触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

触乐夜话牧云记(触乐夜话初玩鹅鹅鸭)(1)

鸭子在撒谎!(图/小罗)

最近一阵子,我喜欢在睡前上网看炉石区待业主播们玩《鹅鹅鸭》(Goose Goose Duck)。暴雪在国服的游戏即将停服,暴雪系的主播们最近都在尝试一些新游戏,炉石区主播团建的《鹅鹅鸭》成了我最近的入睡背景音。

这是一款线上“狼人杀”游戏。玩家被分为“鸭”(坏人)、“鹅”(好人)和“中立”3个阵营。所有玩家都会有任务:扮演鹅的玩家要在游戏中完成任务,或者在玩家被“刀”的聊天环节里讨论和投票选出其余阵营的玩家,在场上只有鹅的情况下获得胜利;鸭子需要“刀”完好人和中立角色,或是完成鸭子的任务来拿下对局;中立角色通常需要扰乱这两方阵营的视听,一般活到最后才能赢得游戏。每个阵营都有不同的角色,它们都有特殊的能力。

每位主播都坚称自己是最厉害的“鸭子”,让其他主播别来靠近自己,这样的场面十分有趣。恰好这几天我大学同学的游戏群里有朋友提出组局玩这个游戏,时间定在昨天下午。我手头上其实还有稿子要改,但脑袋一热还是报了名。

因为最近生活上有些改变,我想去尝试些从前没做过的事情。大概也是出于要写夜话的考虑,我毫无负罪感地打开了《鹅鹅鸭》。毕竟周末的时间还算空,我打算先玩上两个小时,再改稿子也不迟。可是大约4个小时后,当家人叫我吃晚饭时,我才想起自己一下午都在玩,文章一个字也没改。果然,人不能盲目相信自制力,聚会游戏真是杀时间的利器。

触乐夜话牧云记(触乐夜话初玩鹅鹅鸭)(2)

已经玩了5个小时……

不过这样说来,《鹅鹅鸭》确实值得一试。比起之前爆火的另一款“狼人杀”游戏《我们之间》(Among Us),《鹅鹅鸭》加入第三方阵营角色,增加了可玩性。其实这不算是新游戏了,去年10月份就上线了Steam。它还是一款免费游戏,自然也降低了门槛,能让更多玩家来玩,所以能成为最近兴起的“狼人杀”游戏,的确也有它的原因。

其实挺奇怪的,我之前对“狼人杀”这类游戏嗤之以鼻。上一次玩还是在高中毕业聚会上,不擅长说谎的我作为狼人第一轮就被全员票出了局。我认为这就是个比拼演技的派对游戏,困惑朋友们为何痴迷于这类游戏。这次游玩了一下午《鹅鹅鸭》,我反而对这类游戏有了好感。

我喜欢成为游戏里的“鸭子”,“刀”掉剩下两个阵营的角色。在聊天环节,我会先关上麦克风,笑上一会,再开麦说上一段一本正经但毫无意义的分析。这种感受是我很少能在现实中体验到的。平日生活中,我珍惜和他人之间的感情,不会去用谎言去开启一段关系,也不愿意去用谎言填补谎言。这让我在日常交际里小心翼翼,生怕说错了哪句话,丢失了别人对我的信任。但在《鹅鹅鸭》的投票环节里,我可以没有任何心理负担地对着我的朋友们胡言乱语。说到底,我还挺享受这种难得的刺激。

《鹅鹅鸭》中有一个中立的角色叫鹈鹕,其目标是将其余玩家吃进肚子里来获得胜利。我玩上过两局鹈鹕,在可以吃人时,靠近朋友身旁,说上一句“做任务啊,一起呗”,便将朋友们一口吞进。这些被吃的玩家在公开聊天前,可以在鹈鹕的肚子里聊天,鹈鹕本人也和可以和他们进行语音。我听着朋友们在肚子里说着“我就知道是你”“我不会再相信你”之类的话,心中却是一阵暗自窃喜。大概我也挺愿意演戏。

“你是真玩进去了,之前玩《我们之间》的时候,你也该来的。”游戏结束后,我仍在与刚从对局中认识的新朋友分析最后一局,兴奋于在游戏里遇到了一位从没见过面的校友。我最近在积极尝试和其他人建立起新关系,《鹅鹅鸭》给了我一次机会去认识些新朋友,也让我在游戏中锻炼语言组织能力,至少在下午的那几个小时里,我有所收获——我安慰着需要夜里改稿的自己。

触乐夜话牧云记(触乐夜话初玩鹅鹅鸭)(3)

其实我可以在等待的时间里改稿子……

我也尝试了一把路人局,大步迈出自己的舒适圈,结果十分差劲。我分不清路人们是好“鹅”还是坏“鸭”,抑或是中立,公共讨论时间也成了无端的吵架。总体来说,路人局体验十分糟糕——游戏更像是一些玩家用来发泄负面情绪的工具。

触乐夜话牧云记(触乐夜话初玩鹅鹅鸭)(4)

游戏在进路人局前就做了提醒……

《鹅鹅鸭》果然还是要和朋友一起玩才开心,大家都愿意遵守秩序进行发言,面对熟悉的人,你对他的行为方式总归有所了解,游戏氛围也十分融洽。“你们的话,我一句也不信。”即使这样,最终大家还是愿意走在一起,结伴而行,就算被人群中的鸭子“刀”了,也只是回一句“哎呀”而已。

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