就在昨天的德隆游戏展上,我们惊喜的看到,一个十分具有中国武侠特色的游戏赫然发布了第一个宣传视频。点穴、太极、竹林、轻功……等等画面展示出来,就引爆了国内玩家的热情。

它就是《燕云十六声》。

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而当激动的大家开始探索这个游戏背后的开发商时,却出现了一个让人有点“心寒”的名字,那就是网易。

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那么一个针对网易老生常谈的问题就来了:这到底是mmorpg,还是单机?

最早的时候,《燕云十六声》的官方预约画面是这样的:

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看到这个的玩家,心就凉了半截,这看起来好像不仅是mmorpg,还是手游啊!

但是现在《燕云十六声》的预约界面是这样的:

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怎么说呢,反应是挺快的,加上了主机平台,至少现在看起来,有点“全平台”的意思了。

但是真的能做出主机版还是为了给玩家看写出来凑数的,我暂且蒙在鼓里。反正如果是我的话,能支持主机我肯定第一时间写上去宣传,所以最后,不会又拖出来临时工背锅吧?

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至于游戏类型,则是开放世界的武侠多人游戏。

在面对IGN的访谈时,官方是明确说明了,游戏中是存在有其他在线玩家的。

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而在自己的官网介绍上,这一点也是做出了重点的展示

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但是他是传统的MMORPG吗?似乎又有点说不过去。

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不管是从官网介绍还是目前展示出的游戏画面质量来看,官方有都展现出了不小的野心,如果这样在出品后能够这样的游戏质量,那么再像传统MMORPG一样,考虑到还有移动端的限制,显然是目前的主流设备吃不消的。

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所以在我看来,《燕云十六声》的游戏模式应该会与《原神》类似,在大部分时间玩家都是单人模式,有自己的单机剧情,只有在特定的地点,比如副本、特定BOSS战时等情况才会有其他在线玩家存在。

而这些在线玩家,数量也应该不会太过于庞大,在某些程度上,网易自身的《永劫无间》应该将是他们后续重点的参考对象。

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(永劫无间)

但是,连《永劫无间》手游自己都还处在难产阶段呢,《燕云十六声》的移动端多久能问世,我要打一个问号了。

这次选择将PC端作为首测平台,足以证明移动端的面世将还需要不少的时间。

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但既然官方的B站官方在回复网友时特别强调了一下自己将以PC端为研发重点,那么在实际游戏没有出来之前,我姑其还是期待一下。

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无独有偶的是,在近期,也有一款国风MMORPG引起了不少注意,那就是完美世界的《诛仙世界》。

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同样是作为MMO端游的老牌游戏厂作品,诛仙世界在首测当天就在斗鱼登上了热度榜第一,吸引无数玩家观看。

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这足以证明,只要你能拿出只够诚心的作品,即使真的是MMMORPG,玩家也会给予相当大的热情。

希望这两款游戏,在后续的优化改进中,都能够给出更多除了画面之外的惊喜,让玩家有真正值得一玩的MMMORPG。

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