"这把神杖将左右战局"——By 萨尔
DOTA无疑是一款伟大的游戏,而它的伟大,很重要的一点,便是极为成功的装备系统设计。花样百出的装备和物品成就了DOTA,而DOTA又何尝没有成就它们?十几年过去,如今DOTA当中那些经典的装备,早已经成为众多玩家心目中难以割舍的一部分,甚至是一种崭新的游戏亚文化。或许武器和英雄不同,没有那些曲折离奇的背景故事和炫酷的皮肤至宝,没法子第一时间凭感官刺激引起我们的共鸣,但是它们默默的存在在那里,不曾离去。而我们都知道,若它们像那些现实中的兵器一样刻有铭文,那它们一定早已镌刻上了DOTA的精神。
DOTA兵器谱,带你回味那些足以名传后世的神装们。
不管结局如何,TI8的故事总算是画上了一个句号。经过了连续几周的熬夜爆肝和决赛失利之后的无限自闭之后,还是打起精神来,把兵器谱继续下去。今天,让我们用DOTA当中最具个性化也是最华丽多变的装备作为一个新的开端——阿哈利姆神杖。
物品信息:阿哈利姆神杖
被动:终极技能升级
提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。 10 全属性
175 生命值
175 魔法值
这把权杖属于拥有半神之力的法师。
关于神杖,其实DOTA2官方是设定了一些关于它的八卦的,在游戏背景中,它的持有者阿哈利姆,正是我们熟悉的大魔导师拉比克的老爸。另外,我们都熟悉的刷新球,也是这位阿哈利姆大法师出品,可谓出身显赫了。不知道冰蛙是否会有朝一日脑洞大开,把这位大法师请出来给玩家们见个面。
版本重大更新历史:
6.60
合成配方改变,由镇魂石 神秘法杖改为欢欣之刃、食人魔之斧或魔力法杖任选两个 精气之球 卷轴,同时大量增加了拥有神杖特效的英雄。
6.69
合成配方改变,不再需要卷轴,改为需要欢欣之刃、食人魔之斧和魔力法杖 精气之球直接合成。
其实神杖的更新日志真的没什么太大意义,它更多更重要的更新,需要从各个英雄的更新日志里去找,但是这项工作委实太费精力,在此向各位致歉,无法一一列出了。
在DOTA1时期,最早的A杖合成公式为镇魂石 神秘法杖,对DOTA物品比较熟悉的玩家估计立即就可以反应过来,这不是现在的玲珑心的配方么?是的,的确如此,当年的A杖确实和现在的玲珑心拥有一模一样的配方,而且都是DOTA里面单件提升魔法值最多的装备。
曾经DOTA1中的老版A杖
老版的A杖是一件不折不扣的法师专属装备,从当时它的适用英雄列表里面就能看出端倪:除去月之骑士、剧毒术士和DOOM爸爸之外,其他清一色全都是智力型法师角色,而就算以上三位,出了A帐多半也要走上法系的道路。
原因是再明显不过的,老版A杖比起如今各种五花八门的特效来说,实在太简陋了一点,比较起来完全是个设计者偷工减料的半成品,在当时,所有英雄的A杖都只对"最终奥义"——也就是大招生效,而且效果多半是简单直接的伤害数值增加,例如火女和莱恩的A杖大,对于英雄的战斗力只有量变,远不到质变的程度。只有几位英雄的A杖特效不是简单的数值叠加,而是涉及到了技能机制的变化,还算比较有特点,有质变的感觉,比如当时的巫医的A杖特效。拥有A杖后,本来只能攻击一人的死亡守卫拥有了弹射效果,战斗力立马上升了一个档次。
曾经的老版巫医A杖大招
巫医作为当时拥有A杖特效英雄中最新的英雄,其特效设计也或多或少反映出了冰蛙对于A杖未来的设想和定位。显然,像火女、莱恩这样简单增加几百点基础魔法伤害的A杖效果,实在是没什么大意思,事实上,一票法师选择A杖,更多倒是为了它提供的充足生命值和魔法,特效反而成了锦上添花的添头了。当然,说起添头,就不得不提起DOTA1当中炫酷的英雄A杖视觉特效了,其实我一直觉得,DOTA2没能继承这一点,挺叫人遗憾的。
DOTA1当中秀逗魔导师做出A杖后,双手会发出代表强大魔力的炫目火光
到了6.60版本,谋划已久的冰蛙终于对A杖进行了一次划时代的改动,配方变为了属性1000三件套中三选二,加上精气之球。新版A杖属性上相当全面,力敏智俱全,同时提供生命值和魔法,基本上所有英雄用起来都挺舒服。再加上A杖特效的一系列大改,全民A杖的时代,开始了。
6.60增加和改动A杖特效的英雄并不多,也并不是每一位英雄都从这次改动中受了益,但是,仍然有一些英雄的A杖特效,甫一放出就被人们大呼Imba,而且的确从根本上改变了这些英雄的玩法。这也正是之后冰蛙对A杖特效修改的原则——A杖一定要成为一件质变装,即使部分英雄的A杖至今稍显冷门,但只要你选择购买它,也一定会根本上改变英雄的游戏策略和体验。质变,这就是这以后A杖的关键词。
6.60部分英雄新增A杖特效
6.60的A杖特效修改中,卡尔、熊猫、发条、暗夜魔王......,这些英雄的A杖效果,终于让广大玩家体会到了什么叫质变两个字。卡尔A杖之后,钢琴手终于不再是遥不可及的梦想;熊猫更是由之前的物理DPS流派全面转向A杖中期一波流,带动了当时盛极一时的冲脸阵容的兴起;拿到A杖的发条进可攻退可守,大招不再只是先手开团技能,关键时刻足以秀的飞起;而夜魔的A杖就更有意思,狭义上来讲,这个A杖特效对夜魔的纸面作战能力没有一点的帮助,但夜晚近乎高空电灯泡一般的视野,却在战略上有着莫大的重要性!从这个版本开始,我们第一次体会到,出了A杖和没出A杖,完全不是一个英雄。
时至今日,A杖的改动已经进行到了相当深入的阶段,如今,全DOTA当中没有A杖特效的英雄已经屈指可数。截止7.07版本,拥有A杖特效的英雄已经达到了98位之多,无缘A杖的英雄只有下面这几位了:
幽鬼、巨魔战将、幻影刺客、狼人、龙骑士、恐怖利刃、斯拉达、圣堂刺客、灰烬之灵、克林克兹、死亡先知、天穹守望者、齐天大圣、育母蜘蛛、艾欧、小小、变体精灵、石鳞剑士、邪影芳灵。
而且,A杖特效也早已不再局限于增加大招威力,而是推陈出新,有些英雄的A杖会对自己的基础技能进行强化,比如沙王的A杖效果,可以让自己的掘地穿刺技能距离大幅提升,从而达到超远距离先手和逃生的效果;敌法师的A杖效果,让法力护盾拥有周期反弹敌人指向性技能的效果,相当于一个加强版的林肯;修补匠的A杖同时加强激光和导弹两项基础技能,让自己从一个高单体爆发英雄一下变成了团战AOE大师。更是有不少英雄,出了A杖之后干脆拥有了新技能,这些英雄还真是从技能栏上就能看出A杖带来的质变了:例如宙斯拥有A杖之后,学会的新技能召唤雷云,小强拥有A杖之后学会买地,瞬间由GANK达人化身守高狂魔;有些英雄增加的是被动,比如飞机和小黑,虽然出了A杖对自己技能施放没半点影响,团战当中可以提供的DPS却可谓是直上台阶。
也许一份物品使用数据能更直观的告诉我们A杖现在的地位,如今它已经是所有价格3000 以上的神装当中,出场率最高的装备了。
A杖如今已经荣登出场率最高的神装宝座
当前版本最偏爱A杖的十位英雄
就算有些英雄A杖仍然是冷门装,可一旦做出它,还是会有全然不同的游戏体验,某些时刻还会显得灵性十足。比如蚂蚁,做出A杖之后拥有超强的救人能力,立即变身为超强辅助;德鲁伊掏出A杖,尽管正面疲软,却可以变身带线狂魔搞得对方生不如死...如此种种,实在数不胜数。
在最后,原谅笔者选择偷下懒,毕竟要把将近一百位英雄的A杖效果一一列出并进行对比分析,文章篇幅实在有限,大家也尽可以从网上找到详尽的资料,配合自身游戏理解细细品味。不妨让我们把选择和评述的权力,交给亲爱的观众老爷们。
谁是你心中出A杖最强的英雄?希望大伙在评论区畅所欲言。
,