf,我们下期再讲!