世界观是指人们带着「常识、偏见、风俗、文化、价值观、法律、宗教观念、道德观念、贞操观念、经济观念、物理法则」等有色眼镜后,看待世界的方法。也就是角色们所感知到的世界氛围。
可以说,世界观建立在世界的构成之上。只要设定好组成世界的要素,世界观就会自然成型。
下笔前没有蓝图,很容易写着写着自相矛盾,或是世界观仅为配合角色而存在,缺乏真实感。下文将提供一些设定世界上的大方向,可以参考着形成一个初步印象。
所有设定都不一定需要在故事中写到。设定只是作为背影,让我们记住角色生活在怎样的环境之下,行动和言谈都会受到潜移默化的影响。
时代
以现在(现实世界的当下)为基准的过去与未来。
时代决定文明。
奇幻世界偏爱的中世纪还不存在电灯等照明工具,夜晚只能点火。出行大都靠马匹或步行,大大限制了活动范围。城镇内部随处可见动物粪便,卫生环境堪忧。城镇外没有完善的道路,有被小偷和野生动物偷袭的危险,故而穿梭于各个城镇的商贩都会雇佣保镖一同上路等等。
而以近未来为舞台时,世界可以更自由或更约束。劳动力进一步被机器替代、虚拟现实的普及、医学的发展……无论如何,人类的生活都会发生天翻地覆的变化。
地形
地形决定气候及天然资源,直接左右当地人的生活方式。
人们的生活离不开水,最初的村落都会沿水源而建。湿度高,雨水多,同时也会带来洪灾等自然灾害。如果是自然灾害频发的地区,自然在防治和避难上也会更下功夫。
临海地区渔业发达,港口可见远道而来的船只。更便捷的贸易交流,更快的经济发展,容易形成相对繁盛的大都市。
气候
气候(特别是雨量)能左右当地的自然环境及产业。
降水量(适量)多,植物易成长,农业更发达。森林资源丰富,木质建筑多。适宜生存的环境也会成为危险动植物的家园。
降水量少,植物不宜成长,农业不发达。住民会在其他领域弥补,以换取粮食。
极度干旱的区域,森林资源不足,水资源稀缺,建筑物也会以石头和土为主。
人们的生活方式都会因此大不同。
天然资源
拥有多少天然资源,能左右当地的经济发展,同时也可能成为战争的导火线。
草木茂盛,就会盛产利用柴火加工生产的用品,同时不缺饲养牲畜的饲料,畜牧业繁盛。矿产资源丰富,能吸引外地劳动者前来淘金,城镇也会因此壮大繁荣。但矿产一旦枯竭,人们也会相继离开,留下一个个废墟之城。
魔法
该世界是否存在魔法。如果存在,是少数人的天赋还是后天学习的技能。如果魔法更方便,且被大众接纳,显然会直接影响人们的生活方式。
例如治愈魔法会改变医生的工作,相应的也许会诞生魔法治疗师。如果人们能飞行或瞬间移动,车和飞机也或许不会诞生。同时魔法和机器人一样,能顶替众多劳动力,体力工作也许会彻底消失。
怪物
如果世上生活着极度威胁人们安危的怪物,日常生活中势必会有很多防御性举动。例如深夜不出门,不要踏入特定领域等等。
中世纪背景下会催生讨伐小队和护卫等职业,现代背景下多与基因突变或环境污染等要素相关,如丧尸等。
产业技术
技术的高低决定了人们生活的质量。
最重要的就是替代劳动力的机械,和驱使机械运动的能源。
大众对世界的认知程度也取决于技术(如交通工具)的发展。
技术的革新能增加劳动者,也能淘汰劳动者。普及前的重负荷劳动量,普及后的大批失业,都会成为角色生存的社会背景。
政 治可直接参考历史。
经济经济发展与前文提到的天然资源相关联。对角色来说,会影响当地文化发展,民生水平和在外界眼中的地位等等。身处其中,人们的眼界和心态都会受到影响。
军 事
单说武器,可大致分为四个阶段。
- 石器:用尖锐的石头做成的石斧等。
- 金属:用金属炼制成的铁剑等。
- 火药:用火药做成的枪、炸弹等。
- 科学:毒、细菌、核、科技等。
同时奇幻世界大可变成魔法与龙的天下,科幻世界会出现更多超越现有科学水平的武器。
宗教
该世界是否存在信仰,都有哪些,民众的接纳态度,以及该宗教如何影响人们的生活态度。
角色拥有信仰,多数时候都会受到好的影响,但也有可能钻牛角尖或误入歧途。小团体也能形成类似宗教的氛围,使角色做出不可理喻的行动。
生活水准综合以上要素,人们获取食物的方便性和安全性,电力、水道、天然气是否存在/完善,角色们的生活条件及所处的贫富层,一同构成了各个角色的世界观。
以角色或剧情为主的故事,只要足够精彩,就能弥补世界观的设定不足。但世界观越完善,故事就越有真实感。生活在其中的每一个角色们,都拥有各自的历史和未来,过着活生生的日子。
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