上线3年后,二次元少女策略游戏《少女前线》为自己赢得了不错的口碑。但即使是“少前”核心玩家,可能也未必知道《面包房少女》。它是一款同人策略战棋游戏,诞生时间甚至还比“少前”更早。它是制作团队MICAteam云母组还未商业化前的作品,是“少前”名副其实的前辈。

此前,云母组曾在直播中透露过《面包房少女》重制的消息,当时在贴吧引起了不小的反响,许多玩家十分关注重制版进度。

7月26日,心动网络正式公布重制版《面包房少女》,游戏改名为《逆向坍塌:面包房行动》,预计登陆Steam、Switch和手机平台。

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《逆向坍塌:面包房行动》宣传片

《逆向坍塌》与《少女前线》有着相同的世界观,时间线则在“少前”之后,二者有着相当紧密的联系。“逆向坍塌”是游戏中特有的概念,指的是一种超越当前科技水平的技术,可以将被分解的物体重新组合,具有远超人类想象的潜在力量。剧情围绕着“逆向坍塌”的核心前提展开——在近未来世界,遭遇技术危机的人类因资源匮乏和相互不信任而开始领地争夺,从而引发了一连串的战争。

从预告片中可以看出,《逆向坍塌》主要角色的立绘和环境画面都较为精美,战略地图里的人物加入了动画效果,高清立体。此外,还加入了大量的留白空间,引人猜测。

跟前线风暴一样的游戏(前线团队竟然还藏了这么一款游戏)(1)

复杂剧情中塑造的角色形象十分立体

《逆向坍塌》是一款射击战棋类游戏。开发团队表示,战棋和射击都是他们既感兴趣又擅长的游戏类型,这两种题材组合,加上二次元美少女,就成了如今的《逆向坍塌》。

团队研究学习了许多经典战棋游戏的优点,在战场地形的复杂程度、剧情表现、人物个性以及策略平衡方面都做出了比较用心的设计。此外,《逆向坍塌》的设计中还体现了许多制作团队自身秉持的理念。

比如,在前作《面包房少女》中,玩家只能控制几个人物,敌人数量却很多,我方角色与敌人血条普遍不长,都容易挂掉,这就要求玩家不能硬来,而是需要考虑利用自身的优势、使用各种道具配合来击败各种各样的敌人。通过思考策略完成关卡之后,玩家会有非同寻常的成就感。

《逆向坍塌》的场景也体现出了战棋类特色,设计了可视距离,过远的话会有迷雾,敌人变得不可见,需要玩家提前制定计划,或者更好占据有利地形。玩家控制的角色能通过隐藏、匍匐、伪装等手段来躲避视线,在行动中还需要不断收集、合成和升级道具以应对新的情况,策略性较强,每个关卡都可以找出不同的玩法。

此外,团队还计划未来重新调整游戏中一部分功能模块。早期的《逆向坍塌》是一个集战棋与养成于一体的游戏,游戏角色有血量、行动点、命中、回避等等数值,供玩家选择加点。角色除了数值以外还有各自的特殊技能,会给游戏带来不少变化,这些都是游戏未来开发会重点强化的部分。

与前作《面包房少女》相比,《逆向坍塌》在画面上有不少改动和提升。前作中玩家只能看到“洁芙缇”的早期立绘,如今的版本中除了修改立绘之外,战场里还增加了动图,很有“少前”的感觉。洁芙缇及腰的白发与蓝澈的双眼,狙击枪搭配厚手套,在冰天雪地中穿行独步的身姿集美丽与神秘于一体。

游戏初期采用两个伙伴开局,之后会遇到各种性格迥异、身怀绝技而又对剧情有深刻影响的朋友。还有一点非常重要的是,据开发团队透露,《逆向坍塌》所有出场角色都有声优演出。

跟前线风暴一样的游戏(前线团队竟然还藏了这么一款游戏)(2)

设定中,洁芙缇是一个冰冷系女孩,表面上不好接近,实则心地善良

再过一段时间,《逆向坍塌》才会与玩家正式见面。开发团队表示,他们会不断尝试游戏的可能方向,经过多轮试错,对内部各个系统进行反思评估、做出取舍后,让游戏慢慢接近理想中的水准。在这段时间里,他们会继续保持变革和负责的心态,一步步打磨游戏。

目前,《逆向坍塌》的TapTap和Steam页面已经可以访问。

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