在Steam平台上,策略战棋这一品类可以说是经典云集。最近新出的《Disciples: Liberation》延续了前作六边形策略战棋的核心玩法。作为一个系列的重启之作,《Disciples: Liberation》不仅仅继承了老一代作品宏大的背景设定,也加入了多种全新的要素。本作正是将老故事结合新玩法,将全新的内容呈现给了玩家们。

策略战棋经典游戏(经典策略战棋的焕新之作)(1)

作为SRPG的《Disciples: Liberation》不仅要求玩家要有着独到且复杂的策略战术,也要对大量丰富的游戏剧情文字有着深刻的体会。在前作故事中,纳文达大陆发生过太多传奇故事,上古时代的众神们互相争斗,战火纷乱,正如开篇CG中所讲,本作则是已经过了九个纪元的时代,而女主艾薇安娜便出生在这个劫后余生的时代。游戏开始便是身为雇佣兵的女主艾薇和她的发小——奥莱恩,二人组合“暮光双子”前去地牢刺杀神父。刺杀失败突发事故,二人被卷入传送门来到神秘的伊利安古城,于是二人决定在此扎根结营,着手解放整个纳文达大陆的大计。在伊利安大本营,女主拥有着一个城堡和四座势力建筑,而随着游戏进度的进行,也会解锁集市和铁匠两处地方可供玩家招募特殊兵力和买卖升级装备等。而四势力也代表着游戏中玩家需要接触到的人类所属的帝国势力、精灵所属的精灵联盟、亡灵所属的不死族大军和恶魔所属的恶魔军团,游戏的故事围绕着女主和四势力及背后的众神展开。

策略战棋经典游戏(经典策略战棋的焕新之作)(2)

策略战棋经典游戏(经典策略战棋的焕新之作)(3)

游戏是以角色移动+触发事件或者NPC对话来进行剧情的,键鼠操作下玩家只需在地图中点击相应位置,角色便会自动寻路前往,十分方便快捷。而在路途中,我们可以看到地图中游荡的巡逻敌对NPC,它们往往会发现并追逐玩家战斗。鉴于这类敌人等级普遍不高,玩家可以选择直接战斗获取经验或者撤退直奔任务。在玩家阵容实力高于对方的情况下,也可以选择直接征服敌人,速战速决。地图中也存在着中立势力和宝箱和其他可占领资源地点,中立势力们往往都是提供游戏剧情介绍或者玩家接受支线任务的地方;宝箱的获取通常要打败守卫的敌人或者破除地图上的阻碍,这类守卫的敌人往往比前面说过的巡逻敌人等级和战力高得多,比较难对付;可占领的资源点可以为玩家在伊利安城升级城堡、武器和培训招募来的盟友或者士兵提供大量资源。游戏中没有明显的主线引导,这也是鼓励玩家多多探索地图和支线任务的另一种体现,玩家也可以直接在纳文达大陆的各个地区中完成各自的主线任务,解放各个地区的人民,让更多的盟友加入。在支线任务中,玩家不仅仅可以获取各种强力装备,也可以根据NPC所处势力来增加或者减少该势力对女主的好感度,好感度高了的话,也会提升伊利安的势力建筑的等级,从而可以招募或者解锁更多强力的技能加点属性。

策略战棋经典游戏(经典策略战棋的焕新之作)(4)

说到角色加点属性,就来稍微详细地介绍下游戏最重要的战斗机制吧。六边形策略战棋的玩法可以说是很经典了,本作中的回合制战斗在可以招募多方势力兵种的加持下,给战斗带来了多样化的组合和变数。游戏战场主要分为卫线和前线两个部分,卫线可以选择三名单位上场,它们的作用是给前线士兵带来各种增益buff;前线则是主战场,玩家要根据所选势力属性和角色流派来组织阵营和规划战术。流派是指玩家可以根据自己的喜好选择女主的成长路线,总共两大类型共四种可以共选择:近战武器剑为主的军阀和魔剑士,以及法术为主的女先知和女巫。本人偏好法师,选择了女先知路线,再结合前面提到的加点属性,玩家可以完全自定义偏好女主的玩法流派,将其打造成近战无敌的战士亦或强大的魔法巫师。而在前线战斗中,个人觉得阵容一定要搭配奶妈输出和前排肉盾,奶妈至少两个,可以为其他输出单位提供光环和回血效果,而输出位则是以女主和其伙伴盟友为代表的最多三人的法师阵容,多以单体强力爆发控制和范围debuff为主,减少敌方回复和限制对方输出,前排则是较为随意的肉盾选择了,各个单位再结合升级好的传说品质的武器或者情绪碎片,即可达到想要的战斗效果。战场还会生成随机的增益减益的格子,也会影响着战斗的节奏,玩家的策略也会随之改变,本人则是偏好肉盾优先去前面占据地形吸引火力,即便是减益,扛住几轮后,等输出位以及奶妈技能就绪再统一范围攻击和回复来实现高效战斗。战斗中如果乙方单位被敌方限制,也可以选择等待攻击顺序来选择好的攻击时机,一举歼灭对方。总之,战斗情况千变万化,要根据玩家的流派选择来安排适合自己的战术,在角色成长后期也会解锁终极大招,是一个强力AOE足以决定战斗结局,也要勤于使用。另外战斗中人数、装备和等级比较重要,这便需要玩家平时多多接受支线任务刷等级和金钱资源来用于招募和提升队员以及装备等级。

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在黑暗奇幻策略题材的本作中不论主线还是支线,选择永远是第一位的,这些选择会决定接下来的是一位强力盟友还是一位劲敌。游戏中很多主线和支线的选择往往都是可以通过平和语气或者欺骗行为来获取良好的结果,但被识破后也只能一战。这些选择导致的也就是女主和各方势力的好感度等级变化和结局走向。

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整体来说,本作的游戏画面十分精美,不仅仅场景逼真,战斗中技能特效也十分华丽。不过游戏的战斗环节较为拖沓,自带的二倍速体验不佳,战斗中的技能释放区域显示也比较模糊。游戏的场景交互也存在着一定的判定BUG。得益于丰富的剧情故事和对话选择,以及变化多样的战棋战斗,本作的整体质量还是比较出色的,对于六边形策略战棋游戏感兴趣的朋友们一定不要错过这款佳作。

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