体验服新版大乔上线
不仅能放两个圈
被敌人推出第一个圈后
还能从提前放好的第二个圈回城
且敌人还看不见大乔的第二个圈!
这究竟是峡谷灵异事件还是另有隐情
(以上仅为快报个人言论,与本人无关)
废话不多说
快跟着大仙一起来探索真相吧
Part 1
大乔改动上线体验服啦
双圈大乔上线
目前上线体验服的是之前问卷中第二版大乔的改动。
将大乔的3、4技能改为了移动施法,技能想怎么放就怎么放,简直不要太爽
而代价是大乔2技能回城的生效时间,由原本的4秒砍到了6秒。
延长的这两秒时间,大大降低了大乔牌电梯的安全性。
不仅更容易被推出圈,这两秒都够吉吉国王秒好几轮了
新版大乔并没有那么弱
敌方使用击飞打断回城的时机,同样也需要重新练习。
且大乔在满CD时,二技能只需要4.9秒的冷却时间。
也就是说改版后的大乔,可以让场上存在两圈回城圈,形成全新的“双圈打法”!
在敌人的视野里,是看不见第二个被隐藏的圈的。
所以当你被推出第一个圈时,
还能立刻赶到第二个圈接着回城
如果角度恰当,甚至可以上演帽子戏法。
藏的圈才是真回城圈,外面的圈是假圈。
被敌人直接推进真圈里,直接上演什么叫“我预判了你的预判”
队友再也不用担心回不了家啦
双圈打法还可以完美规避自己残血回家却放心不下队友的问题。
只需要先召唤一个圈自己回家,然后再放出第二个圈,留下给队友急用就行了
Part 2
大乔改版前后对比盘点
大乔的大招也如同问卷中方案2进行了调整。
五个人同时传送到场画面,估计以后再也看不到了
大招调整为按交互顺序,递增传送所需时间。
简单来说就是第一个传过来的需要1.5秒,最后一名交互传送过来的选手需要花3秒才能传送过来。
这在一定程度上,削弱了大乔前期摇人越塔的能力。
不过对于打团来说,影响没有太大
因为就算是现在在打团时,也是有的状态好,有的状态差,不会同时传送回战场。
改版后只要状态比较好的人,先点大招传送回来,状态差的后点。
就可以一定程度上减轻这次改动带来的影响。
个人认为,改版后的大乔相较现在,确实有一定程度的降温。
但也有了些新的玩法和手感上的优化
这波双圈玩法应该会再次提升大乔的上限。
感兴趣的仙友们点点【赞】,点点【分】,一起期待双圈大乔早日上线正式服吧
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