有些人,非常爱晕。晕车,晕船,晕飞机,还有晕3D游戏!

晕车,晕船,晕飞机,这算运动病,但玩3D游戏可是老老实实的待在原地!为啥爱晕呢?

本文知识点:我晕!这不是坏事,和发烧一样,这是人体的自我防护体系!

为什么晕船比晕车难受(科普我晕晕车晕船晕游戏)(1)

我们知道,在人体中,有一个运动传感器,嗯,在人身上叫感受器——它就是藏在耳朵的深处被称作耳前庭。

它是身体传达给肢体所有感官的重要中继站,也是最重要的平衡感受器。正如我们手机里和空间站里的听说过没见过的陀螺仪。

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没错,耳前庭正是人体的陀螺仪。

其中有个叫半规管的结构,由三个充满淋巴液的半圆管组成。当头部发生转动,由于惯性内淋巴维持原来静置的状态,挤压管内的毛细胞,从而感知到角加速度的变化。而这三个半圆管两两互成直角,覆盖了整个xyz三空间。

这样,即便人体是闭着眼睛的,但对外部的运动状态是有感觉的,比如是不是转弯了,是不是加速了,是不是减速了。等等,这些就是耳前庭传达给大脑的信息。

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可是,当你在车里时,你的视觉感觉自己没有运动,但你的陀螺仪却不断的给你提供转向,加速,刹车等信息,于是你的视觉系统和陀螺仪系统出现了偏差,这时,人体强大的免疫系统开始启动,嗯,我怎么了?我那里出现问题了吗?如果这时再飘来一些汽油和脚丫子的混合味道,于是人体免疫系统立刻得出判断:身体中毒了!于是开始排毒反应——呕吐。

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这也是为啥在车里玩手机时更容易晕车的原因。


那么3D游戏呢?

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一样,只不过是过程相反。

当人体的视觉系统看到了空间的快速变换,但运动传感器却给出的反馈是人体处于静止状态,于是大脑开始庄生晓梦迷蝴蝶,不知道自己是在运动还是在静止,人体免疫系统立刻得出同样的判断:身体中毒了!于是开始排毒反应——呕吐。

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那么,咋办?

其实与很简单,尽量让二者统一起来。

比如对于实动眼静的晕车晕船等症状,可以视野开阔的位置——这就是为啥前排不晕车的原因;打开车窗,让风轻扶你的皮肤,让皮肤传感器也给出一个运动的信息,同耳前庭的运动信息相契合,然后共同抵抗视觉和嗅觉给出的错误信息——这就是为啥开窗不晕车的原因。

对于3D游戏,要全身心的投入进去,尽可能的跟随视角略微转动身体,晃动头部,甚至连抖腿,这些方法都能适当的骗过耳前庭,缓解不适。

为什么晕船比晕车难受(科普我晕晕车晕船晕游戏)(7)


结论:

呕吐作为一种十分奏效的保护机制,在神农还没尝百草的年代也许拯救了无数条性命,但在运动与视觉出现偏差时会人造成了困扰,但可以肯定的说,如果你爱晕,说明你的身体防护机制是非常健全的。

END


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