这款恐怖游戏是由人称“生化危机之父”的三上真司亲自操刀打造的一款科幻题材恐怖游戏。
通关以后感觉淋漓尽致,与各种恐怖敌人之间爽快的搏斗,阴森恐怖的场景,心惊肉跳的逃亡过程,让人想一玩再玩,玩上好几周目的求生体验。
其实对于我这种玩惯了恐怖游戏的人来说,这款游戏的恐怖系数并不高,但对于刚接触恐怖游戏的人来说,是最好的选择,不像《逃生》系列那令人心惊肉跳,也不像《寂静岭》系列那样,全程压抑的让人头皮发麻。也不像多数丧尸题材游戏那样平淡无奇。所以对于刚接触恐怖游戏的人来说,这款游戏恐怖程度恰到好处。
游戏风格神似《生化危机4》和《寂静岭归乡》。说道寂静岭归乡,有必要介绍一下,这款寂静岭系列是很多粉丝给予严重差评的一部。但本人却十分喜爱归乡这部作品,正经来说,归乡这部作品很适合没接触过寂静岭的新手去体验。首先恐怖风格没有遗失寂静岭特有的压抑感,其次战斗系统比较丰富,现在这个年代,多数玩家是不习惯解密、躲躲藏藏又逃亡的游戏了。多数玩家要么是正面对打,要么是潜行暗杀,所以归乡虽然不被众多寂静岭忠实粉丝认可,但却很适合刚接触这个系列的新手。归乡,也是Steam上唯一一款寂静岭系列游戏。
现在回到我们的恶灵附身,它和刚纔这两款游戏一样,游戏全程并不是为了吓人而吓人,其间的战斗场景会让人有种”自己可以掌握命运,不会被吓死“的感觉。剧情也不是那么的肤浅。
前期那古老恐怖的村庄、被魔缠(等同于丧尸游戏中的感染)的村民,还有那个经典的电锯虐狂......前期给人酣畅的战斗快感,到了第七章之后,789三个章节风格就开始向寂静岭系列靠拢,节奏变缓慢,游戏中弥漫着让人压抑的气息。怪物出现时候的背景音乐、画面特效也是比较独特。战斗系统、武器系统和生化危机4基本一样。我很喜欢这个武器系统,存盘点的安全屋也是别出心裁,给人蒙上一层神秘感。
剧情方面,我觉的剧情写的比较不错,其实这是一个科幻题材,本身剧情并不恐怖,说多了会有剧透,所以玩家要自行通关以后,玩不动的在网上搜索一下解说就可以了。开放式结尾,八成会有续作。
画质方面,虽然是第三人称视角,但我觉得这游戏代入感十分强烈。其实本身可以做的很好的,光线反射,滴血效果等细节做得很棒,人物建模、植被也不错,但很多场景建筑物墙壁贴图十分粗糙,有的材质文理等甚至只有2005年的水平。这实在是给画面大打折扣。排除这些粗糙的贴图,画质还算不错的,达到了2014年的平均画质水平。
DLC方面,三个DLC可以说诚意十足。前连个DLC是对剧情的补充,操作另一位女性主角,但玩法大不一样,整个流程几乎都说躲躲藏藏、逃跑,基本没有战斗。另一个保管者DLC属于给玩家风奉献的番外篇,独立的剧情,和主线剧情本身的BOSS保管者并没有任何联系。第一人称视角感觉很赞,从头到尾不用多想,直接打就是了。绚丽的技能,丰富的武器,体验爽快的打击感,虐杀感。只有最后一个隐藏处决室对决两名主线剧情的主角的时候有难度。
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