电子游戏将近五十年的发展过程中,给玩家带来了无数的惊喜。

现如今的电子游戏,画面越来越精致,技术越来越进步,但人们却很难再从游戏当中获得新鲜感了。

关于“未来游戏到底会怎样发展”,有许多影视作品都拍出了自己的探讨与想象。

前有火爆全球的高质量精品电影《头号玩家》,将虚拟现实技术渗透到了人类生活的每一个角落。

遗忘战士重新登场(曾经的黑衣战士再次出现)(1)

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虚拟游戏中秒变英雄,游戏彩蛋被疯狂寻找

后有韩剧《阿尔罕布拉宫的回忆》,戴上隐形眼镜就能在现实中体验真实的游戏效果。

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玄彬好帅,但是真人虚拟格斗还是觉得好羞耻

两者的想象力都惊人的丰富,看完之后也很令人期待未来几十年后游戏世界的真实发展。

不过,以上操作在二次元粉丝眼里,完全就是小菜一碟。

说到与游戏世界有关的动漫,不得不提及的是B站的小众宝藏,也就是漫画家细田守的高分佳作——《夏日大作战》。动漫讲述了一位少年在偶然的际遇下被错误指控为入侵虚拟世界的黑客,倾尽自己的能力寻找真相并拯救世界的故事。

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不过,提起以VR游戏为背景的二次元作品,12年前在艾恩葛朗特开启后宫模式(划掉)的桐谷和人值得一声‘桐姥爷’的尊称。

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虽然2002年《名侦探柯南》曾在剧场版《贝克街的亡灵》中小试牛刀,由此展现出了潜行VR游戏的魅力。

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但要说真正将VR游戏 穿越异世界 潜行冒险 网游精神发挥到极致的,就不得不提一句川原砾的《刀剑神域》了!

2001年秋天,讲述「虚拟世界的死亡游戏,以及在巨大浮游城里少年少女彼此邂逅」的《Sword Art Online》成为了川原砾的灵感之作,最终因为篇幅太长无法参与电击小说大赏,而改为在以九里史生的名义的个人网站上连载。

“Bottom-Up型AI、无人武器、量子脑理论和模拟现实”的宏大主题令人眼前一亮,即使顶着“穿越既主角,主角就开挂”的狗血标签,也难掩其出色又前卫的世界观设定,堪称网游穿越类故事的鼻祖。

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2009年4月,电击文库将其正式出版,《刀剑神域》(日语:ソードアート· オンライン,英语:Sword Art Online)成为制霸全球的人气轻小说之一,全世界发行量突破2000万本;

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2012年,由A-1 Pictures改编的《刀剑神域》系列动画一经播出,就获得了超高人气,《刀剑神域ソードアート·オンライン》更是成为了番剧史上的神作,拿下了9.7分的高分。

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如果你喜欢玩网络游戏,那么你一定会爱上这部神作

充斥着一个又一个挑战的冒险

无法判断是什么boss的地图

一群出生入死的朋友

以及,既可以风花雪月又可以并肩杀敌的爱人

唯一不同的是,你需要戴上潜入装置NERvGear,用自己的潜意识进入到一个虚拟的游戏世界,一旦进入,你就再也无法回头了。

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没有退出键,就意味着你必须要攻略通关,而在游戏中的死亡也就意味着现实世界中的永别。

经过长达十二年的发展,《刀剑神域》已经成为了涉及轻小说·动画·漫画等多个领域的超级巨型IP,作品所传达的世界观的相应游戏环境设定也在随之一次次升级进阶:

从SAO篇的完全潜行到ALO篇的升级版完全潜行、从GGO里的类似VR吃鸡游戏的枪械系统,再到UW篇对人类存在的思考。它的玩法一直在不断的创新,故事也随之层层推进,但是无论怎样变化,相信对于《刀剑神域》的老粉来说,SAO篇才是永远的初心。

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独行玩家桐谷和人,想要利用自己封弊者的身份,迅速的在这个暗藏杀机的生存游戏中攻略通关。

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但庞大的艾恩葛朗特非常严格,丝毫不会给你任何喘息的机会,当虚拟与现实交叉,当被迫直面生与死,SAO不仅仅是一场游戏,这也是对现实和人性的辛辣隐喻。

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从桐人从加入月夜黑猫团开始,到因为自己的自大导致公会团灭,然后在一次又一次的战斗过程中,终于遇见了可以托付生死的爱人和友人,整体让故事后续发展变得更加有归属感。

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这种归属感不单单是属于桐人本人,更是深深地印在了正其中遨游的粉丝心中——

有一种爱情叫《刀剑神域》

谁的初代CP不是桐人和亚丝娜

谁还没在《刀剑神域》里

吃过桐姥爷的后宫狗粮啊!(划掉)

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2020年已经进入下半年了,离SAO提及的2022年也没剩多久,假如你想要体验一把封弊者姿势潜行SLAY全场的话,在如今VR设备越来越发达的今天,其实非常简单。比如B站在前两天预告的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》的封弊者挑战测试。

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一开始进入挑战便有最能体现情怀的100道SAO题目!随机生成30道,你只需要完成挑战即可提前解锁进入「剑之博物馆」,探索这片刀与剑交织的伟大世界,还会赠送专属纪念头像挂件哦!

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要是不小心手滑挑战失败的话,那就赶快退出游戏重新开始。只要你是前1000名成功完成挑战的挑战者,还会获得游戏的首次测试资格,成为元老级别的“封弊者”!你能赢到最后吗?

这一次不仅是中国大陆首款《刀剑神域》MMORPG手游,同时也是IP发展至今在中国大陆地区推出的第一款主打MMORPG世界的游戏,由万代授权,恺英网络开发,B站游戏独家代理!

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这次《刀剑神域黑衣剑士:王牌》为原著粉们呈现出来的以SAO游戏舞台为背景的MMORPG世界,相比两年前同样出自万代南梦宫的《刀剑神域:关键斗士》(SAOIF),无疑会显得更加细致和贴心。

要说《刀剑神域黑衣剑士:王牌》让你一眼就能爱上的优点,那可真是太多了。比如完全还原原著虚拟互动风格的UI设计,玩家ID/等级血条显示。比如游戏大量的生活、娱乐以及休闲玩法,日常逛街等待邂逅,游览主城的美丽风光,与爱人共建家园的内容。还有邀请《刀剑神域》动画原班全声优加盟配音,包括松冈祯丞、户松遥、小泽亚李、高垣彩阳、竹达彩奈、日高里菜等知名声优。

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不过话又说回来,最值得一提的还是游戏对于SAO世界的完整描写。追过原作的伙伴们都知道,在《刀剑神域》第一季中,浮游城堡艾恩葛朗特一共是100层,但是在动漫中却只到了75层,至于后面的25层到底有什么,这一直都是不解之谜。

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要是你还在思考后面25层的内容的话,不用麻烦啦!在《刀剑神域黑衣剑士:王牌》中,将会通过精良的详尽游戏内容,描绘出原作中被跳过的“艾恩葛朗特”篇楼层攻略故事。艾恩葛朗特的全部风貌,即将完整展现在大家眼前!

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据悉,《刀剑神域黑衣剑士:王牌》真实还原了动漫里的诸多细节,所有的游戏场景完全参照原著设定,根据昼夜、时间的不同,玩家的视角与画面也会随之发生变化。手游对城镇、草原、荒漠、森林、沼泽等100层艾恩葛朗特进行了不同风貌的精美还原,里面每一层的城市建筑、野外风格和战斗迷宫都根据原作小说和动画,通过游戏引擎高精度完美复现。

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第一层最终BOSS狗头人领主伊尔凡古的房间

在玩法上,《刀剑神域黑衣剑士:王牌》摆脱了二次元IP手游常用的回合制套路,引入即时战斗到每一个地图挑战中。大家可以放心,这次的手游终于不是看着进度条,你砍我一下,我打你一拳。另外一个特色是游戏角色以使用的武器类型作为划分,目前在游戏中已有多种武器可供玩家操纵使用,其中就包括经典的锤、斧和直剑,自由任性切换职业,砍出桐姥爷的二刀流并非梦想。

想要做帅气独行侠吗?残酷PVP在等你了哦!千万要小心,面对不同的对手要拿出不同的战斗策略,不然很有可能听到茅场晶彦的死亡警告。

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我想正是因为这些精心的设置和高度精准的还原,使得上个月正式拿到版号的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》呼声极高,在市面上二次元手游中表现极其亮眼,吸引了超80万游戏玩家。

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而B站游戏独家代理的标志,则更加显示出游戏方对于玩家和粉丝的重视:作为一个孕育了国内刀剑神域IP的二次元媒介,同时又将粉丝热爱刀剑神域IP的期待捧在手心,同步引进正版番剧的平台,B站在二次元IP手游矩阵的布局中,始终是不忘初心。

“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”

这句话是《刀剑神域》IP中的经典台词,借用在此,也表现出B站拿下《刀剑神域黑衣剑士:王牌》的决心。

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挂比(划掉)桐人向你发出挑战,是老粉就赶紧来答题吧!

现在就回复挑战,8月31日一起满血通关!

成功预约挑战的攻略者,将于活动开启前收到官方提醒哦!

PS.想知道更多答题的小贴士,请随时关注《刀剑神域黑衣剑士:王牌》的B站官方号!

官方开挂,争做最强封弊者!

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最后,重要的事情再说一遍:

挑战时间:

8月31日11:00~9月2日23:59

挑战奖励:

①「剑之博物馆」先行准入资格(博物馆9月3日正式开业)

②【Sword Art Online】bilibili头像挂件(挂件限时30天)

③《刀剑神域黑衣剑士:王牌》封闭测试资格(限前1000名完成挑战的攻略者)

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