有的游戏是根本就没有任何需要玩家操作的地方。一个按键都不按,就可以把所有任务和副本做完。这样的游戏怎么能起到休闲娱乐的作用呢?

一些好的挂机游戏,起码可以手动点下技能点。而有的游戏连技能点都不用点,就自动演示完了。后者到底为什么会吸引人玩?

页游的成功,我个人是这么理解的。

一、技术的成功。

以浏览器为载体,实现了更快,无需下载环节,节省了等待时间与下载时间,同时也决定了页游的主要交互方式:异步交互。

同时,相比几年前的一些单机游戏来说,除了在战斗这个核心机制上不如单机游戏外,其可多人在线,竞技就足以让弥补与单机游戏的差距。(细看下,页游1-30这个新手体验都做的不错)

二、商业模式上的成功。

端游的发展,在中国已经有很多年了,端游的内容无非就是挖深坑,投入越多,其实就越累。页游因为其技术特殊性,同时也参考了社交游戏时代的异步交互。如战斗,探索地图等可跳过的环节,只要花钱就能跳过,从本质上符合现在这个浮躁的社会环境。

页游值得玩吗(现在的很多页游什么的那么弱智为什么还那么多人玩)(1)

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