在今年的CES 2019展会上,英伟达正式发布了移动版RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060以及对应的Max-Q版本,与此同时各大OEM厂商也纷纷推出多款搭载RTX显卡的笔记本电脑。不过相对而言搭载全新RTX 20系列显卡的笔记本定位和价格都略贵,英伟达显然也注意到了这个问题,于是我们看到英伟达在4月23日针对入门市场推出了两款新的移动版显卡:NVIDIA GeForce GTX1660 Ti、GTX1650。
想必很多人都对英伟达新一代甜点级移动显卡GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1650非常感兴趣,近日英伟达在北京举办了一场NVIDIA GeForce Update媒体沟通会,对GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1650进行了深入的技术讲解,同时还公布了一项新的Creator Ready Driver计划。
为什么推出全新的GTX 16系列显卡?全新的GTX 16系列显卡在昨天(4月23日)晚上9点正式解密,英伟达本次的新品显卡基本上涵盖了所有主流OEM品牌,有超过80款不同的设计,比如近日华硕、联想、惠普、机械师、雷神、机械革命等笔记本厂商均推出了搭载全新显卡的游戏本新品,这些游戏本现在已经能在电商和现有的销售渠道购买。
NVIDIA中国区市场技术经理朱亮
“我们为什么要做1660Ti笔记本?”在媒体沟通会上,NVIDIA中国区市场技术经理朱亮回答了这个问题。在英伟达看来,游戏本一直有一个更新周期,玩家基本上三到四年会换一个新的游戏本,如今搭载最新硬件的游戏本与3、4年前搭载GTX 960M的游戏本相比,性能提升了大约4倍。这本身就是体验上的提升,英伟达也建议用户升级更新。
此外,从2015年开始,游戏本概念日渐升温。随着厂商的重视,这几年来笔记本的游戏性能及游戏特效均实现了突飞猛进的增长。随着时间的推移,最早的一代游戏本性能目前已经进入寿命末期。英伟达为此专门做了调研,调研数据显示,如今现有的游戏本市场中,有3/4的用户还在用非常旧的机器,这些游戏本搭载的显卡甚至还在GTX 960M及以下版本。英伟达认为,这些用户非常适合升级到全新的GTX 1660Ti游戏本。
英伟达还用了一组游戏数据来强调升级GTX 1660Ti游戏本的必要性。英伟达表示,GTX 1660Ti游戏本可轻松应对目前火热的游戏,比如在《绝地求生:大逃杀》《Fortnite堡垒之夜》《Apex》中都能达到100帧以上,可满足良好的体验,与之前的GTX 1060相比也有30%的提升幅度。
更重要的是,GeForce GTX 1660 Ti不仅基于全新的Turing架构,支持DXR(光线追踪技术),还在硬件支持和优化方面更适合未来推出的新游戏。比如英伟达在新的Turing架构里更新了直播部分的编码,当主播用新的Turing架构产品的时候做直播,他们发出来的画质会更好,同时也不会影响到玩游戏,这在PASCAL等旧款显卡上是不能实现的。
对于入门级的另一款显卡新品GeForce GTX 1650,这款产品的性能是GTX 950M的2倍,即便与桌面版的GTX 1050相比,其也有大概1.7倍的性能提升。应对市面上的主流游戏可以达到60帧,非常适合入门级玩家。
为什么让GTX显卡也支持DXR?如今,从GTX 1060 6GB版显卡开始,上代PASCAL架构的GTX系列显卡也支持DXR(光线追踪)了,那么英伟达为什么要做这样的事?根据朱亮的介绍,这对于游戏开发商来讲,越多的用户能够体现到光线追踪带来的游戏画面的改善,对于游戏体验的提升是好事,因为这是未来的发展方向,游戏开发商也需要更多的人去玩这个游戏,去体验出来他们开发出来新的技术。
“我们可以通过不同等级的设定,比如让光线数量变得没那么多,可以感受一下光线追踪的效果。对于整个游戏追踪的开发效果来讲也是有帮助的。”朱亮坦言,“从GTX 1060 6GB开始,这么多GPU都可以支持光线追踪了,对于游戏开发商来讲是一个莫大的鼓舞。他们存量的硬件都可以跑光线追踪的游戏,也会有越来越多的开发商愿意做这样的游戏。已经开发出来游戏的效果可以让更多的玩家来体验到这个效果,其实是我们为了鼓励整个的游戏生态而做的一个决定。”
对于光线追踪,其实现在从整个生态的搭建来讲和进度上来看,英伟达做得已经比较完备了。就连Unity和UNREAL ENGINE已经都集成了光线追踪。随着像《圣歌》《古墓丽影》包括《Quake 2雷神之锤2》《CONTCOL》《猎龙》等,越来越多新的游戏开始使用RTX技术,相信在未来会有越来越多的光线追踪大作井喷,玩家也能更深入地体验到光线追踪的震撼。
全新Creator Ready Driver计划为创意人士而生快速的驱动更新一直是英伟达为游戏玩家的福利。不过,对于利用游戏本从事内容创作的内容创建者而言,稳定性和兼容性才是他们最关心的部分。因此,英伟达在本次沟通会上也同时发布了CRD(Creator Ready Driver)计划。
在Creator Ready Driver驱动中,英伟达会针对内容创作的软件去做更多的测试,来保证这些像Premier、Photoshop、Maya这些软件不会存在兼容性的问题。同时,相比于GRD(Game Ready Driver)几乎每两周更新的频率,CRD的更新周期长达数月。只有在诸如Adobe软件更新之后,CRD才会发布更新,确保英伟达GPU在运行这些软件时能够具有最大化的性能和兼容性。贴心的是,每个版本的CRD自然也会包含这之前发布GRD驱动的所有更新。
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