现如今无论Intel核显还是AMD APU都在图形性能方面连年攀升,已经可以和不少中低端独立显卡掰手腕,按理说那些入门级的独显都没啥存在价值了,可厂商们不这么想。
NVIDIA年初发布了GeForce GT 710,AMD近日也悄然带来了Radeon R7 350,规格都相当之低,被不少用户讽刺为“点亮卡”,那么它们的性能到底如何呢?同行超能网近日对一块GT 710做了详细测试,对比的是Intel最新核芯显卡,结果令人大吃一惊。
GT 710没有使用最新的麦克斯韦架构,而是2013年的开普勒架构老核心GK208,只有192个流处理器、16个纹理单元、8个ROP单元、64-bit位宽。
相比于此前的GT 720,它完整保留了所有计算单元,核心频率反而从797MHz提高到了954MHz,不过显存支持删去了GDDR5(大大降低成本),仅保留DDR3,而频率不变还是1.8GHz,热设计功耗也还是19W。
因此从理论上讲,GT 710、GT 720的性能基本在同一档次,而事实上,NVIDIA的目的也正是新老交替,官方网站上也已经撤下了GT 720。
GT 710完全由厂商自己制作,价格方面1GB 269元、2GB 299元。
超能网此次测试的GT 710采用了被动静音散热,核心频率是官方规定的954MHz,显存则是1GB DDR3,但频率降到了1.6GHz,这也是最常见的一种类型。
测试对比的核显是Intel HD 530,来自一颗Core i3-6100,24个执行单元,350-1050MHz,只比Core i7-6700K里的加速频率低了100MHz。
意料之外,情理之中。GT 710相比于HD 530基准理论性能低了大约20-30%,游戏性能低了10-40%,计算性能里的Luxmark 2.0更是低了超过70%!
考虑到Intel核显架构、技术这些年的不断飞速进步,这样的结果也很正常。尽管核显没有独立显存,但是Skylake支持DDR4-2133内存,可以共享的带宽也比GT 710 64-bit DDR3高得多。
当然了,无论是GT 710还是HD 530,即便是在720p中高画质下,也不具备流畅玩游戏的能力,帧率相当可怜,这方面就不要多想了。
功耗方面GT 710控制得到是相当理想,待机时整个系统只有34W,测试中也不过55W,只比核显高了大约5W,只有拷机的时候接近70W,比核显高出15W。
温度方面也不错,室内空调环境下核心温度最高也才43℃,而且还是完全静音的呢。
由于这块卡的预设显存频率比NVIDIA规定的低,所以特别超到了1.8GHz,3DMark 11跑分提升了大约7%,影响不大。
总结:
看完测试是不是对GT 710更加失望了?在最新的Intel核显面前都完全抬不起头来,还好意思叫独显吗?
没办法,开普勒架构的GK208核心已经是三年前的产物了,这次虽然提升了核心频率,但是砍去了GDDR5显存,能有良好表现才怪了,而且Intel的核显每一代都有巨大飞跃,如今更是乘上了DDR4的东风,自然不可小视。
GT 710唯一更好的就是兼容性更佳,《神偷4》、《文明》两款游戏里核显都报错退出了,不过这种级别的卡玩游戏也是个奢望了。
那么,GT 710的价值何在?从技术上讲当然不应该再有这种产品,但存在即合理,别忘了更古老、更差劲的GeForce 210至今都没有退出市场,出货量仍然很大。
GT 710的主要市场还是在OEM品牌机内,“独立显卡”总是比“集成显卡”好听得多,另一方面老平台升级也可以考虑,至少玩玩休闲游戏、看看片什么的还是很爽的,而且功耗很低,大部分产品还是被动静音散热。
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