这一周,想必各位影迷已经准备好票钱,要去影院一睹李安导演的新片真容。

作为在世界范围内最具影响力和知名度的华人导演之一

李安是少见的、真正敢于挑战自己的导演。

他的每一部作品无论从题材,还是技术手法上,都在寻求某种突破。

在中国观众看来,他几乎没有拍过传统意义上的烂片。

如果,影迷面对之前的李安还有如此信心。

那么这周上映的新片,可能会让一部分人“失望”。

双子杀手

Gemini Man

李安简短采访(你到底在坚持什么)(1)

早在一周前,北美率先上映了这部《双子杀手》。

但口碑解禁以后,却面临着大写的尴尬。

IMBD5.7分,创了李安十年来的电影评分新低(最低的是《绿巨人》5.6)。

李安简短采访(你到底在坚持什么)(2)

烂番茄上,则呈现了专业和大众审美的巨大隔阂。

烂番茄新鲜度25%,爆米花指数84%。

李安简短采访(你到底在坚持什么)(3)

在国内,影片在豆瓣评分勉强维持在7.1分

首映日票房7000万,未能过亿,业内预计内地票房只有3.5亿。

而全球票房目前累计也只有7323万美元

对于一部投入了技术、资金(制作成本1.38亿美元)和时间的科幻大片来说,这个成绩显然不太理想。

李安简短采访(你到底在坚持什么)(4)

但,一部电影成功与否,是否只应该看票房和评分呢?

显然不是。

其实,口碑遇冷,票房遇挫,早在李安的上部作品——《比利林恩的中场战事》就出现过。

三年前,李安第一次将4K 3D 120帧的技术带入电影。

且不说实验的效果如何,但是的确为人们开启了全新的观影体验。

李安简短采访(你到底在坚持什么)(5)

三年过去了,你或许不记得《比利林恩》的具体情节。

但是4K,高帧数的技术,却不时出现在我们的观影日常中。

三年前,全国能观看全高配《比利林恩》的影院屈指可数,而这次已经达到了28家。

其中,能做到2K 30D 120帧的影院全国也上升到了57家。

用技术推动观影习惯,这一点来看,李安和当年詹姆斯·卡梅隆做的是同一件事情。

李安简短采访(你到底在坚持什么)(6)

回到这部新片《双子杀手》身上。

据说,这个故事早在1997年就开始尝试制作了。

故事主线围绕着特工主角以及以他的基因复制的克隆人展开。

在当年,克隆技术刚被运用到现实中。

这样的话题放在科幻电影中,不火都不行。

不过由于CG技术的限制,无法真实打造一个年轻版的主角,影片的拍摄计划也被搁置。

李安简短采访(你到底在坚持什么)(7)

20多年过去,克隆人早就不是什么新题材。

从末日灾难,到伦理关系,再到人性道德,可以说已经被换着花样拍了无数遍。

所以,站在影片内容的角度,《双子杀手》只能算是一个套路式的爆米花科幻片

甚至在里面,自己杀自己的剧情,也都在《环形使者》中玩过。

而作为类型片,电影中一些对人物关系的简单勾划,角色内心和剧情的机械推动,比起带有东方式情感哲学的《比利林恩》,《双子杀手》则显得更加中规中矩。

李安简短采访(你到底在坚持什么)(8)

但即使影片的剧本处处都是槽点,也依然在一些细节中和结局处,看到一丝李安式的父权辩题

在科学伦理之下,是绝对的服从和主导,还是那种相似且不重复的发展。

为了不剧透,在这儿不多加讨论,细心的观众可以带着这样的话题去看影片。

李安简短采访(你到底在坚持什么)(9)

抛开故事层面,毒药君想特别讲讲该片的技术。

电影发展了百年,24帧不仅成为了常规格式,更是一种观影惯性。

这种惯性直接导致人们认为电影的质感就应该是24帧的画面。

120帧的出现,最直接的效果,就是破坏了所谓的电影美感

因为无论从人物运动还是画面细节,甚至镜头景深,120帧的画面都过于真实了。

李安简短采访(你到底在坚持什么)(10)

史蒂文·斯皮尔伯格曾在接受采访时,对高帧数摄影发表过反对意见。

在他看来,高帧数的电影不像电影。

“我不喜欢高帧率,因为那会让电影看起来不像电影,像真实的世界。对我而言,看电影是为了逃离现实,我不想去复制现实。但我敬佩李安,我支持他尝试任何新技术。“

但换个角度思考,其实高帧数的电影,就是给电影去掉了“美颜滤镜”

这样的效果在电影中,是能够让观众以主观视角去体验电影的。

李安将这种观影方式称作浸淫式体验

李安简短采访(你到底在坚持什么)(11)

《双子杀手》的技术令人印象最深的有三个方面。

第一是运动镜头中,第一视角带来的感观刺激。

特别是中间一段,威尔·史密斯与克隆人的摩托追逐戏。

高帧数下每一个画面运动都绝对清晰,真实的代入感是24帧画面没法做到的。

李安简短采访(你到底在坚持什么)(12)

第二是极端光线环境下的拍摄

在《双子杀手》的夜戏中,你很难看到传统意义上的电影打光,有些画面几乎已经是纯自然光。

在这样的情况下,影片依然保持了画面的亮度和人物轮廓线条的清晰度。

有了这样的技术,黑暗场面的动作戏,便有了更多灵活的拍摄方式。

李安简短采访(你到底在坚持什么)(13)

第三则是CG人物与真人交互的真实感

CG造人不新鲜,动态捕捉不新鲜,人物与CG人物互动也不新鲜。

但是《双子杀手》能将这三点完全融合在一起,且在高帧率下,还能如此的真实和自然,确实让人不得不服。

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影片还未上映,观众已经知道影片让主角威尔·史密斯“重回青春”。

但是看过电影你会发现,里面CG制作的“假脸”,有着精准自然的表情,甚至连毛孔和皮肤都细致可见。

而影片中两人的打斗,更是拳拳到肉。

这样的画面效果是以前的科幻电影中不曾看到过的。

李安简短采访(你到底在坚持什么)(16)

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不过,即便是把电影的技术吹到天上去,对于看惯了24帧的人来说,一时间还是很难接受。

电影每一处牛逼的细节,在他们的眼里可能不过是高清电视。

其实,从开头讲到现在,对于《双子杀手》最主要的还是一个观影心态的问题

如果你抱着欣赏曾经的李安电影,那么一定会失望,甚至还有些不理解。

如果你愿意转变一下对电影的认识,尝试一下新的观影体验,或许你会有不同的发现。

但前提是,要去看120帧,最起码也要看60帧

李安简短采访(你到底在坚持什么)(18)

李安在电影的首映采访中,谈到了电影技术时表示,高帧率技术依然是电影的未来。

对于电影技术,他自己也说,他本身对技术并不感兴趣,而是想通过技术,感受不一样的电影,看见不一样的“世界”

对于李安来说,技术上是坚持着120帧。

但本质上,他坚持的是对电影的一份好奇心和热情

所以,对于观众来说,他以后的作品依然可以用四个字形容:

未来可期。

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