今天最大的新闻一个是任天堂更新中文系统,另一个就是《地铁:离去》不在steam平台销售改到Epic商店上发布了吧。

steam未来会消失吗(为什么大厂小厂都在逃离steam)(1)

《地铁:离去》

这已经不是第一次有厂商撤离steam了,早在多年前EA就与steam决裂,后来的动视也与steam分道扬镳,《使命召唤》不再上steam而是上了战网。其他大厂也是离心离德,从贝塞斯达再到育碧都已经有跑路的迹象。贝塞斯达的《辐射76》等游戏都只在自家平台发售,育碧不久前宣布《全境封锁2》PC只登陆自家的Uplay和Epic商店。现在《地铁:离去》的发行商Deep Silver也跑了,为什么这些大厂小厂都在逃离steam?

首先当然是因为钱了,不少人都听说过之前关于商店分成的新闻,不少大厂小厂都觉得V社的分成太多了,而Epic商店则优惠的多。G胖也想过给大厂更多的让利,比如说销售额到多少就降低一些分成,没想到中小厂商不乐意了,纷纷指责G胖歧视小厂。

steam未来会消失吗(为什么大厂小厂都在逃离steam)(2)

《全境封锁2》

也许有人问那育碧干嘛上Epic商店,只上自家平台岂不是钱都进自己兜里不用分给别人。我个人觉得可能是Epic商店和育碧达成PY交易了吧,育碧早有离开steam之心,只是自家的uplay不争气,独木难支,贸然放弃steam只上uplay损失惨重,无奈还得待在steam的战车上。最近恰好《堡垒之夜》在国外成为现象级的游戏,坐拥千万玩家,Epic商店更是凭借《堡垒之夜》收入数十亿的美金,既然Epic有野心进军PC市场,肯定舍得花重金买独占。育碧和Epic一拍即合,各取所需,此外Epic可能还会给《全境封锁2》《地铁:离去》这些“叛逃”来的游戏更多的宣传资源。

除了钱之外有没有其他因素,当然是有的。steam这两年其实有很多的弊病,最大的问题是没了青睐之光(俗称“绿光”,steam老玩家都知道吧)后steam进入给钱就能上时代,上架的游戏质量惨不忍睹,大批中小厂商的游戏淹没在垃圾游戏之中,难以出头。不少人应该看过Steam 2018年游戏总数破3万的那个新闻吧,3万游戏中超过50%就是这两年上架的,steam基本上对这些游戏没有任何的品质控制,这些游戏有的是手游换皮的,有的是粗制滥造的,有的是se qing拼图的......总之大多数都在水准之下。中小厂商没有足够的宣传资源,想要在steam脱颖而出已经是越来越难。所以你可以看到对Epic商店伸出橄榄枝的不止育碧这样的大厂,也有《哈迪斯》《堡垒》 《晶体剑》的制作组Supergiant 、《永远的超级肉肉哥》的制作人E胖这样的小厂和独立开发者,在Epic商店他们的游戏能获得更多的曝光。

不管你愿不愿意,未来会有更多的游戏厂商逃离steam,育碧的游戏以后估计是不会上了,贝塞斯达的游戏估计慢慢也不会上了。《巫师》系列的制作组CDPR我看也不想上了,毕竟有自家GOG,而且GOG正大举进军中国市场,之前的《巫师之昆特牌》的联机版本也没上steam,只上了单人资料片《王权的陨落》,中小厂商有不错作品的我估计也会寻求和Epic商店合作。

steam现在问题很多,需要有人和它竞争,我乐见Epic商店挑战steam。只是Epic商店对国区实在不是很友好,希望Epic商店在大力争取其他厂商的时候,还是把配套的措施也做好吧,比如支持更多地区(例如国区)以及更多的支付手段。steam的本地化做的还是很不错的,这点Epic商店倒是可以学学。

至于G胖,我劝你除了提高游戏的准入门槛外还是赶紧数3吧,坐吃山空多久了,没有护城河光靠第三方是不行的。

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