mc叫我的世界,这个是有中国对国外游戏命名的惯性原因的。说到minecarft,就要说starcraft,直接翻译过来叫星星手艺,不好听就叫星际争霸了。这里还可以理解,随后的warcraft叫魔兽争霸,很好把craft传承为争霸了。但是后来魔兽世界,world of warcraft里面虽然世界是world这个词,但是很显然有人把craft理解为世界了。到了Minecraft,挖矿手艺,mine就变成我的,craft就变成世界了。
MC刚出的时候各种称呼五花八门的都有,不过很多游戏网站的名字都叫“我的世界”,也许这个名字更能得到大家的认可吧。“我的世界”这个译名也是网易沿用的,所以不存在网易翻译流传开来,只是说网易把民间广为流传的名字合法化(想不到更好的词)了。实际上“我的世界”这个名字是Mojang AB官方早在网易代理之前定的,我记得大概是15年左右的时候,当时PE版要出中文翻译,定了这个广被玩家接受的中文名。
网易代理之前好几年,就有千万级别的玩家,管这个游戏叫“我的世界”了,对我来说这个游戏乐趣在于挖矿,所以私下朋友交流Minecraft都说成挖矿。以前有段时间把mc叫做矿工争霸,因为这个名字和warcraft真的很像。mc的自定义来源于破解,mc最初是不支持mod,材质的,是有人逆向的游戏源码实现的。包括现在也是十分不友好,只是官方后来发现这种模式受欢迎,故意不去管。
其实mc本身是有很多复杂的东西的,什么红石、命令之类的,如果玩惯了mod可能没有心思去想这些原版的东西,也很难体会这些东西的乐趣。自己不怎么玩mod,只玩过知名一点、大型的(工业、buildcraft之类的,或者整合包)。讲真Minecraft的灵魂是其自由度,快速更新的版本与跟不上节奏的模组、材质、光影等形成强烈反差,反倒不利于其发展。
我可能是mc玩家里的奇葩,无论什么地图都自己建一个小屋子,弄一些动物田地,造点瀑布啥的,搞的自己特别像陶渊明。种田流玩家,一直都是一个很大的流派,该回归组织了,甚至可以发现在红警二这种即时战略游戏里,造房子玩模拟城市的玩家。pc版的小白命中率是很高的,所以走位要快而且不能怂,直接冲到近身快速撸死它。反正pc版打怪讲求胆大心细,多走位,多环顾四周听声音,手速快就好。
海底神殿有八个金块,挖要记得带牛奶,不然挖掘疲劳根本挖不动,除非把远古守卫者全部打死。羊驼用栓绳拉住一个,周围的羊驼会排队跟随,这就组成了一个商队。砂砾就是淡灰色的,类似于石头的方块。在海底,矿洞,地狱都有广泛分布的,一种很容易破坏获取的方块。和沙子一样会受重力影响,下方没有方块时会掉下来。砂砾用手就可以撸掉,一般用镐子挖效率高(是类似于泥土,沙子一类的物品),敲掉时有一定几率掉落的是燧石而非砂砾,燧石可用作制作弓箭和打火石。
mc玩之前有老司机带真的好很多,前期熟悉了再去撸一遍它的中文wiki基本就没问题了。中文特色,找一部分音译、意译然后强行圆意思。我的世界接近于随意创造和破坏,而且有孤独宏大的感觉。当个创世神则又过于强调创造,我觉得这是个很好的翻译。建造的话创建世界的时候选择创造模式,生存模式是打怪升级探索世界的游戏,创造模式是造房子的游戏。MC是没有上限的游戏,玩家有多厉害,就有多大的成就。
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