作为一部西部片,集主演、导演和制片人三个身份为一身的凯文·科斯特纳仍然延续了他在《与狼共舞》的传统,尽管已经删减了近30分钟的剧情,但影片仍长达139分钟,而实际上这个故事其实100分钟以内就能说完。

天地无限混沌苍茫(天地无限牛仔不死)(1)

本片的故事是很标准的西部片格局,过路牛仔被地方恶霸与相互勾结的官员欺负,最后忍无可忍的牛仔以及备受欺压的地方百姓连成一气,与失职官员以及地方恶霸全面开战。

但这里的枪战并没有《豪勇七蛟龙》一般的热血沸腾,反而异常的理性与靠拢写实路线,完全就是传统枪战片那套有来有往的“比拳头大”的套路。同时枪战篇幅严格说起来也不长,全片演了100多分钟才开始大型枪战。前半段的比较密集的冲突,后半段还因为剧情推演需求,因而暂停一下地开展废话才继续下半场。

天地无限混沌苍茫(天地无限牛仔不死)(2)

看得出来凯文·科斯特纳想尝试靠拢《不可饶恕》那种反西部片的文青路线套路,甚至不惜在重头戏的枪战安排主角也是会中枪的剧情设计(可配角镇民居然没人中枪!),但是反而不时弥漫过于浓厚的凯文·科斯特纳的过去型男偶像特质,整体表现比起他的反派初体验的《惊天骇地》更没有特色。

事实上,凯文·科斯特纳只要演出带有西部片元素的作品,大都很难跳脱《铁面无私》以及《与狼共舞》这两部片的演员形象。即便找来了一群演技取胜的演员帮忙撑场抬轿,也难以掩饰他的偶像光环。光是片尾开战的第一枪爆头那个枪杀他的朋友的仇人那个镜头,不就是《铁面无私》用散弹枪打死卡彭手下的形象延用吗?

天地无限混沌苍茫(天地无限牛仔不死)(3)

那么,这部《天地无限》能看的地方,似乎真的也就只剩下靠拢《正午迷情》那种将故事冲突集中在结尾的复古做法是值得肯定的部分,考虑到那是30~40年代的西部片才这样拍的前提。

不是说观众对于《天地无限》的标准太高,而是同期另一部西部片《铁胆豪情》在故事概念的创意上更有突破的新鲜感。将西部片隐喻成一群用枪好手的男人用枪杆子抢女人,而唯一的女角就是遵循生物本能,谁强就跟谁在一起,这样的故事构想确实是比起《天地无限》的纯粹靠拢传统多了些新意。

天地无限混沌苍茫(天地无限牛仔不死)(4)

简单地说,到现在克林特·伊斯特伍德的《不可饶恕》是真正意义的唯一的最后一部可以叫作西部片的作品。之后其他的西部题材作品,不过是在毫无突破的传统挖掘早就有人用过,且只是刚好观众忘记的老梗罢了。

《天地无限》2003年出品,凯文·科斯特纳自导自演自制作品,电影还包含了罗伯特·杜瓦尔以及安妮特·贝宁,饰演地方恶霸大反派的是第二代邓不利多校长迈克尔·甘本。

基本上,当成有西部片剧情的风景片看看是还不错,至少景深与色调都还不错,片尾枪战是不错的音效测试点,配乐耐听程度也是凯文·科斯特纳导演作品该有的水平。但用剧情片或是西部片的标准来看,只能说差强人意。

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