图层混合模式是指当前图层中的像素与下方图像之间像素的颜色混合方式。混合模式不仅使用在图层中在使用绘图工具、修饰工具、颜色填充等情况下都可以使用到混合模式。图层混合模式的设置主要用于多张图
像的融合、使画面同时具有多个图像中的特质、改变画面色调、制作特效等情况。而且不同的混合模式作用于不同的图层中往往能够产生千变万化的效果、所以对于混合模式的使用,不同的情况下并不一定要采用某种特定样式,我们可以多次尝试,有趣的效果自然就会出现。
溶解溶解模式会使图像中透明度区域的像素产生离散效果。“溶解”模式需要在降低图层的“不透明度”或“填充”数值时才能起作用,这两个参数的数值越低,像素离散效果越明显。
加深模式组包含5种混合模式,分别是变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深和深色。这些混合模式可以使当前图层的白色像素被下层较暗的像素替代,使图像产生变暗效果。
变暗
比较每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色,同时替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变
正片叠底任何颜色与黑色混合产生黑色,任何颜色与白色混合保持不变
颜色加深
通过增加上下层图像之间的对比度来使像素变暗,与白色混合后不产生变化
线性加深
通过减小亮度使像素变暗,与白色混合不产生变化
深色
通过减小亮度使像素变暗,与白色混合不产生变化
变亮
比较每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色,同时替换比混合色暗的像素而比混合色暗的像素保持不变。
滤色
与黑色混合时颜色保持不变,与白色混合时产生白色
颜色减淡
通过减小上下层图像之间的对比度来提亮底层图像的像素
线性减淡(添加)
与“线性加深”模式产生的效果相反,可以通过提高亮度来减淡颜色
浅色
比较两个图像的所有通道数值的总和,然后显示数值较大的颜色
叠加
对颜色进行过滤并提亮上层图像,具体取决于底层颜色,同时保留底层图像的明暗对比
柔光
使颜色变暗或变亮,具体取决于当前图像的颜色。如果上层图像比50%灰色亮,则图像变亮,反之变暗
强光
对颜色进行过滤,具体取决于当前图像的颜色。如果上层图像比50%灰色亮,则图像变亮;如果上层图像比50%灰色暗,则图像变暗
亮光
通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于上层图像的颜色。如果上层图像比50%灰色亮,则像变亮;如果上层图像比50%灰色暗,则图像变暗
线性光
通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取決于上层图像的颜色。如果上层图像比50%灰色亮图像变亮;如果上层图像比50%灰色暗,则图像变暗
点光
根据上层图像的颜色来替换颜色。如果上层图像比50%灰色亮,则替换比较暗的亮像素:如果上图像比50%灰色暗,则皆换较亮的像素
实色混合
将上层图像的RGB通道值添加到底层图像的RGB值。如果上层图像比50%灰色亮,则使底层图像变亮;如果上层图像比50%灰色暗,则使底层图像变暗
差值
上层图像与白色混合将反转底层图像的颜色,与黑色混合则不产生变化
排除
创建一种与“差值”模式相似,但对比度更低的混合效果
减去
从目标通道中相应的像素上减去源通道中的像素值
色相
用底层图像的明亮度和饱和度以及上层图像来创建结果色
饱和度
用底层图像的明亮度和色相以及上层图像的饱和度来创建结果色,在饱和度为0的灰度区域应用该模式不会产生任何变化
颜色
用底层图像的明亮度以及上层图像的色相和饱和度来创建结果色,这样可以保留图像中的灰阶,对于为单色图像上色或给彩色图像着色非常有用
明度
用底层图像的色相和饱和度以及上层图像的亮度来创建结果色
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