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在好莱坞当今特效登峰造极,各类科幻电影层出不穷的时候,上个世纪还是靠模型硬核拍电影的时代,辛勤的人们创造了一个又一个经典的银幕怪物形象。
而异形可能是上个世纪创造的最经典的形象了,该形象对于整个影视界或游戏界的影响可谓是非常深远。
异形
《异形》电影第一部是由雷德利·斯科特导演,电影的定位是一个科幻恐怖片,最初雷德利只是想要一个传统的外星人形象,所以就连片名就很简单,就叫“Alien”,外星人的意思,当然设计出一个能够令人印象深刻的外星人并不容易,而雷德利老爷子受到了插画家H·R·吉格的影响,将这种外星人形象设计成了一个极具侵略性,一种生物却有着金属质感的形象。而吉格的插画在当时非常前卫并且突破了人们的想象力,小编在下面放几个吉格的插画。
吉格的插画《生物钟》
吉格的插画《马赫特》
吉格的插画《生物力学的》
吉格的插画属于生殖主题插画,而插画风格又带有了金属质感和肉体的结合,这也让他的作品在当时饱受争议。
另一方面,在二十世纪七十年代,好莱坞流行的是阿诺施瓦辛格那样的猛男电影主角,各种银幕孤胆英雄占据了当时的动作电影主角位置。
那个时候,州长这样的硬汉角色才是好莱坞主流
而雷德利再决定《异形》电影主角的时候,采用了一个完全不同的思维模式,他决定采用一个经典的女英雄形象,这个决定在当时被一致认为他是疯了,类似“女人怎么可能当英雄?”的反对声音此起彼伏,但雷德利并未理会质疑声,而是邀请了西格妮韦弗的加盟,而西格妮韦弗也成为电影里最不可或缺的亮点。
硬朗的形象让这个角色独一无二
在这些加成下,《异形1》大获成功,在当时的电影院里成功吓尿了一大批人,让很多人对异形这个恐怖的生物心有余悸,借着这个势头,后来詹姆斯·卡梅隆的加入又让《异形2》更上一层楼,不同于第一部的幽闭空间逃生桥段,第二部里的海军陆战队和异形群大战更是加入了激烈刺激,同时无所不在的异形和一刻不敢放松的海军陆战队员的搭配又让电影时刻紧张,结尾处女主角西格妮韦弗驾驶着巨大机甲为了保护一个小女孩而异形女王战斗更是成为了影视最经典的镜头之一。
第二部硬朗的女主又加入了母性的柔情戏份
而这一幕经典的肉搏战成为了影史上最精彩的情节之一
不光是各种精彩剧情,就连电影中海军陆战队的装备,包括异形的成长周期,以及各种科幻元素的细节,都非常值得考究,这也是为什么后期有非常多的游戏作品都能够用《异形》这个题材来大展身手,因为细节太多了。
非常先进的外骨骼设计,后来有许多作品灵感都来自这个,比如《失落的星球》、《战争机器》
这种重机枪加上单兵外骨骼作战装备也非常值得考究(图中女兵臂力惊人,直接拿起机枪试了一下战术动作,而男
别小看这片丛林,其实是全息影像
生化人的设定也是影片一大亮点
M41A脉冲步枪,不得不再次佩服导演对细节的把控
而对于异形本身,其生物成长周期非常值得一提,异形群体类似于蚁群,有一个王后和对应的不同功能的异形,异形女王是通过身体生产出无数个异形卵,而异形卵在其他生物靠近时会被激活,激活后卵打开,抱脸虫破茧而出,去捕获猎物,并在猎物的脸上牢牢抱住并分泌一种强力镇定剂使猎物进入休眠状态,然后通过体内的一个细管深入猎物口中,产下异形胚胎,异形胚胎通过猎物本体的养分成长,到了一定时候,变为破胸者撕破猎物胸腔逃离,然后成长为成体异形。
异形成长史
在这里小编再一次佩服这群人的想象力,如此完善没有破绽。而随着《异形》第一部和第二部大获成功,随后又拍了第三部和第四部,当然这两部由于换了导演,加上格局过小,并不算很成功,第四部其实值得一看,但是第三部是很多粉丝不愿意承认的一部。21世纪又拍了两部电影,(关注公众号“次元天下”获取二次元福利不迷路)分别是《普罗米修斯》和《异形:契约》,虽然非常好看,但是达不到第一二部的高度了。
也有非常多的电子游戏使用了这种独特的世界观,接下来让小编带着大家了解一下。
Konami《异形》电影同名游戏
1990年Konami发行的一款横版射击游戏,这款游戏可以说是非常成功,包括对于抱脸虫以及异形的动作都非常真实。
《异形》同名游戏
世嘉的《异形》
同年,世嘉推出了同样是横版射击游戏的《异形》,也算是当年的经典,还原了许多异形场景。
世嘉的异形
《异形》射击版
后来世嘉又推出了射击版的异形,这版可以让玩家亲身体验被异形缠身的“快感”。
世嘉的射击版游戏
SFC《异形大战铁血战士》
说到这里,小编要说一下,铁血战士是好莱坞的另一个经典银幕形象,但实际上和异形完全不是同一个世界观,但由于它们的产出年代比较相近,两个形象放在一起也不算很冲突(都非常注重细节,而铁血战士也多多少少有点H·R·吉格的感觉,如果把异形和侏罗纪恐龙或哥斯拉或奥特曼放在一起会非常怪,但是和铁血战士放在一起则非常协调),而借着这个趋势,任天堂在SFC上于90年代推出的这款游戏属于第一个实现这个构思,后来的电影也是在2004年才上映,而游戏在90年代就有了。
SFC的《异形大战铁血战士》
GB平台的《异形大战铁血战士》
同样是这个题材,宣传画做的非常不错。
GB平台的《异形大战铁血战士》
《魂斗罗》
《魂斗罗》应该是所有玩家童年的回忆了吧,这款游戏在1987年推出的一系列卷轴射击类游戏,也是在当时与《超级马里奥》齐名,影响了一代玩家,而在结局的异形关卡相比很多小伙伴应该印象深刻,也给玩家们带来了很大的压迫感。
灵感来自异形可以说是非常明显了
CAPCOM的《异形VS铁血战士》
这部1994年发售的游戏应该说是该题材里最好的街机游戏了吧,可选人物是两个人类和两个铁血战士,在2004年电影里能找到原型。
街机游戏《异形VS铁血战士》
1996年的《异形历代记》
这部作品于1996年登陆PS平台,也是多年来的正统作品。
异形历代记
电影版同名游戏《异形4》
其实电影的《异形3》虽然不被粉丝们承认,但也算给了女主角蕾普利一个结局,而大家心里都知道其实应该没有《异形4》的,而由于热度实在太高,电影紧接着又打造了《异形4》,并用一个较为牵强的理由复活了女主蕾普利,不过好在这部电影的构思不错,影片质量也不低。与之对应的是同名的游戏《异形4》,该作于2004年登陆PS主机。
和电影同名的作品《异形4》
2003年的《异形大战铁血战士:灭绝》
这部是由Zono Inc制作,由EA发行的一款即时战略游戏,于2003年登陆PS2和XBOX平台。
异形大战铁血战士:灭绝
2010年经典的《异形大战铁血战士》
在2010年出了一个在当时看来体量不小的单人游戏《异形大战铁血战士》,这款游戏中玩家可以扮演三方阵营,分别是人类士兵、异形和铁血战士,不同角色的剧情都不是一样的,但游戏背景设定更贴近于《异形》系列(铁血战士的电影年代都是现代,而不是异形中的太空殖民时代)。
在一个被命名为BG-386的行星上,殖民采掘极端在该星球上发现了古代金字塔的遗迹,围绕着这个舞台,玩家可以通过三种阵营来体验整个故事。
身为人类士兵,这是一款第一人称射击恐怖游戏,要时刻注意黑暗角落的异形来袭,与此同时身边队友一个个死去,而自己独活面对成群异形确实飞航压抑,场景黑暗,要时刻借助手电筒来观察四周环境,游戏中的武器和场景还有士兵身穿的装备,都忠实地还原了电影《异形2》,不管对于电影粉丝和游戏粉丝来说都无疑是一场盛宴。
扮演异形的时候,可以借助通风管道等各种幽暗的通道来袭击人类,与此同时还要注意人类的自动炮塔,而抓住人类后可以借助异形致命的舌头触发动画,得益于2010年已经非常精进的游戏画面,在画面效果的表现上来看,1到10级,这款游戏的血腥程度我给10级。
扮演铁血战士的时候,玩家可以借助铁血战士的强壮体格在不同地区跳来跳去,并时刻面对异形的来袭,而应对的办法有很多,铁血战士的等离子肩炮,飞镖,标枪都可以用来把玩,而铁血战士标志性的咯咯咯的声音更是非常真实,与此同时,游戏中并不完全是杀杀杀,还可以见证到铁血战士的成人礼和授勋仪式。当然在面对人类的时候,威胁就变得小很多了。
异形大战铁血战士
失败之作和Gearbox一生的黑点《异形:殖民军》
在当时放出CG片段和演示的时候,《异形:殖民军》无疑吸了一波眼球,也让很多异形粉丝眼前一亮,毕竟这是一部正统的《异形》作品,里面没有铁血战士,有的只是异形和绝望的士兵,但不幸的是,游戏的发售让众多翘首以盼的粉丝大失所望,尽管游戏本身忠实地还原了电影中的武器装备和各种细节,还增加了不少原创内容,但由于游戏里异形AI表现过于愚蠢,导致游戏收到了一片差评,时隔五年后有玩家发现这一切可能是因为一个代码错误的问题,而更改后的代码大大改进了异形AI,但可惜的是,游戏的名声已经不可挽回了。
异形殖民军,令人遗憾的失败
优秀的还原《异形:隔离》,也是对《异形》的正名
优秀的生存恐怖游戏《异形:隔离》由《全面战争》工作室Creative Assembly进行开发,由世嘉发行,于2014年和玩家们见面,这款游戏是绝对的《异形》电影忠实续作,有多忠实呢?游戏中玩家要扮演的女主角叫阿曼达,正式电影中女主艾伦·蕾普利的亲生女儿,在游戏中,玩家需要借助不同的环境和手中的生物探测仪逃避异形的袭击,当然,异形并不是玩家唯一的威胁,玩家还要随时注意另一个敌人,生化人的威胁,不同于电影中的生化人助手完全拟人,游戏中的生化人设定为服务型机器人,在外表上能很明显的看到区别。游戏中女主可以运用各种武器或合成炸弹,甚至还有火焰喷射器,但这些对异形不能造成威胁,只能暂时性的逼退异形,而生化人则很怕这些武器,但是一方面但要稀缺,另一方面枪声也会引来异形,所以玩家要尽量避免冲突。
还原电影中的动态监测仪
可以攻击生化人
游戏中最强力的武器火焰喷射器也只能逼退异形
而不光是细节逼人,游戏中的场景也重视还原了电影中那种六七十年代科幻的延续,并非今日科幻中流行的全息图、各种酷炫的高科技设备,而是采用了非常简朴的设计,一种基于钢铁工业科幻的延展。
游戏中的存档机制非常独特
游戏中太空站,上个世纪的《星球大战》或《异形》都是这种风格,充满了金属质感
结语:异形这个IP经久不衰,在电影中也给粉丝们留下了许多疑问,挖了许多坑尚未填补,而游戏也不如丧尸题材游戏那么种类繁多,小编希望未来能有更多异形题材的游戏作品,无论是生存恐怖还是科幻射击,异形粉丝们最期待的还是能在那个科幻世界里大施拳脚吧。
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