一个switch语句允许使用一个变量测试来相对于一个值的列表。每个值都称为一种情况(case),并且每个switch情况都检查是否匹配变量的值。

c语言中switch语句必须用什么语句(C语言经典入门系列)(1)

  语法

  C# 中的switch语句的语法如下:

switch(expression) { case constant-expression : statement(s); break; /* optional */ case constant-expression : statement(s); break; /* optional */ /* you can have any number of case statements */ default : /* Optional */ statement(s); }123456789101112复制代码类型:[csharp]

  以下规则适用于switch语句:

  switch语句中使用的表达式(expression)必须具有一个整数或枚举类型,或者是类类型,该类具有单个转换函数为整数或枚举类型。

  可以在switch语句内有任意数量的case语句。 每个case语句后跟要比较的值和冒号。

  case语句中的常量表达式必须与switch中变量的数据类型相同,它必须是常量或字面值。

  当接通的变量等于其中一个case语句中的值时,这个case语句中代码块将被执行,直到达到break语句。

  当达到break语句时,switch语句块终止,并且控制流程跳转到switch语句之后的下一行。

  不是每个case都需要包含break语句(可选)。 如果不没有break语句,控制流程将执行到在后续case语句中,直至遇到break语句。

  switch语句可以具有可选的default语句,必须出现在switch语句的末尾。 默认情况下可以用于在没有任何情况为真时执行任务。在default语句不需要使用break语句。

  流程图

c语言中switch语句必须用什么语句(C语言经典入门系列)(2)

using System; namespace DecisionMaking { class Program { static void Main(string[] args) { /* local variable definition */ char grade = 'B'; switch (grade) { case 'A': Console.WriteLine("Excellent!"); break; case 'B': case 'C': Console.WriteLine("Well done"); break; case 'D': Console.WriteLine("You passed"); break; case 'F': Console.WriteLine("Better try again"); break; default: Console.WriteLine("Invalid grade"); break; } Console.WriteLine("Your grade is {0}", grade); Console.ReadLine(); } } }12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334复制代码类型:[csharp]

  当编译和执行上述代码时,会产生以下结果:

Well done Your grade is B

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