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由于作者个人能力毕竟有限,有些没有涉及到的地方也欢迎大家在评论区补充,我会在后续的文章里完善。

前言

CSGO地图DustⅡ全分析(1)地图理解篇

在上一篇文章中我们说到了DustⅡ这张地图基本的理解以及攻防思路,看过朋友们应该还记得上一篇文章的这张图。 黄色的方框内是前期比较容易造成击杀的区域,CT前期想要偷人,侦查信息会在这些区域给T造成一些压力。

cs go dust2防守点位(CSGO地图DustⅡ全分析2进攻默认篇)(1)

图1:DustⅡ雷达图

在今天的这篇文章里,我会把重点放在T在前期做默认的一些细节上:

一.B区的默认

1.狙架B平台过点

上一篇文章我们提到了匪如果出生位置比较靠近B包点,可以拿狙或者其他带镜的枪(对自己枪法有自信的那沙鹰,Ak也是可以的)去架B洞的过点。可以偷到CT不丢烟或者不丢闪跳上B平台的一个时机。这里面还有一个小细节可以注意,一般CT在B防守rush都会开局直接丢一颗火,这个火在灭之前对匪是一个很好的单向掩体。燃烧瓶在燃烧的时候会有黑烟,黑烟会使整个背景的亮度变低,在2~3秒后黑烟的浓度会达到最大。由于B洞的亮度本来就比B包点的亮度低,导致T可以清楚的看见CT而CT确看不清楚T(如下图所示)。

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图2:T的视角

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图3:CT的视角

这个技巧在一些其他的地图上也是适用的。但是注意不要经常用,CT也可能会打提前枪。

2.B洞的默认

你做默认的思路一定要符合你队友的这局整体的进攻思路,如果你的队友是开局打A大快攻,或者小道提速等Rush战术,那么你默认的目的就是为了悄悄的“进村”,道具滴不要。去偷支援/回防的CT,这时候你就不要造成太大的动静,但要敢于干摸给对面CT一些surprise,干扰拖延对方回防和支援。但如果你的队友决定这局慢慢摸而且主攻方向是A。那你一定要造成动静,1个人要能造成2个人的动静,2个人要能造成有4个人的动静。给B区甚至中路很大的压力,并且自己尽量不要掉。

当你的队友A大快攻时,你要做的首先是断可能B洞前压的CT。一些好的选点可以帮助你更轻松的造成击杀。

比如说下图这个位置,优点是这个位置如果对手不搜你的话,可以打个串烧;对手不抄B洞可以迅速反摸B区。缺点是离队友距离太远,队友进攻受阻没法帮队友;容易吃闪和吃补枪,如果对方警惕性比较强,这个位置不算特别稳。

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图4:吃闪的位置

摸不摸B区在竞技比赛中是一个心理博弈的过程。纪律性强的CT会可能一直等着你,但是如果你的队友A的压力给的足够大,CT也需要支援/回防。如果你总是不给压力的话,CT会回防的很轻松,可如果你总是断后,也容易被CT猜出你的位置后叫人来一起反清你。

攻略和教程只能告诉你有哪些选择,但是竞技比赛中唯一不变的就是变化本身,如何在瞬息万变的局势中选择最优解,是需要大量的游戏经验积累的。

这个位置优点是更安全了,缺点是离队友更远了,注意架过点时给自己留一些反应的空间。

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图5:匪家架过点

在对方枪确实很刚,或者抢A大只是为了打骗(后面讲进攻战术的时候会说)的时候,可以选择一些更安全的位置架枪防止前压

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图6:匪家架过点

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图7:车位架过点

还可以选择一些对方搜点的盲点架枪

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图8:黄色的箭头这一条线都可以

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图9:B洞的歇位

我比较推荐站在楼梯上下侦查还可以听脚步,也是很恶心的位置

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图10:B洞楼梯

如果对手喜欢B1前压,可以在这里晃着看。这个位置的好处在于很多人peek时,会先预瞄上面。

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图11:防止B1前压

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图12:大部分人的预瞄习惯

如果根据队友信息,你已经确定了对面中路前压,可以丢这么一颗闪,跑着随手一丢就行。跟着闪跳下去,注意一下自己脸的朝向自己就不会被白,可以打被白的前压CT。

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图13:B洞防前压闪光轨迹

也可以闪到前压的狙击手

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图13:前压的CT狙一样会被白

注意!!!

防止B1层前压最重要的是和队友做好交流,如果你中路架狙的队友不爱说话, 你每次去B做默认,一定要说一句:“如果中路丢烟或者前压请说一声。”如果你的中路没有信息,请默认对方已经前压。

如果你的队友嫌弃你总是哔哔,你一定要坚信,分数段越高一定是越会交流的玩家(虽然平台的自闭玩家还是挺多的,不过塑造好的游戏环境,我们每个玩家都有义务)。

如果对方很喜欢小道前压和小道双架狙击枪打B一层,可以丢这么一个闪防止自己被偷

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图14:前压的闪光弹

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图15:小道前压会被白

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图16:小道的双架也会被白

如果是两个T走B做默认,那么可以做的动作就更多了

比如可以丢B洞展开烟,然后趁着CT的注意集中在B洞口附近的时候,双架偷B平台狙位的CT

这个烟有很多种丢法,我这个应该不是最好的,仅供大家参考

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图17:紧贴着这根柱子

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图18:大概瞄着墙上黑色的点

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图19:放大版

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图20:实际效果

或者可以在B1层双架偷小道前压的CT

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图21:让你的队友在这里站着,不用蹲着,可以直接从楼梯跳上去

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图22:效果

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图23:还可以慢慢的往左移

在中路B1层,你还可以帮助慢攻A小的队友丢过点烟和瞬爆闪

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图24:瞄灯下面这个横线就行

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图25:贴在B洞左边瞄准这个位置,左键直接丢

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图26:可以闪到A小狙位,闪不到A小贴墙近点

路人局可能不会主动要闪,要烟。你可以主动询问队友是否需要过点烟和瞬爆闪

甚至你可以帮慢出A大的队友丢A大的过点烟

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图27:找好点位

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图28:瞄这个拐角,跳投

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图29:效果

队友选择慢打A时,你在B洞做默认,没事还可以喷喷漆,划划刀,跳一跳,丢丢枪做一点动静去恶心对手。在A快要打了的时候,可以丢一个B洞的展开烟,然后做出打B的动作,可以抓时机出B洞或者摸中路又或者直接和队友集合打A。主动做出沟通,帮队友丢道具,当你需要道具的时候,也可以主动找队友要。通过交流配合获胜和靠个人能力赢得比赛是两种完全不一样的体验。

二.中路的默认

中路直接做默认,一来是寻找机会抓CT中路防守的空隙,从中路偷人然后选择夹A或者夹B;二是为了给中路CT适当的压力,好给队友在两边突破拉扯空间,最次的也要中路侦查到信息,防止CT赌博式防守

如果中路有大狙直架,T可以直接跳暗道抢中路或者去A小

走中路最好丢一个中路的闪,防止CT的狙/鸟狙收过路费。当然如果CT没有中路架狙的习惯,也可以不丢这个闪,有一定的风险但也更出其不意。

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图30:中路的闪往门里跑着丢就行,很简单,注意不要丢太深,不然白不到

如果没有中路直架的狙,最好不要走暗道出中路,从A大稍微绕一下

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图31:从这里蹲着低着头过,可以躲避直架A小的狙击枪

然后利用“近大远小”的原则从右边慢慢摸中路的狙

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图32:找队友要个闪,然后打repeek的CT也可以

中路除了会有架点的狙之外,还有喜欢在近点偷人的CT

可以用火,闪的组合去清中路(这个火也有很多种丢法,这里提供我的一个丢法),火丢完之后可以在他逃跑路线上试着穿一梭子

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图33:贴着右边的

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图34:瞄点容错率不是太高

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图35:瞄的好,左边也可以烧到

如果在中路的右边也可以这么丢

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图36:同样左右两边都可以烧到

如果没有火,要注意左右两边的CT,特别是左边的不出去的话不容易看到

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图37:注意一个脚

可以自己丢闪清,和刚刚丢火的瞄点一样

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图38:我一直觉得这个弧线特别好看

当对方丢中路过点烟,你抓对方防守空隙出中路时,应该先看警家方向,可能会打到去A大丢完道具回A小的过点,如果没打到人,可以试着去B窗户看看能不能偷到人

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图39:推荐的行动路线

如果可以的话,可以先让队友在B洞丢展开烟吸引,以免纪律性强的CT注意到了你

如果在中路,想快速安全的上A小,可以右键在这里丢一个单向烟

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图40

一般来说丢完可以直接跳小道

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图41:利用这个凸起上A小

当然如果对面比较憨憨,也可以打

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图42:打一些头铁的CT

如果你是狙击手,在匪家默认架狙,如果不确定对方是否有狙,那么你的狙不开枪就是最好的威慑。如果选择开枪就要时刻注意对方可能有狙peek你的可能,打完直接走是最安全的,repeek的风险虽然不大,但是如果白给会很亏。CT一般想peek中路的狙,可能会先peek一眼这里

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图43

然后在通过自己丢暗道的瞬闪,队友跳过去拉枪或者等你穿烟开枪的间隙去反抓你这把狙。

当然,不管是去中路近点做默认的T还是在匪家架枪的狙,默认最重要的是不白给,其次才是侦查到信息,最好的当然是能把前压的CT偷了。


每个点位默认的细节都不一样,道具也都不一样,不熟悉的玩家很难一次全部消化,可以先了解该点位的默认思路,然后针对这个思路去思考我需要哪些投掷物完成我的目标,打之前用跑图指令试一试效果,然后在竞技比赛中去试着走几遍这个默认的流程。

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