废话不多说,对于开放的新武魂系统布衣也进行了一番研究。
满阶武魂乾位填入是330,坤位填入是247,未填入165。乾坤位置的加成和减免,满阶是15%,相当于15点下限,当然这个实际上是乘法计算,也就是说你武魂有19下限,这个再加成15%的话,实际上是:1.19*1.15=1.3685倍。
按照大佬的估算,每天只点前两下,成功率基本上比较稳,一个属性速成满阶大约是40w元宝。如果想压缩时间每天多点几下,那就再多掏个20w左右。尤其是这玩意儿不填入也有加成,最后完全养成的时候,四修的会挺占便宜,不过想4条全满,花的钱也是好几倍了。当然不嫌慢的话这玩意儿可以白嫖,但是白嫖的速度4.16更新到现在,我应该只有一天没刷,20天的样子,每种绑定的残卷都是20个左右,基本上平均下来就是每天一个,按照这个速度,够嫖个好几年了。
不考虑成本单说属性本身,对于6级以上号收益很高,4000 属性放大15%,再加上本身的330,接近1000的属性收益了。5级号收益也还可以,但是一般的五级号应该不会很快的达到满级。至于普通的3-4级号,收益就小太多了。当然怀旧服后期肯定还会更新,属性必然还会全民增长,总体来说,这是一个适合长期养成的玩意儿,并且是一个直接的百分比放大,基础投资越大,收益越高,也会让高级宝石的号对于低级宝石号的压制能力更强,类似于宝石进阶的效果,只不过这个更主要的体现在伤害上。至于后续,水月估计不会再有什么大的调整了,虽然现在看起来挺难的,但是四绝当年刚出来的时候也算比较难,后续属性爆炸以后也是一个秒来秒去的副本,水月6级队伍一次只需要8分钟左右,全队输出2w 的4级队伍,一次大约20分钟,非常的直接,输出越高时间越短,至于机制。真的就是个单纯的站桩本,随着游戏更新全员dps的提升,自然会提速。
不过4月更新以后,下次大版本至少要到10月份了,怀旧服目前的pvp活动太单薄,可以说几乎没有,兵行四象就是个搞笑副本,凤凰倒是不错,但是噱头不够吸引人。不出意外的话,英雄大会应该只是全服比武大会的预热和投票测试,按照以往尿性,8-10月应该会搞个全服比武。想想接下来这半年。好像会玩的挺没意思的。
结语
新出的水月、兵行是真的不好玩,如果只是单纯地为了养成天天重复的刷刷刷,相信很多人要跑路了。个人觉得天龙最辉煌的时候是三城时代,要想怀旧能持续下去,应该更新到类似三城这样的玩法,是靠pvp来提升装备的
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