前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第28期。这次的配装将会是雪原DLC之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~


恐暴龙狩猎笛——深邃之锁

怪物猎人世界全弹流铳枪实战(全武器配装第28期)(1)

怪物猎人世界全弹流铳枪实战(全武器配装第28期)(2)

在工房处用【恐暴龙】素材制作即可。

怪物猎人世界全弹流铳枪实战(全武器配装第28期)(3)


新手过渡输出配装

怪物猎人世界全弹流铳枪实战(全武器配装第28期)(4)

客制:1会心,1吸血

客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到90%会心。

新手过渡时候可以用的输出型配装。全套没有用上γ防具。看破7是为了在不依赖其他不稳定因素的情况下,将负会心填平——例如新手有时候没有客制的龙脉石,精神抖擞难维持,打不到弱点等等。

珠子方面都是比较常规的珠子,如果没那么多达人珠的话,可以稍微换一下,就是没法仅用看破填平负会心而已。

新手过渡的话,不推荐用辅助的配装,新手钱和药都没有,还打辅助是想要破产?


进阶常规输出配装

怪物猎人世界全弹流铳枪实战(全武器配装第28期)(5)

客制:1会心,1吸血

客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到90%会心。

在刷出腾龙套之后,可以配这套。90%会心搭配匠3达人艺,也勉强够用——因为笛子本身对斩味的压力不是特别大(其实还是有的),所以这一套用得好的话,打到换区问题不是很大。


竞速向输出配装

怪物猎人世界全弹流铳枪实战(全武器配装第28期)(6)

客制:2会心

客制2次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。

这一套就是偏向于竞速向的配装。匠1只有超短白斩,100%会心配合达人艺,操作好的话,的确匠1就够了。但是由于本身少了吸血,而且对精神抖擞触发依赖性很大,所以对个人要求特别高。各位猎人请慎用。


冥灯3件套利刃输出配装

怪物猎人世界全弹流铳枪实战(全武器配装第28期)(7)

客制:1会心,1吸血

客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到85%会心。

这一套提供给一些精神抖擞维持和打弱点困难户,对精神抖擞的维持和打弱点基本没要求(上面两套这两个没弄好,很快就能掉到蓝斩)。匠5搭配利刃,足够了,输出上面,比上面两套稍低,但是对不是特别熟悉狩猎笛的猎人来说,更加友好。

珠子需求方面,两颗匠珠可能要劝退很多人,但这都是可以换的,换什么看个人。


纯辅助型配装

怪物猎人世界全弹流铳枪实战(全武器配装第28期)(8)

客制:随意

这种就是纯辅助的配装,耳塞是为了防止被吼住的时候队友突然去世;体力增强3是为了保证自身不被秒掉;收刀术3是为了能够快速收刀嗑药;快吃是为了吃快点(吃快点是什么鬼);最爱菇类大家都懂,不过如果没那么多茸好珠的话,其实理论上1颗就够了。

基本上都是一些常规的辅助技能。


半辅助半输出配装

怪物猎人世界全弹流铳枪实战(全武器配装第28期)(9)

客制:1会心,1吸血

客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到60%会心。

这种就偏向于半辅助半输出的配装,最爱菇类1级可以吃青菇(相当于瞬回的回复药),广域化5配合最爱菇类。利刃搭配匠3缓和斩味问题。基本上用在一些狩猎压力不太大(主要看队友),又想稍微打一下的情况。当然,有时候会有些输出疲乏,辅助也做不好的两边不靠谱的感觉,所以只在某些特殊情况下可用(例如上面说的辅助压力不太大的情况)。

实际上,由于恐暴龙笛子本身的曲目比较偏向于输出类型,所以只要辅助压力不太大,用这套可以兼顾输出和辅助。但是这主要看队友,队友玩命的话,不说这套,上面那套纯辅助的都抬不上他的血量。


以上就是这期配装的全部内容。

怪物猎人世界全弹流铳枪实战(全武器配装第28期)(10)

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