上周有小伙伴留言咨询关于建筑表皮的建模思路,小吧在翻阅“吧卦”时正好发现一叶刀虫的泰森多边形建模外观思路。一起来看看吧~
泰森多边形 又叫 Voronoi 图形或 Dirichlet 图形
它是由一组由连接两邻点直线的垂直平分线组成的连续多边形组成。N个在平面上有区别的点,按照最邻近原则划分平面;每个点与它的最近邻区域相关联。
常用于建筑、工业的外观设计
具体步骤
泰森多边形又叫 Voronoi 图形或Dirichlet 图形。它是由一组由连接两邻点直线的垂直平分线组成的连续多边形组成。N个在平面上有区别的点,按照最邻近原则划分平面;每个点与它的最近邻区域相关联。常用于建筑、工业的外观设计。
涉及插件:画点工具、泰森多边形、删定位点、线转方柱、线转窗框、圆锥曲线、联合推拉。
1、绘制一个矩形,(也可以是其它形状的平面),要注意平面要平行于XY(红绿)轴。
2、使用插件:画点工具(SUAPP编号188)在矩形上进行画点,要注意点的范围不能超出矩形平面。
这里要特别注意矩形四个角画点的位置,扩展来说,需要在各类辅助面形状控制的边线交点进行点的绘制。
3、删除平面,框选所有的点,使用插件:泰森多边形(SUAPP编号102)直接生成泰森多边形。
4、将点删除,可以使用插件:删定位点(SUAPP编号92)直接将点删除。然后选中所有泰森多边形,右键炸开模型。
5、使用插件:线转方柱(SUAPP编号271)中的节点连续,将线转为方柱。
这里也可以使用插件:线转窗框(SUAPP编号363)进行此步操作。
6、如果想要做出不规则圆形镂空的表皮效果,在生成泰森多边形后,炸开模型使用插件:圆锥曲线(SUAPP编号145)即可完成绘制。
再将圆的部分删除,全选剩下的面使用插件:联合推拉(SUAPP编号94)将其进行推拉即可完成绘制。
7、最后添加个材质场景即可出图了,是不是超简单呢?
效果图截自吧卦第十期
完整建模视频戳这里至原文观看:甭管是个啥建筑表皮,我SU盘他!
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