翻译:Linchong、Aomine Daiki
北京时间2021年11月12日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了e1.6.4公共版与Beta e1.6.5测试版热修补丁。
┃e1.6.4公共版热修内容┃
◆单机模式
崩溃
- 修复了在训练场与兄弟交谈时发生的崩溃。
- 修复了点击“新战役”按钮时发生的崩溃。
- 修复了在玩萨米板棋时发生的崩溃。
- 修复了由于MOD添加新物品而发生的崩溃。
- 修复了计算战俘交易价格时发生的崩溃。
- 修复了当孩子出生时发生的崩溃。
修复
- 修复了士兵从主要部队逃跑的Bug。
- 修复了如果玩家战术技能高于200,玩家可以在战前逃跑却不用牺牲部队的Bug。
- 修复了玩家通过赠送仍处于投票阶段的刚攻占的定居点获取NPC关系的Bug。
◆联机模式
崩溃
- 修复了一些导致服务器崩溃的错误。
修复
- 修复了导致技能图标显示异常的错误。
- 修复了在选择某些特殊技能时,导致一些自定义物品被隐藏的错误。
改动
- 呐喊的冷却时间从0.4秒增加到2.0秒。
- 添加了新武器(弓、骑枪、双手武器、铁锹等)
- 调整了许多职业的特殊技能(超过200个特殊技能发生改变)
- 步兵
- 武器调整
- 强化了一些性能不佳的单手武器。
- 削弱了许多单手武器。
- 为重步兵添加了新的近战技能,替换了一些现有的技能。
- 重步兵现在拥有更好的默认盾牌。
- 提高了大多数重型步兵的战斗速度。
- 降低了突击部队的战斗速度和移动速度(他们仍然是游戏中最快的部队之一)。
- 成本变化
- 瓦兰迪亚斧枪兵的花费由120上调至130。
- 帝国军团步兵的花费由160上调至150。
- 阿塞莱卫兵的花费由120上调至130。
- 斯特吉亚狼皮战士的花费由120上调至130。
- 进一步增加了团队死斗和攻城战中突击部队的成本。
- 骑兵
- 在较低速度下,骑枪冲刺将会更早结束。
- 许多武器调整为了长矛类武器。
- 所有轻骑兵现在默认使用长矛,同时现在轻骑兵的武器可以升级为新制造的骑兵长矛。
- 所有的重骑兵现在默认使用骑枪。
- 稍微降低了马匹的移动速度。
- 降低了所有马匹的冲撞伤害。
- 降低了所有马甲的护甲值。
- 提高了所有马匹的生命值。
- 成本变化
- 团队死斗与攻城模式下弓骑兵花费由150上调至250。
- 射手
- 降低了射手瞄准时的速度惩罚。
- 装填速度提升。
- 重塑了每个等级的默认弓。
- 改变了几乎所有弓和弩的外观。
- 重塑了所有的弓和箭袋的造型,每一种箭现在都有独特的箭头。
- 增加了许多新的弓箭特长,这些弓箭特长提供类似的伤害但同时具有提升拉弓速度、范围与准确度的优点。
- 提升了投掷武器的伤害。(飞斧将获得额外的增益)
- 阿塞莱散兵现在默认使用阿塞莱标枪。
- 成本变化
- 野人花费由120上调至130
- 阿塞莱资深射手花费由160下调至150
◆通用
崩溃
- 修复了在未登录 GOG 的情况下尝试游玩游戏时发生的崩溃。
修复
- 修复了从任务栏关闭启动器时继续运行的错误。
┃Beta e1.6.5热修内容┃
◆单机模式
崩溃
- 修复了由于MOD添加新物品而发生的崩溃。(同e1.6.4热修)
- 修复了在玩萨米板棋时发生的崩溃。(同e1.6.4热修)
- 修复了点击“新战役”按钮时发生的崩溃。(同e1.6.4热修)
- 修复了在训练场与兄弟交谈时发生的崩溃。(同e1.6.4热修)
- 修复了当玩家快速浏览百科全书时发生的崩溃。
修复
- 修复了士兵从主要部队逃跑的Bug。(同e1.6.4热修)
- 修复了如果玩家战术技能高于200,玩家可以在战前逃跑却不用牺牲部队的Bug。(同e1.6.4热修)
- 修复了家族管理界面中的财务面板阻止成员选择的错误。
◆联机模式
崩溃
- 修复了一些导致服务器崩溃的错误。(同e1.6.4热修)
修复
- 修复了在选择某些特殊技能时,导致一些自定义物品被隐藏的错误。(同e1.6.4热修)
改动
- 呐喊的冷却时间从0.4秒增加到2.0秒。(同e1.6.4热修)
- 应用了从e1.6.4 热修到1.6.5 Beta 热修的所有新战斗改动。
◆通用
崩溃
- 修复了在未登录 GOG 的情况下尝试游玩游戏时发生的崩溃。(同e1.6.4热修)