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随着单机市场的发展,腾讯推出了WEGAME,试图打造一个更大的游戏平台。当然在许多玩家心目中,腾讯就是想要与steam争夺市场。不管究竟事情如何,wegame内测至今的表现大家有目共睹,已经上架或者公开消息的游戏都未能满足大部分玩家的期待。同时期上架steam的国产游戏风格则如出一辙,可以说整个国产单机游戏的现状都令玩家担忧不满。

仙剑游戏历代人气排行榜(仙剑前作无改善上线)(1)

wegame上架游戏

星露谷物语、银河历险记3,都属于叫好、但不太叫座的作品。Will美好世界、初体计划等属于在steam平台上首发的国产新作,尽管评价尚可却属于更小众的游戏。仙剑奇侠传、古剑奇谭系列就属于游戏质量已经不是玩家评价标准、只是为了情怀买单的作品了。这些促使了玩家对于wegame的总体评价:炒冷饭,无大作。其中,仙剑奇侠传尤其受到网友的诟病。

十多年来,仙剑奇侠传已经是一个国产经典IP。从游戏发展到影视,仙剑是多少人青春的记忆。但当一份数年前的游戏作品、不做更改地直接上架现在的平台,它的技术含量、画面设计甚至于剧情内涵,究竟能否匹配这个时代呢?玩家的反应是近乎一致的。

说实话,30元的价格,又是PC版,换来一份可以永久保存的青春记忆,未尝不可,甚至从价格上来说并不亏。但是,往深了想,抛开了情怀去想,开发商为什么把这些作品重新放出来,它们为什么没有经过升级,玩家对于游戏的体验又究竟怎么样呢?

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仙剑四评测

这位steam玩家的评测可以说一字一句发人深省。仙剑四曾经是国产单机RPG的巅峰,而如今,被原封不动搬上steam的它们却面对着内容上的质疑。仙剑六正在开发之中,我们不可否认仙剑前作的售卖是游戏的造势和资本的积累,这种对玩家情怀的消费甚至可以理解为是变相的众筹。但仙剑开发组和运营组对于玩家的情怀却不够尊重,对产品的消极态度甚至可以理解为诚意不足。

关注仙剑的玩家都知道,仙剑五原本定于七夕节上线,却没有按时解锁,官方甚至在事后才发布延迟声明。9月12日,仙剑五终于发售,但声明中却写着:游戏没有明显的会导致无法运行的BUG出现,但仍存在一些问题。

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仙剑五声明

这样的行为态度难免让玩家心寒,玩家带着满满的情怀而来,想要在游戏中追寻以往的记忆,但却发现自己打不开游戏,根本无法在现在的设备上进行游戏。新玩家更是带着对国产经典的敬意和好奇而来,带着失望和可以用糟糕形容的游戏体验归去。许多小伙伴会抱着对于国产单机的情感给游戏好评,并且让它永存于自己的游戏库中。但是,谁也不会否定自己打开游戏时的那一份失望,甚至对以后的作品质量产生怀疑。

国产单机游戏在steam上表现不佳,wegame作为国内游戏平台对于游戏的推出和制作也有种雷声大雨点小的感觉。内测至今,wegame上架的单机游戏大多是曾经红过、现在鲜少问津的,尽管折扣大,销量还算给力,但wegame应当明白,他们需要更多、更好的作品才能让玩家满意,才有可能实现自己当初的目标。

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仙剑奇侠传六开发中

一个时代有一个时代的经典,随着时代的变迁,经典也需要一定的革新才能满足现代人的口味。国内游戏若是一直停留在炒冷饭的阶段,只怕会让自己凉透。

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