我们知道地图一共有2个水晶,18个炮塔,两边分别拥有9个炮塔,从外到内炮塔血量6000-9000,并且攻击都越来越高,游戏前三分钟炮塔具有档格可以化解一定比例的攻击。
炮塔相关介绍
外塔临近有野怪分布,就在大海一样有海洋专属经济区,只要有炮塔在,那么这野区就相当于你的专属经济区,野区的野怪不仅有经济还有经验值对升级很有帮助,打野这个位置就是为此而生。
摧毁一座炮塔的福利
以摧毁下路敌方首座外塔为例,我方英雄将获得120*5=600的直接经济奖励,另外推塔成功的英雄还有额外100左右的额外经济奖励,下塔一破,敌方蓝buff与两只豹子就脱离对方专属经济区而与我方共享,一只蓝爸爸正常是100金币外加70秒20CD冷却与回蓝,相当于多了圣杯被动,而两只豹子是68左右金币,这样子一座塔的潜在价值超过1000金币,比半件装备还牛,更重要的是敌方没了炮塔还会失去辐射野区的视野。
而摧毁一座高地塔,不仅会获得塔本身直接奖励的700经济,还会让我方超级兵出场,这是比炮车还要强上很多的,这时候敌方守线就需要更多的人力与时间。
实力悬殊经济高就意味着实力强,在对方打不过的时候,他们大部分会回防兵线减少与我方正面冲突,而我方就可以趁此机会发展壮大,当经济足够再强推另一路塔的时候还会获得此炮塔所辐射的野区专属经济区,当中路的外塔全掉的时候,不仅野区的经济都成为共享经济,就连主宰与暴君也会轮到到优势方手中,从而加大滚雪球的力度,就这样以大优势上高地能够取胜的概率能够占到70%,毕竟荣耀是个很难翻盘的游戏。
特别吃塔或者能吃塔的英雄
我们知道某些英雄发育困难不能没有野区,比如李白,他就非常依赖于野区,无论是发育还是偷袭,没有野区的运用,很多时候李白生不如死,当然也有推塔特别快的英雄比如百里守约,李元芳,他们拥有高效推塔的能力也就拥有掠夺敌方视野,节奏的能力,前期顺风的机会就比较多。
通过以上的讲解你可能对推塔的认识更深了,你最先想起跟塔相关的英雄是谁呢,欢迎大家留言交流评论,本期数月亮就给大家科普到这。
,