游戏作为第九艺术,除了最基本的玩法,所呈现的故事情节也是非常重要的。故事情节可以通过各种表现形式呈现出来,好的故事情节足以让人震撼,这个功能和电影一样的。

设计师们创作游戏就是让玩家能够有尽可能多的代入感,因为我们知道一款游戏并不总是能够让玩家完全入戏,因为你可能有这只是游戏的想法,而无法真正体验其中。营造得成功的故事情节刻画则会让玩家很快入戏,即使是坐在电脑面前,一样能够让玩家动容。毕竟第九艺术就是要以这种形式来表达的。而且借助于现代的制作技术,大部分游戏已经能够以3D的形式来操作了,所以从音效,画面和视角方面,玩家的立体都是全方位、立体的,只要是稍微煽情的桥段,都能被放大很多,就更别说那些确实精彩的桥段了。小编今天就列举一些给玩家带来强烈共鸣和震撼的游戏大事件,希望大家多多补充。

1、《荒野大镖客:救赎》 ——穿越墨西哥边境

《荒野大镖客:救赎》有许多令人难以忘怀的时刻,无论是激烈的枪战,还是悲怆的结局。在玩家的流程到了穿越墨西哥边境的时候,此时响起了何塞·冈萨雷斯的《FarAway》的背景音乐,它完全切合了游戏中约翰·马斯顿此时此刻的处境。它有着华丽悠扬的曲风,如果是已经通关了的玩家再次玩到这里,想到主人公结局的悲壮,看到此时的场景,是否心生感念呢?

老西部世界的风土人情和世界上其他的场景其实是一样,你会很容易触景生情。小编认为这段背景音乐是通篇游戏最精彩的一段,因为此时的你不仅仅是刚刚经历了一场惊心动魄的枪战,迎接你的是一种祥和的静谧。如果不是结局悲惨的衬托,你可能没有如此大的感受,这位背负着太多负担的西部英雄,也能在这一刻享受无上的静谧。伤痕累累的约翰马斯顿,你这时候是否意识到了自己的命运?

2、《合金装备4:爱国者之枪》 ——机甲之战和肉搏之战

《合金装备4》作为系列在当时的集大成制作,从剧情的把控,支线之间的脉络等等,都是一部史诗。这部游戏就像一部电影,高潮迭起,而在斯内克和山猫之间的搏斗则把这个高潮推到的顶端,尤其是他们近身搏斗之前,斯内克驾驶着REX,山猫驾驶着RAY进行了最后一战。

各游戏经典武器(枪炮无情人有情)(1)

首先这是机甲之间的硬碰硬,毕竟机甲就是男人的浪漫,在总体氛围上,塑造得非常气势如虹。REX机甲横跨了多部作品,和它渊源颇深的斯内克此时驾着它战斗,更让人觉得是一种最终的归宿,毕竟机器也是有灵魂的——至少在小岛秀夫的游戏中是如此。而山猫呢,也是横跨了多部作品,两个男人有多少的羁绊再次升华。而在之后的肉搏战,也是经常出现在各大榜单之中,两个男人呈现了不同形态,代表了不同时代彼此的斗争和惺惺相惜,最终在这一刻画下了句点。无论怎么说,这一整个流程也是对游戏前几代的一些交代,享受完整个过程后真是让人酣畅淋漓。

3、《质量效应2》——诺曼底号的重建

“诺曼底号”是《质量效应》初代就出场的战舰,到了2代,玩家一开始扮演主角薛帕德指挥官以及船员,就遭遇了不测。爆炸之后,薛帕德不得不开始诺曼底号的重建,并且因为后面发展的情节,让这次的重建显得非常有意义。

各游戏经典武器(枪炮无情人有情)(2)

重建的过程是艰难并且漫长的,最终薛帕德完成了,而当他知道飞行员JOKER同样也活了下来,并且会继续和自己在诺曼底号一同奋战的时候,这个时候薛帕德的冒险故事才算是真正拉开了序幕。比起之后发生的事情,这段经历成为了薛帕德往后战斗的动力,它的纪念意义远远大于往后发生的大事件,毕竟《质量效应》系列所营造的故事是最伟大的游戏之一,而在《质量效应2》中,它得到了完美的呈现。

4、《合金装备3:食蛇者》 ——Big Boss最后的敬礼

《合金装备3:食蛇者》的结局呈现了Big Boss和导师The Boss之间的战斗,这次的战斗同样是能够载入《合金装备》系列,甚至是整个游戏史的经典战斗了。纵观《合金装备》系列的战斗场面,营造出气势恢宏的太多了,

各游戏经典武器(枪炮无情人有情)(3)

我们知道,The Boss是Big Boss的导师兼爱慕对象,游戏中也很显眼的提示了很多次,生怕玩家不知道他俩之间的羁绊。然而小岛秀夫在一次又一次营造和升华他们的感情之后,却要让玩家面临这样的结局:原来最大的叛国者就是The Boss。这时候一路陪伴Big Boss走过来的玩家一定会心有感触,不忍扣下扳机,毕竟The Boss是游戏中同样陪伴着玩家一路过来的。

最终的决战地点在一片花海,战斗结束后,以及之后的过场动画,Big Boss对这位导师施敬礼,这是战士之间的惺惺相惜,也是爱恨情仇的体现,这就是所谓的枪炮无情人有情吧。我们期待小岛秀夫最新作《死亡搁浅》快点和我们见面吧,我们渴望再一次体验这种大场面。

5、《使命召唤:现代战争》——反杀扎卡耶夫

扎卡耶夫在《现代战争》中被刻画成一个无恶不作的军阀,就和众多美国战争大片所刻画的一样,我们扮演特战小队一路追杀。说在一路过关斩将杀到扎克耶夫那里的时候,是时候为无辜死去的平民和曾经一同浴血奋战的队友们报仇了。

各游戏经典武器(枪炮无情人有情)(4)

制作组很讨巧的为这个结局制作了队友几近全灭的桥段,和玩家一同追杀的队友在翻车爆炸后,扎卡耶夫率领手下对着对手一个个补刀,在玩家意识模糊,差点被干掉的时候,我们的大胡子普莱斯队长——永远是那么的可靠——在紧急关头推过来一把手枪,让玩家抓住机会反杀。虽然后续的援军也赶到了,但是是你挽救了你和大胡子,否则仍然可能面临全灭。

不仅是这次危急的营救,《现代战争》也开启了大胡子拯救每一代主角的梗,只不过特战小队最后只存活了大胡子一个人,所以作为开创性的营救桥段,无疑是反杀扎卡耶夫这一段最为精彩。

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