改版后的数珠,个人认为虽然削弱了推条机制,好像削弱了驱散概率,但总体来说,我觉得她是加强了。
我们先从改版前和改版后的技能面板进行对比(普攻没变不进行比较)
技能•二
(改版后)
(改版前)
通过对比我们可以看出,改版后的数珠当背后的念珠到达6颗时,造成的伤害提升为攻击的136%。30%的概率推30%的行动条机制没变。念珠获取方式,行动一次获得一颗念。
技能•三
(改版后)
(改版前)
这技能三的说明文字太多了,我们一部分一部分的解读。
改版后的禅意:
1、40%的概率驱散友方式神3个减益效果
2、背后的念珠每增加一颗触发驱散的概率在40%的基础上增加10%(使用数珠一般都是后手阵容)
3、驱散成功后念珠消失一颗(这就为什么说削弱了推条机制),并回复该友方式神数珠生命上限5%的血量,并增加该友方式神30%的行动条。
4、禅意状态下,念珠消耗殆尽,立即获得一颗念珠。(保证最低50%的驱散概率)
改版前的禅意:
1、75%驱散概率,并回复数珠生命上限5%的血量,驱散数量为2个。
通过这样的对比,我们不难看出,改版后的数珠更具机动性,技能效果更多样化。可提供具有驱散、回复血量、推条、增加行动条的机制。虽然削弱了推条机制,感觉削弱了驱散概率。但从整体上来看,个人认为数珠这一波是加强而不是削弱。在目前斗技场上全是御馔津的情况下,练一只数珠是很不错的选择。
(画师:淀清)
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